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第一步,精读 Stephen G. Kochan 的《Objective-C程序设计》:Objective-C语言基础,iOS开发的第一技能就是精通Objective-C; 第二步,有了语言基础,精读 David Mark 的《精通iOS开发》:通过各种单独的项目,熟悉iOS SDK,XCode开发环境,明白MVC、委托等设计模式,通读完后,你就对iOS SDK有了比较全面的认识,各种框架和组件有了一定的认识; 选择性阅读了Matt Neubury 的《iOS程序设计》:本书是iOS最系统的教程,对iOS框架的底层有比较详细的介绍,深刻了我对iOS的理解。如果你是一名不仅仅想使用iOS SDK开发,还想理解底层是怎么运行实现的,那就阅读它。如果没看David Mark的《精通iOS开发》直接阅读这本教程会非常的吃力和枯燥无味,所以我建议在学习的过程中,把它作为资料库来查询,遇到想深入学习的某一方面,就选择性阅读本书的一些章节; 有了上面的一些知识,研究一些github上的优秀的项目或者从cocoaChina上找些感兴趣的代码推荐内容并且阅读源码,最好还可以在自己的DIY项目中使用上它们。还可以阅读Bear Cahill 的《iOS in Practice》:通过9个上架的应用,加深对iOS SDK的认识和理解; 到这时候,就会遇到瓶颈,希望更上一层楼。我自己的做法是通过看公开课或者中国上的开发视频,不是让你重新学习,因为身边没人带,所以这么做让你看到别人是怎么编码,别人的编程思路是什么,并且能将你前段时间学习的内容进一步巩固。 接下来当然是iOS进阶了。可以开始阅读David Mark的另一本畅销书《iOS6开发进阶与实战》,主要深入讲解了Core data,map Kit,Game Kit,iCloud,iOS安全等。 在第5和第6步的过程中,可以一点一点阅读Matt Galloway 的《Effective Objective-C 2.0》:介绍52个编写高质量IOS与OS X代码的方法; 与此同时,要学会使用下面一些中国站和工具,学会使用这些中国站和工具,才能是你的开发之路可持续发展
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iOS5新功能介绍
北京时间6月7日凌晨,苹果在旧金山举办了全球开发者大会(WWDC),在此次大会上,苹果高管斯科特·福斯特(Scott Forstall)登台讲解了新iOS5系统,此前外界广泛传言的iPhone五代并未现身。目前iOS5的SDK已经在开发者社区放出,苹果开发者现在就可以下载到最新版本的SDK进行开发,正式版本的iOS 5将会在今年秋季放出,支持机型包括iPhone 3GS、iPhone 4、iPod Touch 3、iPd Touch 4、iPad、iPad 2。
iOS5新功能之照相功能
新功能:iOS5照相功能
锁屏拍照这个功能非常实用,有些时候确实会因为解锁而耽误拍摄的最佳时机,ios5新增的这项功能可以把握那些稍纵即逝的画面,此外,用户还可以通过音量放大键拍照,并进行简单编辑。
iOS设备可以进行很好的后期处理,可以讲拍好的照片直接进行处理,比如剪裁、转向、去红眼、描边等动作。
新功能:iOS5更新Safari
iOS 5将更新Safari浏览器,凭借iOS设备的巨大保有量,这款浏览器已占据三分之二的移动浏览器市场份额。此外,为了和GoogleReader抗衡,苹果此次推出了Safari Reader功能,支持断点阅读,用户的阅读进度将被保存至服务器,以便用户以后在手机平台或其他平台的Safari浏览器中继续阅读。
浏览器市场份额
Safari Reader
Safari Reader
、
断点阅读
多标签支持
苹果高管斯科特·福斯特介绍,目前iOS已成为第一大移动操作系统,iOS设备已售出2亿台以上,占据44%的市场份额。iPad自发布以来,14个月间售出2500万台。iTunes音乐商店已售出150亿首歌曲,成为全球第一大音乐分销商。iBookstore已售出1.3亿本书籍。App Store中已有超过9万款专为iPad设计的应用。App Store的下载量已超140亿次。苹果已向开发人员支付超过25亿美元的收入分成。iOS 5将拥有超过1500项新的API。此次发布的iOS5改进了以往被诟病的通知系统、照相功能、Safari、Mail、GameCenter,集成Twitter、增加了杂志购买、备忘提醒、iMessage即时通讯,并弱化了对数据线的依赖。相比于前几次,本次的升级显得非常有针对性,无疑使得iOS设备尤其是iPhone和iPad在手机、平板产品的竞争中更具优势。
