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你的程序逻辑错误,你是不是没弄清楚哪个变量是高度,哪个变量是经过的距离?
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以下程序,sum为经过的距离,hight为高度
#include stdio.h
#include cstdlib
int main()
{ int i;
float sum,hight;
sum=100.0;
hight=100.0;
for(i=2;i=10;i++)
{
hight /= 2;
sum += hight * 2;
printf("第%d次:%.2f %.2f\n", i, sum, hight);
}
printf("%.2f %.2f\n", sum, hight);
system("pause");
return 0;
}
一。单例模式
一般情况下,类可以生成任意个实例,而单例模式只生成一个实例
我们先用单例模式设计一个Rectangle类
然后用__new__方法设计单例模式,代码如下
然后我们来验证下,单例模式下是否只能生成一个实例
单例模式在程序设计中比较典型的应用场景:多个用户同时调用某个模块时,会生成一些日志,我们希望这些日志存在同一个文件内,而不是多个文件。
在生成日志模块我们就可以采用单例模式进行设计。
二。反射
概念:简单来说就是可以利用字符串来映射模块中的相应方法然后可以操作模块中相应的方法
我们以一个饭店点菜的实际场景来理解Python的反射机制
hasatter(对象,属性或方法名)
判断对象中是否有某个属性或某个方法,返回值是布尔型
getattr(对象,属性或方法名,缺省值) 判断对象中是否有某个属性或某个方法,如果有返回方法本身,没有则返回缺省值
setattr(对象,属性,新值)
将实例的属性改为新的值,如果属性不存在则新建
我们给实例guke1加个价格属性
1、高阶函数
变量可以指向函数,函数的参数可以接收变量,那么函数可以接收另一个函数作为参数,这种函数称为高阶函数。
(1)把函数作为实参
(2)把函数作为返回值
2、系统的内置高阶函数
(1)map函数:接收两个参数,一个是函数,一个是序列,map将传入的函数依次作用到序列的每个元素,并且把结果作为新的列表返回
(2)reduce函数:把一个函数作用到一个序列上,这个函数必须接收两个参数,reduce把结果和序列的下一个元素做累积计算
(3)filter函数:也接收一个函数和一个序列,和map函数不同的是,filter函数把传入的函数依次作用于每个元素,然后返回返回值是True的元素
(4)sorted函数:排序函数
把用户名按照首字母不区分大小写排序
(5)sorted()函数按照关键字排序
关键字:商品个数
(6)sorted()函数按照关键字排序,用键值来查找
(7)lambda匿名函数:有时候传参数时不需要显示自定义的函数,直接传入匿名函数更方便;冒号前面的x,y表示函数参数,匿名函数不需要担心函数名的冲突,匿名函数也是一个函数对象,可以把匿名函数赋值给一个变量,再利用变量来调用函数,匿名函数也可以作为返回值返回
3、高阶函数的应用:
(1)sorted函数:
(2)sorted函数默认是从小到大排序
4、装饰器
装饰器就是用来装饰函数的:想要增加原有函数的功能,但是不希望修改原有函数的定义,在代码运行期间动态增加功能的方式
(1)此装饰器的功能:计算函数的运行时间
import functools
@functools.wraps(f) ##保留原有函数的属性
运行结果:
(2)此装饰器的功能:用户登录认证
运行结果:
(3)此装饰器的功能:认证用户的同时,显示用户的转账金额
import inspect
inspect.getcallargs()将传的参数封装为一个字典,字典的key值是形式参数,value值是实参
(4)此装饰器的功能:确保收到的每个参数都是整数,是整数就求和,否则抛出错误
(5)此装饰器的功能:给装饰器传参数,是整数和浮点数就求和
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high = 100
n = 10
high_all = 0 #第n次落地时走过的长度
high_each = 0 #每次落地的高度
def ball_lands(n):
global high_all, high_each, high
#小球第一次落地时
if n == 0:
high_each = high
high_all += high_each
#print('1', high_each, high_all)
return high_each
#从小球第n次落地往前推
high_each = high * (1 / 2) ** n
print(u'第%d次小球弹起的高度为:%.2f' %(n, high_each))
high_all += high_each * 2
#print('2', high_each, high_all)
ball_lands(n - 1)
ball_lands(n)
print(u'小球落地%d次,共经过%.2f米。' % (n,high_all))
【常见的内置函数】
1、enumerate(iterable,start=0)
是python的内置函数,是枚举、列举的意思,对于一个可迭代的(iterable)/可遍历的对象(如列表、字符串),enumerate将其组成一个索引序列,利用它可以同时获得索引和值。
2、zip(*iterables,strict=False)
用于将可迭代的对象作为参数,将对象中对应的元素打包成一个个元组,然后返回由这些元组组成的列表。如果各个迭代器的元素个数不一致,则返回列表长度与最短的对象相同,利用*号操作符,可以将元组解压为列表。
3、filter(function,iterable)
filter是将一个序列进行过滤,返回迭代器的对象,去除不满足条件的序列。
4、isinstance(object,classinfo)
是用来判断某一个变量或者是对象是不是属于某种类型的一个函数,如果参数object是classinfo的实例,或者object是classinfo类的子类的一个实例,
返回True。如果object不是一个给定类型的的对象, 则返回结果总是False
5、eval(expression[,globals[,locals]])
用来将字符串str当成有效的表达式来求值并返回计算结果,表达式解析参数expression并作为Python表达式进行求值(从技术上说是一个条件列表),采用globals和locals字典作为全局和局部命名空间。
【常用的句式】
1、format字符串格式化
format把字符串当成一个模板,通过传入的参数进行格式化,非常实用且强大。
2、连接字符串
常使用+连接两个字符串。
3、if...else条件语句
Python条件语句是通过一条或多条语句的执行结果(True或者False)来决定执行的代码块。其中if...else语句用来执行需要判断的情形。
4、for...in、while循环语句
循环语句就是遍历一个序列,循环去执行某个操作,Python中的循环语句有for和while。
5、import导入其他脚本的功能
有时需要使用另一个python文件中的脚本,这其实很简单,就像使用import关键字导入任何模块一样。