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1.编程接口就是对于某种逻辑写的一定规范的数据格式,
就是宿主程序跟 Lu通讯用的一组 C 函数。 所有的 API 函数按相关的类型以及常量都声明在头文件 lua.h 中。
2.虽然我们说的是“函数”, 但一部分简单的 API 是以宏的形式提供的。
除非另有说明, 所有的这些宏都只使用它们的参数一次 (除了第一个参数,那一定是 Lu状态), 因此你不需担心这些宏的展开会引起一些副作用。
3.C 库中所有的 Lua API 函数都不去检查参数是否相容及有效。
然而,你可以在编译 Lu 时加上打开一个宏开关 LUA_USE_APICHECK 来改变这个行为。
Lu使用一个 虚拟栈 来和 C 互传值。 栈上的的每个元素都是一个 Lu 值 (nil,数字,字符串,等等)。
4.无论何时 Lua 调用 C,被调用的函数都得到一个新的栈,
这个栈独立于 C 函数本身的栈,也独立于之前的 Lu栈。 它里面包含了 Lu传递给 C 函数的所有参数, 而 C 函数则把要返回的结果放入这个栈以返回给调用者。
5.方便起见, 所有针对栈的 API 查询操作都不严格遵循栈的操作规则。
而是可以用一个 索引 来指向栈上的任何元素: 正的索引指的是栈上的绝对位置(从1开始); 负的索引则指从栈顶开始的偏移量。 展开来说,如果堆栈有 n 个元素, 那么索引 1 表示第一个元素 (也就是最先被压栈的元素) 而索引 n 则指最后一个元素; 索引 -1 也是指最后一个元素 (即栈顶的元素), 索引 -n 是指第一个元素。
4.2 – 栈大小
5.当你使用 Lu API 时, 就有责任保证做恰当的调用。 特别需要注意的是, 你有责任控制不要堆栈溢
希望能帮到你,谢谢!
这个问题就是ios和安卓哪个好的问题,这个可以将两个做个对比后就能得出就业前景怎么样,至于发展方面就一个,那就是针对苹果的APP。
开发环境
你当然可以像往常一样,通过文本文件写代码,不过如果你使用整合开发环境,那么编程无疑会变得更高效。
苹果的开发环境是Xcode,在Xcode上工作是一件十分愉悦的事情。它反应迅速,功能强大,同时又十分顺手。它的调试器可以做到无缝工作,同时反应十分快速。
而Android平台呢?目前的开发环境是Eclipse,由Android外挂程序调试,表现相当糟糕。迟缓,拖沓,同时操作又违背常理,复杂的一团糟,与Xcode相差甚远。而更不要提Android模拟器了,每次启动都要好几分钟,而其中一半时间都无法连接到Android Debug Bridge。
从目前来看,谷歌也已经意识到了问题,他们正在开发一套全新的Android Studio IDE:
Android Studio目前已经提供了预览版的下载,其中一些功能还没有完成,开发者在使用的过程中会遭遇到许多bug。如果你对于使用这样一款半成品觉得十分不爽,那么或许你可以通过下载ADT Bundle来替代它。
虽然谷歌开始重视开发环境这一点还是值得令开发者欣喜的,不过反应速度还是慢的让人吃惊,要知道,距离我购买第一款Android手机已经过去了四年半,而四年半的时间,开发环境仍然一团糟。
获胜者:iOS 胜出一条街
配置
与苹果的Xcode相比,Android拥有一个清单文件,通过Eclipse可以将你的应用在这个文件中进行存储或编辑。当应用运行出现错误的时候,我还是更希望可以得到更清晰的错误信息。而Android应用的配置明显更简单却更优雅。
获胜者:Android
交互设计
你可能已经猜到,苹果肯定会获得这一轮比拼的胜利。苹果的界面生成器可以快速生成美观的用户界面。不过它也存在着一个问题,随着我试用界面生成器的时间越长,我就越不喜欢它。虽然它对于简化有着很深刻的理解,可是随着时间流逝、应用进化,这些简化看起来却更复杂更混乱,而我同样不喜欢苹果在一年前为Storyboard添加的多屏幕功能。
Android理论上来说拥有一套相同的视效开发工具,在实际使用中只要你编写XML文件,那么在编写结束之后,它会自动适应不同屏幕尺寸并完成布局。
在这一环节中,竞争程度要比你想象的更激烈,尽管我认为两个系统都有着自己的优势,不过我还是认为iOS胜出。首先,它更加简洁:只有三种屏幕尺寸需要适配,而Android则明显要复杂许多。第二,默认的iOS视觉元素要比Android的好看太多了。
获胜者:iOS
语言
Android应用的语言是Java,而iOS的应用语言则为Objective-C。在编程的最开始,我选择使用Java,而没有选择Objective-C,因为当时对于Java更熟悉。但是我很快就发现自己越来越喜欢Objective-C。它比Java更易用也更简洁。它有category,可是Java没有;它有block,可是Java没有。
获胜者:iOS
API
Android和iOS都为开发者提供了海量的软件资料库,而笼统的说,这些资料库也十分相似:这些API中有一些提供了手机的使用功能,有些提供了网络连接功能,这些部分大多归于控制器来完成。对于iOS ViewController来说,它的作用等同于Android Activity。