新功能:iOS5通知系统
目前,iOS已经为用户推送了1000亿次通知。而苹果为了将通知更人性化,在iOS5中整合了一个名为“通知中心”的新功能,将各种应用的通知整合到一起。这项功能也是苹果从Android系统中借鉴的一个不错的功能。
原来的通知比较凌乱
ios5很Android的通知功能
全新的iOS5将所有的通知集合在顶部,任何时候从顶部向下滑动就可以调出“通知中心”界面,在这里你可以查看最新的所有通知,并且每一个通知界面都可以单独关闭。Android用户应该对这个功能非常熟悉了。
同时iOS5加强了锁屏界面的功能,用户在无需解锁的情况下,即可接听电话、查看短信,并使用其他应用。
iOS5新功能解析 iOS5设备照相功能很受欢迎
iPhone 4已成为Flickr第二受欢迎的相机,照片分享网站Flickr的数据显示,iPhone 4已成为该网站第二受欢迎的相机,仅次于尼康D90,苹果也再接再厉为iOS5升级了摄像头功能,锁屏界面将出现一个摄像头图标,点击即可开始拍照。
iOS5新功能之Mail
新功能:iOS5更新Mail
iOS5的电子邮件将具备更好的富文本格式、文字排版、可拖放地址、全文搜索及其他功能。
文本编辑
可拖拽地址
全文搜索
字典功能
有些时候,键盘会破坏输入的整体感觉,苹果为此设计了分离式键盘,iPad版本的键盘一分为二,让手指更好的进行输入。用户可将虚拟键盘拖曳至屏幕中央,并分割使用。
仅适用于iPad的分离键盘
iOS5新功能之Twitter
新功能:iOS5完全整合Twitter功能
根据Scott的描述,iOS5此次更新将把目前极富盛名的Twitter完全整合进系统中。据统计,每周都会有10亿条Tweet被发布,可见用户对Twitter的依赖度很高,苹果也想通过这一热门第三方应用进一步稳固市场地位。本次更新后,Twitter将与摄像头、地图、手机联系人等多项功能进行深度整合,用户可以在iOS5中将地图、Safari、Youtube等程序的内容方便地分享至Twitter。
全世界每周有10亿条新Tweet
Tweet发布框
支持发布带有GPS信息的Tweet
iOS5新功能之Reminder提醒服务
新功能:iOS5新增“便签”功能
这是iOS5此次更新为用户来带的一项很贴心的服务,用户可以在Reminder提醒中记录将要完成的任务、约会、事项等,在填写时间地点后,系统会按时进行有效地提醒。而且此项服务还可以同步至所有苹果设备中,非常人性化。
Reminder提醒
Reminder提醒
Reminder提醒
iOS5新功能之报刊订阅功能
新功能:报刊亭(Newsstand)。
iOS5将加入报刊亭(Newsstand)功能,它与iBook的功能相似,用户可以通过它订阅《GQ》、《名利场》、《纽约时报》等多种刊物。
《GQ》
Espuire
期刊下载
报摊
合作伙伴
iOS5新功能之踢开电脑,自主更新
新功能:脱离电脑进行更新(PC Free)
这回各位果粉们不用在苦哈哈的用电脑升级到新版本的iOS5了。本次iOS已经脱离了电脑,用户手机将受到新版本的OTA推送,并在第一时间获取到关于iOS的信息,使用户完全脱离电脑,弱化了苹果设备对数据线的依赖,实现无线升级。
PC Free
无需连接电脑直接激活
软件更新OTA推送
iOS5新功能之GameCenter游戏中心
新功能:直接下载游戏
iOS已成为最流行的游戏平台,目前App Store中的游戏应用已超过10万款。iOS游戏中心发布9个月,即拥有5000万用户。相比之下,微软Xbox Live发布8年,用户量约为3000万。iOS5的游戏中心增强了社交功能,用户可以寻找好友,还可以查看推荐游戏。新的游戏中心加入了购买功能,可以直接购买游戏。
下载游戏
查看游戏成就点数
iOS5新功能之iMessage
新功能:即时通讯iMessage
继FaceTime功能之后,iOS5又新添iMessage这一仅限于iOS设备使用的功能。用户可以通过它在iPhone、ipad等设备之间实现文字、视频聊天,还能让用户进行群聊、发送图片等操作。iMessage可在Wi-Fi和3G网络上工作。
