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c语言中断函数与主函数 c语言中中断函数是如何定义的

单片机中断函数和主函数

主函数 就是 写作业,中断 就是 电话,中断函数 就是 接电话后要做什么。

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通常所说的中断函数一般指第三点,它是肯定不在主函数里面的。

只要是你触发了中断不管程序在主函数中运行到了哪都会直接跳入中断函数,完成中断函数之后再返回发生中断那个点继续执行主函数。

为了把主程序全部放入(定时)中断中,必须把程序化分成一个个的模块,即任务,每个任务完成一个特定的功能,例如扫描键盘并检测按键。

单片机有个中断入口地址,产生中断后CPU自动从中断向量取得入口地址,然后从这个地址执行程序 。如果你用汇编写代码,你会发现main函数其实也是一个中断函数,是个复位中断,和其它中断不同处是main没有返回。

怎样在C语言中使用中断函数

C中实现中断是用了一个函数:geninterrupt(...)这个“...”是个16进制的数字,是中断号,像鼠标中断号就是0x33 还要用到类似汇编里寄存器模样的变量:如_AX,_BX,_CX,_DX...不同的值功能不同。。

采取轮询的方式解决,就是每10毫秒检查一下是否有键盘请求,总的来说,这样基本上可以解决问题,而且简单易行,但每10毫秒都要检查,系统消耗太大。采取中断的方式:(1)用高级语言调用中断来处理问题。

所以我们就用外部中断1来实现记录K4按键从按下到松手的抖动过程中经历了多少个下降沿,把下降沿的个数显示在数码管上。

C语言中断函数和普通的C语言函数的区别在哪里

中断函数要中关键字Interrupt,中断函数执行时,系统会进行状态的压栈保存,就是进行当前运行状态的保护,函数结束后恢复。

C语言中函数和函数体的区别为:传递参数不同、返回值不同、调用不同。传递参数不同 函数:函数具有明确的入口传递参数。函数体:函数体没有明确的入口传递参数,内部进行定义和说明。

区别是:break 用于循环和switch分支,跳出它所在的块(分支 或 循环体),到它所在的块的后面去执行。例如:for(...){ break;/* L1 */ } /* L2 */ L1处不执行,跳至L2处执行。

这些都要你自己做,但既然用C语言了,这些操作又是比较通用的,所以编译器就会自动给你做了。同时,编译器会自动建立起中断向量的联系,让中断发生时能跳转到你的中断处理函数执行。


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