但iOS却具有Android所没有的一些框架和功能。Android并没有iOS强劲的Core Data框架。这个框架使用十分方便,而且设计也相当简洁。
获胜者:iOS
网络
网络连接通常是在后台运行的,因此它们不会对应用本身造成太多影响。Android提供了AsyncTask,用于检测用户当前是否在线。而iOS也提供了相应的功能,不过它们因为级别还很低,因此表现还不是很让人满意。
不过你可以通过许多开源的资料库让这部分变得更加简单。我通过使用AFNetworking,可以让连接变得十分简单。但这个工具却不支持Android,因为Java不能完成block操作。
获胜者:Android的第一方获胜,但iOS的第三方资料库也相当出色
最终获胜者是...
虽然Android在一些地方有其独特的优势,不过总体来说,在为iOS编写出色的应用还是要比Android简单许多。而考虑到iOS用户往往拥有着更健康的付费使用习惯,开发者也很自然的会选择优先为iOS开发应用。新的Android Studio IDE可能会提升一些Android的开发体验,不过还远远不够。
作者:匿名用户
链接:
另一本是Big Nerd Ranch出的《Objective-C编程(第2版)》。(推荐华中师大出的版本)
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2、视频教程的话,只推荐我赢职场出的iOS移动开发课程。
教程链接如下:
iOS9实战开发教程
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讲的细致是这门课程最大的特点。因此,这款教程尤其适合那些零基础学习iOS的学员。我赢职场知名度不够,但是做的课程不错,可惜没人听说过这个品牌。这款教程是从Objc一直讲到iOS高编。所以跟着这款教程走,iOS开发基本也可以学的差不多。
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二、其次,你要学习API,了解iOS UI控件
Objc阶段的学习只是带你入门,如果你想进阶,API和UI控件是必须需要学的。一门语言可能会有成千上百的API和UI控件。你不需要把他们全都记住,只需要记住一些常用的即可。
例如:Objc中的UITableView的dataSouce和delegate;NSDictionary、NSArray相关的增删查改方法;JSON数组转换方法;文件操作方法等。
UI控件的话,常用的有UIView、UITableView、UIScrollView、UIButton、UILable等。你要熟悉这些控件的属性和相关的操作方法。
记忆这些东西,只靠死记硬背是不行的。多去写代码,多去实践,这样才能逐渐掌握。
学完这个阶段,基本上就可以做出来一个简单的APP了。由于没有进一步学习高深的东西,咱们暂且不说流畅性和内存。
UI控件部分的知识点如图:
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三、最后,你还需要了解iOS开发的底层原理。
能学到这一部分已经很不错了。所谓专业的iOS开发工程师和一个业余的iOS开发爱好者基本也差在这最后一步了。这一部分的知识点也是在面试的时会经常问道的。如果你想找一份iOS开发工程师的职位,这一部分是非学不可的。
这一部分的需要掌握的知识点包括:
iOS内存管理、iOS运行时机制、RunLoop、多线程等
每一块都需要掌握的很详细。
你还要熟练使用类库并阅读类库源码,例如AFNetWorking、SDWeblmage等,这两个是初学者必看的。
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这一阶段的学习可以多去github上下载源代码去阅读。
推荐一些完整的源码下载:
1、懒人笔记iOS客户端
GitHub - liaojinxing/Voice2Note: Voice2Note iOS client source codes.
2、《猿已阅》码农周刊iOS客户端
GitHub - icepy/manong-reading: 《猿已阅》码农周刊 iOS App(放弃维护,推荐大家下载《开发者头条》App)
3、火狐浏览器iOS客户端
GitHub - mozilla/firefox-ios: Firefox for iOS
4、某位大神做的高仿网易新闻项目源码
GitHub - dsxNiubility/SXNews: High imitation Neteasy News. (include list,detail,photoset,weather,feedback)
5、维基百科iOS客户端
GitHub - wikimedia/wikipedia-ios: The official Wikipedia iOS app.
6、品趣iOS客户端
GitHub - ltebean/novel-design: PinQu ios client
7、YoCelsius——一款天气预报的应用
GitHub - YouXianMing/YoCelsius: A weather app that uses animation to give you an at-a-glance look at the weather.
8、密记iOS版——款简单的笔记应用
GitHub - iHTCboy/SecurityNote: 密记iOS版:本应用主要功能是简单笔记。【已经开源,AppStroe可下载】The application of the main function is a simple notes.
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四、关于swift语言的学习。
学习iOS开发分为Objc和swift两个路线,以上介绍的是最经典的Objc路线。如果你想靠学习iOS开发找到一份工作,就要选择从Objc开始学起。因为绝大多数公司都是以Objc为开发语言的。
然而swift作为一门现代语言,集合了很多编程语言的优点,并且比Objc也更加简单易学,近几年swift语言的发展势头十分不错,大有取代Objc而代之的迹象。所以在这里建议题主把两个语言都学习一下。并且Swift语言是在Objc的基础上发明的,学完Objc,再学习swift也会更加容易。
关于swift路线的学习,可以看看我赢职场的iOS开发教程,有大篇幅的章节去介绍swift语言,并且讲得细致入微,十分适合新手学习。
教程链接:iOS9实战移动开发(swift加强版)
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五、下面把自己多年来私藏的一些学习iOS开发的网站推荐给大家。当然这只是部分,赞数过百还会把这些资料再放出来一部分。所以,你们快点赞吧!
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iOS开发相关的网站:
1、我赢职场
上文已经介绍过了,他们家的课程质量算是很赞的了,教程最大的特点是特别适合新手学习。
2、tutsplus
不定时更新一些 iOS 教程
3、WWDC
苹果官方每年一度的 WWDC 视频, 可以了解历年有关 iOS 发布的内容。
4、asciiwwdc
WWDC 的文字版
5、Swift by Robin Eggenkamp
该网站收集了很多关于 Swift 的学习资料, 新闻。
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邮件订阅:
1、iOS Dev Weekly
每周一期,内容多为这一星期里值得关注的 GitHub 项目、文章、工具等。
2、iOS Design Weekly
每周一期,会提供一些iOS开发的建议,新闻资讯以及创意方面的内容。
1.如果是做iOS开发,需要学习UIKit,它包括了手机和pad上各种界面相关的东西。通过它就能搭建应用的界面了。
2.AppKit是做Mac桌面应用的,所以可以先放一放。
3.至于你说的cocoa也可以往后放了。
4.uitableview这个控件非常常用和重要,一定要学会如何使用。
随着移动互联网流量红利的逐渐退去,iOS程序员正在面临开发岗位增速下降的现实问题,一方面App开发的热度在下降,另一方面大型互联网平台相继推出了自己的小程序生态,在这些因素的综合影响下,iOS程序员的岗位竞争压力将进一步加剧。
作为iOS程序员来说,如果想在技术研发的道路上走得更远,可以从以下几个方面入手:
第一:丰富自身的知识结构。 在当前大数据以及产业互联网的推动下,软件开发的功能边界在不断得到拓展,同时由于大量的互联网公司开始采用数据驱动的运营方式,所以开发团队小型化的趋势也比较明显,这就要求程序员要具备更丰富的知识结构,以适应不同的开发角色。iOS程序员可以进一步从岗位任务开始进行知识结构的拓展,比如进一步丰富前端开发知识就是不错的选择,iOS程序员也完全可以走全栈开发路线。
第二:跳出iOS的生态圈。 iOS的生态圈相对来说还是比较封闭的,而且iOS程序员自身可以发挥的空间也相对有限,主要原因是系统的封闭性所导致的。如果想综合提升自身的研发能力,可以考虑跳出iOS的生态圈。
第三:走研发级路线。 iOS程序员也完全可以走研发级路线,走研发级路线需要做好三件事,其一是选择一个主攻方向;其二是有扎实的基础知识储备;其三是能够不断完成岗位升级,从而获得更多的资源整合渠道。不少应用级程序员在发展的过程中会遇到较大的上升瓶颈,通过读研来完成岗位升级也是一个比较常见的选择。
如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言!