iOS用户间的新的信息服务
文字、图片、视频聊天
文字聊天
图片传输
iOS5新功能解析 苹果的辉煌成绩
苹果能取得今天的成绩在于他们不断对用户体验的追求。据Comcore美国市场报告统计,目前iOS的市场占有率为44%。至今为止,已经有2亿台iOS设备售出,而在iPad项目上,在过去14个月中也获得了2500万台的良好销售业绩。
iOS占有44%的市场,而Android位居第二
超过2亿台iOS设备被售出
iPad在14里售出2500万台
突破140亿的应用下载量
1亿3000万部书经由iBook下载
开发者获得25亿美元的分成
iOS5新功能解析 3GS用户可于秋天升级至iOS5
在iOS5发布会结束后,新版本的SDK(软件开发工具包)已在开发者社区发布,开发者们已经可以在最新版本SDK中进行开发工作。Scott在发布会中还透露,正式版本的iOS5会在今年秋天与大家见面,支持iPhone 3GS,iPhone 4,iPad 1,iPad 2以及iPod Touch 3和iPod Touch 4。此外,iOS 5还将提供AirPlay mirroring新功能,可将iPad的画面直接镜像到电视。
十项升级内容一览
SDK包发布
秋季发布iOS5
iOS5将支持的机型
总结:
iOS5的此次发布除了对于老功能的完善升级以外,也带来了许多新的功能,并且在不同平台上有着不同的表现,新的功能也会给用户更多新的体验。在此,我们相信一向苛求用户体验的iOS的开发团队不会令广大果粉失望。另外,我们还看到了苹果取百家之长补己之短,从不同平台上汲取思路,例如此次新增的通知中心就可以说是从Android身上取得的灵感。
1.Sams Teach Yourself iOS 5 Application Development in 24 Hours
我学习的时候只有ios5版本。这本书是我见过的最好的ios入门书籍,没有之一。概念介绍清晰(初学者不该懂的概念绝对不废话);实践性强;节奏适当。不夸张地说,这本书看了2/3,我已经能做一个app了。(当然功能有相对的局限性,而且还有一些细节问题需要解决,但主要在设计美工环节。事实上,我的第一个app就是完全看完这本书后做的。)
这本书的缺点只有一个:对于OC语言的介绍不够充分。如果之前没有接触过程序设计语言可能有点儿麻烦。但是对于有编程基础的人来说不是问题。如果遇到语言问题,可以和《Learn Objective-C on the Mac》一起看。(见下介绍)
2.Learn Objective-C On The Mac 2nd Edition
我忘记了我看的1st Edition还是2nd Edition了。不过OC变化不大,没有影响。这是介绍OC语法的书。建议边学ios开发边看。我不建议一下子只扎进oc中,而弃ios sdk不顾。
3.Beginning IOS 5 Development
Beginning iOS 6 Development : Exploring the iOS SDK
我当时看的是ios5版本。事实上,我一上来就看这本书,后来发现这本根本不适合入门!因为在ios5的时代,这本书介绍的方法依然是ios4的(比如不用storyboard)!我有很多朋友都企图用这本书入门,但最后都失败了。但是我依旧建议看完《Sam》后看看这本书。因为介绍了很多更细节的东西,而且也很有用(比如用代码控制界面、控制界面的转移、包括Core Data,Media相关的一些高级内容等)!在入门的基础上看完这本书,对ios开的理解能上一个层次。
4.Pro iOS Table Views : for iPhone, iPad, and iPod touch
非常非常推荐的一本书。前面说的基础书籍对tableView的介绍是不够详尽的。但是tableView在ios应用开发中是非常重要的一块(至少我做的app都比较依赖tableView)。吃透这本书,tableView基本完全不成问题了。再次吐血推荐!(看完这本书,大多数应用类app都敢做了。)
5.Beginning iPad Development for iPhone Developers
虽说是一本介绍ipad的书,但其实看完sam加上自己的实践,制作universal的app不是什么难事。ipad也没那么特殊。不过这是一本非常好的介绍
ios graphics capabilities的书!这本书会带你完成一个简单的绘图app,之后你基本能够熟练地使用ios的graphics相关功能了。(注:和Quatrz;Cocoa;OpenGL ES的Graphics不是一回事儿。)
6.Programming iOS 5 : Fundamentals of iPhone, iPad, and iPod touch Development
Programming iOS 6
非常厚。比之前介绍的书都厚。而且都是干货,所以读起来也慢。我当时看ios5版本。这本书比较全面地介绍ios。建议彻底入门了,甚至已经做出几个app了以后翻看。可以学到很多没有注意过的细节;或者没有用到过的features。虽是个大部头,但是强烈推荐。
7.Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X : with ARC, Grand Central Dispatch, and Blocks这是关于ios多线程和内存管理的入门书籍。这部分内容比较深,其实普通开发者可以不完全理解这些机制了。尤其是ios5有了ARC之后。我基本翻完了这本书,但是对于其中的一些东西理解的不透彻(尤其是Multithread部分)。不完全推荐,但感兴趣的同学可以看看。
8.Beginning iOS Game Development
这本书非常基础。如果你已经入了门,读这本书简直轻而易举。我花了一个下午的时间翻完这本书。主要是想学习一下ios动画相关的内容。里面只有很少的几章涉及了相关内容,但是对于一些基本功能的实现已经够了。如果想了解更多ios动画的内容,还是需要到网上去找。我没有找到很好的图书资料。
这就是我完全看过的书。还有一些书觉得应该不错,但是一直没有时间看。而且等入了门,实践的动力远远大于看书学习的动力,所以查文档越来越多。希望能够帮到你,也希望能得到大家指正。
著作权归作者所有。
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作者:王霖
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来源:知乎
第一步,精读 Stephen G. Kochan 的《Objective-C程序设计》:Objective-C语言基础,iOS开发的第一技能就是精通Objective-C;
第二步,有了语言基础,精读 David Mark 的《精通iOS开发》:通过各种单独的项目,熟悉iOS SDK,XCode开发环境,明白MVC、委托等设计模式,通读完后,你就对iOS SDK有了比较全面的认识,各种框架和组件有了一定的认识;
第三步,选择性阅读了Matt Neubury 的《iOS程序设计》:本书是iOS最系统的教程,对iOS框架的底层有比较详细的介绍,深刻了我对iOS的理解。如果你是一名不仅仅想使用iOS SDK开发,还想理解底层是怎么运行实现的,那就阅读它。如果没看David Mark的《精通iOS开发》直接阅读这本教程会非常的吃力和枯燥无味,所以我建议在学习的过程中,把它作为资料库来查询,遇到想深入学习的某一方面,就选择性阅读本书的一些章节;
第四步,有了上面的一些知识,研究一些github上的优秀的项目或者从cocoaChina上找些感兴趣的代码推荐内容并且阅读源码,最好还可以在自己的DIY项目中使用上它们。还可以阅读Bear Cahill 的《iOS in Practice》:通过9个上架的应用,加深对iOS SDK的认识和理解;
第五步,到这时候,就会遇到瓶颈,希望更上一层楼。我自己的做法是通过看公开课或者网上的开发视频,不是让你重新学习,因为身边没人带,所以这么做让你看到别人是怎么编码,别人的编程思路是什么,并且能将你前段时间学习的内容进一步巩固。
第六步,接下来当然是iOS进阶了。可以开始阅读David Mark的另一本畅销书《iOS6开发进阶与实战》,主要深入讲解了Core data,map Kit,Game Kit,iCloud,iOS安全等。
第七步,在第5和第6步的过程中,可以一点一点阅读Matt Galloway 的《Effective Objective-C 2.0》:介绍52个编写高质量IOS与OS X代码的方法;