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1、数组作为参数是按地址传递的 数组名就是数组的首地址。因此在数组名作函数参数时所进行的传送只是地址的传送, 也就是说把实参数组的首地址赋予形参数组名。形参数组名取得该首地址之后,也就等于有了实在的数组。
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2、数组在C++中是以指针的形式进行传递的。我们可以把形参写成指针形式,也可以写成数组形式,但本质上传递的都是指针。
3、不用指针,但又想通过在函数中改变此数组中的元素的值,方法如下:方法是实参与形参的对应关系为:形参和实参都用数组名。
4、实际情况是,数组做参数,完全无法按值传递。这是由C/C++函数的实现机制决定的。
5、声明函数和实现函数要一致。kid bii(struct kid c) 这个定义一个返回kid类型的函数,形参是kid 不是指针。
6、void ex(int a[]){ } 或者可以写成:void ex(int *a){ } 效果是一样的。使用的时候:引用数组中的第2个元素(即下标为1的元素)a[1]或者*(a+1)基本上与数组的正常使用没有区别。
数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组 修改时,实参数组也同时被修改了。
C语言中,数组名作为函数参数,属于数组参数传递。在VB0中,允许使用数组作为实参传递到子过程的形参中,数组传递必须采用地址传递的方式来传递参数。
传数组给一个函数,数组类型自动转换为指针类型,因而传的实际是地址。void func(int array[10])void func(int array[])void func(int *array)所以以上三种函数声明完全等同。实际情况是,数组做参数,完全无法按值传递。
1、C语言里面对二维数组的存储是按照一维数组来处理的,二维数组按照行展开的方式按顺序存储,例如在上面的例子中:二维数组a的定义:它等同于一维数值的定义:因为他们的空间存储分配一样的。
2、name*)[size])\x0d\x0a \x0d\x0atype是你要定义的类型,fun是函数名,name是在函数中二维数组的名字,\x0d\x0asize是二维数组第2维的长度。\x0d\x0a这样调用这个函数只需要把二维数组函数名传递就可以了。
3、不可能达到目的。因为C语言中没有引用这类型,C++才有。另,C/C++都不支持传递数组,只能传递数组的首元素或行指针,所以即使是C++,也只能传递数组指针的引用,而不可能传递数组的引用,因为数组没有引用。
4、二维数组传递给函数的时候,有两种方式,一种是a[][6],一种是(*a)[6],这里的6是不能省略的,不然编译器不知道如何通过加多少来偏移这个指向数组的指针。
5、二维数组的两个维数,第二个维数不能在调用的时候确定。这是因为二维数组在内存中的连续存放的。
6、void subfunction(int **p)二维数组是这样传递的:void subfunction(int p[][10])这样传递之后就可以照常访问了。