微信适配夜间模式了吗?这就是例子,强者话语权,ios先天的系统优势就是一个市场的锚点,微信知道自己的命根子在哪,为硬件设备提供极致操作的工具,例如Metal,无可匹敌,再说ios系统核心的源代码,与高端服务器os unix一脉相承,又有进一步的嵌入式操作,核心api专业打磨,绝对不是开源系统能比的量级,说白了每个环节都是钱砸出来的,靠的都是工匠精神,核心源码是任何一个程序员的宝藏,不要认为玩过几个跨平台根本不考虑性能的js小技术就明白了一切,只要去过Google开发者大会的就知道,看看安卓程序员手里吃饭的家伙是啥,mac,顶上的叶子再多也要靠下面的根,乔布斯,一骑绝尘
去开发华为系统的APP,动作要快
转后端 Java PHP go py都学一波
我干过大概一年的iOS开发,后来又转回java了,说句实话,iOS对开发者确实友好,一切都很不错,开发工作也很愉快,但是后来工作不太好找,而且iOS开发的发展深度没有java深,java深入不仅仅是curd,还有架构、框架、微服务、分布式 等等。而且java到架构之后,薪资也比iOS要高很多,不过我不建议你学我,除非你有毅力学习java,因为我除了有iOS开发经验之外,还有五年的java经验,说转也就转了。
作为IT行业的从事多年的程序狗,我来解答下您的这个问题。
2015年到2017年可能是IOS最热的一段时间,大量的软件开发人员投入IOS的市场。现今随着苹果公司的销量不断受挫。IOS的市场也是不温不火。
IOS开发程序员,其实可以尝试这跳出这个生态舒适圈,软件这个行业是多向选择的,软件的开发思想、程序的设计思想都是大同小异的。对于一个精深IOS开发人员来说,对于别的语言多少都会掌握一些,这对于您跳出IOS的圈也是一大帮助。毕竟Java、Python现在是市场上的主流语言。
另一个方面就是很多资深程序员选择的,进入深层次领域的学习。走研发级的一些路线。研发级软件研发的职位生命周期长。工作压力会比程序员小很多,很适合大龄程序员的选择。
或者就是选择自己的一个主攻方向,做这个方向的专家,这也不失为一种选择。丰富自身的知识结构,向着全栈开发工程师不断的前进。
或者可以尝试这转行管理层,做一些技术经理、技术总监。当然任何一种选择都需要您结合自身的实际情况去抉择。谨慎考虑、然后在做选择。
希望回答对您有所帮助。
我本人从事多年互联网Java开发,感兴趣的朋友可以关注私聊,共同努力,共同进步。
谢谢!
我是8年iOS开发从业者,结合我自身情况以及我自己的职业规划,希望能够帮到你。
焦虑 今年已经三十岁了,对于iOS的现状和未来也时常感到焦虑,大龄程序员未来的出路在哪,我也会迷茫。
市场需求 移动开发需要iOS,安卓两端一起开发,耗费的时间成本是企业会考虑的,再加上html5、小程序、各种跨端方案的出现,市场对原生开发需求更少了。
案例 再分享一个之前做主管时我招聘C++开发的一个经历,杭州C++需求量不大,但是这位应聘者能力过硬,最终进了华为。
我们应该怎么做 上面的案例也印证了只要自身技术过硬,只要市场还有需求,过多的担心和焦虑是没有必要的,把大量的时间花在 探索 未来方向,不如沉下心来学习技术,努力提高自己,成为不可替代的人才。其实应对焦虑最好的方法是行动,目前市场更需要的是高端人才,只要有岗位需求,把自身能力提高上去之后,现在所担忧的问题都会迎刃而解。
希望我的回答对你有帮助,随时欢迎留言反馈。
flutter欢迎你
转其他语言,或者自己独立开发
我鼓捣flutter去了
如果你想从事移动平台的游戏开发,Android主流JAVA语言,iOS主流Object-C语言,那么你就要去学习这个平台主流的语言,而在个人主机上主流的游戏开发语言现在包括以后很长时间也还是C++。
但是并不是所不同平台的游戏开发,就毫无共通之处,学了这个到了另一个平台就无用了。不是这样的,编程的世界里你走得越远你会发现很多东西的本质都是相似的,例如你如果扎实地理解了C++的基本语法(而不是死记硬背),日后再转Java语言也不是很难的事情,因为它们本质的面向对象特性还有各种编程语言特性都是相通的。
所以,如果你想走得远,在学习的时候不能简单流于表面,对于一样知识越深入到底层,你就越能看到其它知识与其的异曲同工之处,因此你将比别人更轻松。但是,当然一开始最好尽可能是贴合自己的专属领域和编程语言,这样能尽快地在这个领域持有一席之地。