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在Go语言中,Context是一个接口类型,用于在处理请求时传递请求的上下文信息。Context提供了一个机制,允许携带请求的元数据,但不希望在每个函数签名中都明确地森局传递这些值。当你在处理 HTTP 请求时,你就会面临这样的情况,尤其是在经过多个中间件处理之后。因此,可以将 Context 视为一个键值对,封装了请求可以访问的关键信息,例如:认证信息、其他处理程序的配置、带有数据的参数等等。可以使悉春搜用 context.WithValue() 函数将值存储在睁历上下文中,并在请求处理程序之间传递它们。在处理 HTTP 请求时,可以使用 request.Context() 函数获取请求上下文,并将上下文传递给请求处理程序。通过调用 context.WithCancel 或 context.WithDeadline,可以向 context 中添加取消信号。这样,当需要停止处理请求时,请求处理程序就可以响应该信号。总之,Context的作用非常重要,在进行复杂的请求处理时,熟练地掌握其使用方法可以提高代码的质量和效率。
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Package context 中定义了 Context 类型, 用于跨 API 或跨进程之间传递数据,包含 deadlines, cancellation signals, 以及其他 request-scoped values 。
对服务器的传入请求应该创建一个Context上下文,对服务器的传出调用应该接受一个Context上下文。它们之间的函数调用链必须传播 Context,可选择将其替换为使用 WithCancel、WithDeadline、WithTimeout 或 WithValue 创建的派生 Context。
当一个上下文 Context 被取消时,所有从它派生的上下文也被取消。
使用Context上下文的程序应遵循以下规则,以保持跨包的接口一致,并启用静态分析工具来检查上下文含乱传播:
1.不要将上下文存储在结构类型中;
2.相反,将 Context 显式传递给需要它的每个函数。
3.即使函数允许,也不要传递 nil 上下文。
4.如果不确定要使用哪个 Context,请传递 context.TODO。
5.仅将Context值用于传输流程和 API 请求范围的数据(request-scoped data),not for passing optional parameters to functions.
6.相同的 Context 可以传递给在不同的 goroutine 中运行的函数 (Context's methods may be called by multiple goroutines simultaneously.);谈旅档上下文 Context 对于多个 goroutine 同时使用是安全的。
Context 应该镇敏是第一个参数,通常命名为 ctx: