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html5发光,css发光动画

HTML5 有哪些让你惊艳的 demo?

说起特效来,HTML5还是很值得称道的:

专注于为中小企业提供成都网站建设、成都网站设计服务,电脑端+手机端+微信端的三站合一,更高效的管理,为中小企业昂昂溪免费做网站提供优质的服务。我们立足成都,凝聚了一批互联网行业人才,有力地推动了上1000+企业的稳健成长,帮助中小企业通过网站建设实现规模扩充和转变。

1、HTML5 Canvas发光Loading动画

之前我们分享过很多基于CSS3的Loading动画效果,相信大家都很喜欢。今天我们要来分享一款基于HTML5Canvas的发光Loading加载动画特效。Loading旋转图标是在canvas画布上绘制的,整个loading动画是发光3D的视觉效果,HTML5非常强大。

2、jQuery球状放大镜特效插件

今天我们要来分享一款基于jQuery的放大镜特效插件,和其他放大镜不同的是,这款jQuery放大镜插件是球状的,看上去有3D的视觉效果。当你把鼠标滑过页面上的文字时,即会出现很酷的球状放大镜,来放大当前区域的文字。并且以球心为中心点向外文字逐渐变小,这就产生了立体感。

3、HTML5 Canvas粒子模拟效果

这是一款利用Canvas模拟出来的30000个粒子动画,当你用鼠标在canvas画布上移动时,鼠标周围的一些粒子就会跟着你移动,并形成一定的图案,就像你在玩沙画一样,效果非常不错。这里,我们应用了一些HTML5的特性,让这个粒子动画显得相当动感。

4、HTML5/CSS3带区域地图的联系表单

之前我们分享很多样式和功能各异的CSS3联系表单,比如HTML5/CSS3简易联系表单等等,都非常不错。今天我们要来分享一款功能更加强大的HTML5/CSS3联系表单,它可以选中不同区域显示相应的地图,然后针对该区域填写联系表单。

5、CSS3 3D立方体Loading加载动画特效

之前我们分享过一些HTML5和CSS3的3D立方体特效,他们都是可以旋转来展示3D立体的效果。这次分享的这款CSS3 3D立方体确是用来做Loading加载动画的,9个小立方体上下浮动,呈现波浪的效果,并且,这个Loading动画还利用了CSS3的阴影属性让这些立方体更充满3D色彩。

希望你也可以学起来呀~

HTML5+CSS3小实例:鼠标悬停发光按钮

HTML5+CSS3做一组鼠标悬停发光的按钮,鼠标悬停,按钮边框延展开来,首尾相连时填充按钮,过程伴随发光、倒影效果,并通过hue-rotate实现每个按钮不同颜色。

效果:

源码:

html5如何让边框发光

html5让边框发光,就是给那个边框加上一层外阴影,然后使用一个不同于边框的颜色就行了,通过box-shadow来设置,它的一些属性有:

X-offset:阴影水平偏移量,其值可以是正负值。如果值为正值,则阴影在对象的右边,其值为负值时,阴影在对象的左边;

Y-offset:阴影垂直偏移量,其值也可以是正负值。如果为正值,阴影在对象的底部,其值为负值时,阴影在对象的顶部;

阴影模糊半径:此参数可选,,但其值只能是为正值,如果其值为0时,表示阴影不具有模糊效果,其值越大阴影的边缘就越模糊;

阴影扩展半径:此参数可选,其值可以是正负值,如果值为正,则整个阴影都延展扩大,反之值为负值时,则缩小;

阴影颜色:此参数可选。如不设定颜色,浏览器会取默认色,但各浏览器默认取色不一致,特别是在webkit内核下的safari和chrome浏览器下表现为透明色;

这里我写一些代码更容易理解:

html

head

style

#but{

width:200px;

height:200px;

box-shadow:-10px 0 10px red, /*左边阴影*/

}

/style

/head

body

div id='but'

p我是测试文字/p

/div

/body

/html

学HTML5,你需要掌握这几个知识点

学习HTML5需要掌握的知识点知识点有以下几个:

一、HTML5基本组成:

1、HTML5=HTML+CSS+JavaScript

2、HTML指的是结构:结构是在整个网页中有标题、列表、图片等。

CSS是样式:样式是标题文字的字体大小、颜色、字体;图片大小;某个块的背景色或背景图等。

JS是行为:行为是在网页上四处飘动的广告;图片滚动;浏览图片时鼠标移动到图片时,放大缩小图片的效果。

二、容易混淆概念:

1、HTML5移动端的功能和应用程序:

对于苹果手机中的应用程序,属于iOS开发,语言是OC;对于其他安卓系统的手机,需要使用JAVA语言进行开发。HTML5能够做的是移动端的网页以及微信平台中移动端网页。

2、前端后台的区别:

无论HTML5还是iOS,在整个网页开发流程中,前端(HTML5)开发工程师,主要负责的是“前台页面制作”,“网站测试”,“修改”三个部分。

3、HTML5与网页设计与制作的区别:

原有的网页设计与制作,主要针对PC平台,进行网页网站的设计与制作,相对会涉及一部分设计工作,并将美工图实现成网页。通常使用的工具是网页三剑客—Photoshop、Flash、Dreamweaver。

然而,行业的发展使得“网页设计与制作”这一职业逐渐遭到了淘汰。其中原因之一就是网页设计与制作当中的结构实现,通常采用的是table布局;而web前端开发工程师、HTML5当中结构的实现,采用的是DIV+CSS方式的布局,因此,Dreamweaver工具的使用也就没有什么必要性了,取而代之的是内存占用小,开发速度快的文本类编辑器。而Flash在与HTML5的大战中战败,当前已经退出了移动端以及电视平台的市场争夺,在PC平台也越来越少。转言之,Flash在网页制作的领域里已经江郎才尽,原来的网页三剑客只剩下一个ps,在前端工作要求中,需要掌握基本的切图即可。

总结:随着互联网的快速发展,HTML5已经慢慢的渗透到我们的生活中,因此HTML5前景十分光明,需要我们牢牢的抓住机会,通过一些专业的学习后能够在这个行业发光发热。

HTML5现在就业前景怎么样???埃扣培训html5安排就业么?

1手机页游的3D化是大势所趋

随着硬件能力的提升、WebGL标准化的普以及手机页游的逐渐成熟,大量开发者需要创作更加精彩的3D内容。

2HTML5移动营销初心更多新玩法

游戏化、场景化、跨屏互动,HTML5技术满足了广告主对移动营销的大部分需求,从形式到功用、到传播。

3动漫、二次元

HTML5技术的成熟,将带来动漫产业的升级。动漫元素本身可通过HTML5来强化创意,动漫形式将具有富媒体的高度交互、MV影音功能,为读者提供更加场景化的阅读体验。

4轻应用、Webapp、微站

轻应用、Webapp、微站HTML5开发移动应用更灵活。采用HTML5技术的轻应用、WebApp以其开发成本低、周期短、易推广等优势,将迅速普及。

5移动视频、在线直播引领视频升级

目前移动视频播放技术的短板在于,一来它需要沉重的挂件和烦琐的操作;二来它很难提供高清的视频传输与播放。当各种体育、个人秀直播越来越流行时,这两个短板便愈发的明显了。HTML5技术将会革新视频数据的传输方式,让视频直播更加高清流畅。而且,视频还将与网页真正的融为一体,让用户看视频如浏览动图一般简单轻松。此外,HTML5可以为视频实现任意平台播放,甚至是人画交互。移动视频或成为HTML5领域的爆发点之一。

6资源复用,HTML5重新洗牌IP市场

IP概念时下已经火的不能再火,围绕IP的争夺战也异常激烈,动辄千万费用。

HTML5为IP的发光创造了一条新的途径:创作成本极低的HTML5游戏和动漫,可以让更多的文娱创作接受市场检验,自造IP变得更加便捷。

许多成熟的IP资源,可以用HTML5再复用一遍,比如《金庸奇侠传》,做了单机游戏、网游、手游,依然可以再做一个HTML5版,事实上大家都在这么操作了。

7影视互动、HTML5推动泛娱乐产业发展

泛娱乐,是一种打通游戏、文学、动漫、影视和戏剧等多种文创业务领域的互动娱乐新生态。

在泛娱乐交互中,HTML5以其天然的营销属性,整合到游戏、影视、动漫、文化产品等方方面面,制作场景化营销与体验的窗口型小游戏或场景。

以《花千骨》为例,影视顶级IP授权打造HTML5游戏,在用户观看视频的同时,引导进入游戏,无需下载,将实现最佳影游联动,这将带给行业全新的发行思路。

8WebVR让VR从贵族走向大众化

WebVR就是通过HTML5将虚拟现实场景嵌入到网页,目前已受到谷歌、Facebook等巨头的拥护。

Web扩展了VR的使用范围,很多生活化的内容纳入了VR的创作之中,如实景旅游,新闻报道、虚拟购物等,其内容展示、交互都可以由HTML5引擎轻松创建出来。

去年12月白鹭与暴风魔镜,合作成立国内首个WebVR实验室,也是希望用HTML5来打造低成本、快捷、低门槛的VR游戏、影音体验。

9微信或退出HTML5应用市场

作为最大的移动使用场景,微信对HTML5的态度一直受到关注。未来是HTML5的天下,我相信微信将更加开放对HTML5的支持。比较大的可能是,微信今年将推出H5应用市场。

为什么 HTML5 在 iOS 上很流畅,但在 Android 上却不尽如人意?

开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程序:一种是基于本地(操作系统)运行的APP;一种是基于高端机的浏览器运行的WebApp,本文将主要讲解后者。

WebApp与Native App有何区别呢?

Native App:

1、开发成本非常大。

一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。

2、更新体验较差、同时也比较麻烦

每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示)。

3、非常酷

因为native app可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果

4、Native app是被Apple认可的

Native app可以被Apple认可为一款可信任的独立软件,可以放在Apple Stroe出售,但是Web app却不行。

Web App:

1、开发成本较低

使用web开发技术就可以轻松的完成web app的开发

2、升级较简单

升级不需要通知用户,在服务端更新文件即可,用户完全没有感觉

3、维护比较轻松

和一般的web一样,维护比较简单,它其实就是一个站点

Webapp说白了就是一个针对Iphone、Android优化后的web站点,它使用的技术无非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服务端技术JAVA、PHP、ASP。

当然,因为这些高端智能手机(Iphone、Android)的内置浏览器都是基于webkit内核的,所以在开发WEBAPP时,多数都是使用HTML5和CSS3技术做UI布局。当使用HTML5和CSS3l做UI时,若还是遵循着一般web开发中使用HTML4和CSS2那样的开发方式的话,这也就失去了WEBAPP的本质意义了,且有些效果也无法实现的,所以在此又回到了我们的主题–webapp的布局方式和技术。

哥在此说明一下,在此所说的移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发Wap 2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,你需要对HTML5和CSS3有一定的了解。如果你已经对此有所了解,那现在就开始往下阅读吧……

1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用

1

meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" name="viewport" /

2

meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable" /

3

meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" /

4

meta content="telephone=no" name="format-detection" /

第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;

第二个meta标签是iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览;

第三个meta标签也是iphone的私有标签,它指定的iphone中safari顶端的状态条的样式;

第四个meta标签表示:告诉设备忽略将页面中的数字识别为电话号码

2、HTML5标签的使用

在开始编写webapp时,哥建议前端工程师使用HTML5,而放弃HTML4,因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域可使用section标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。

3、放弃CSS float属性

在项目开发过程中可以会遇到内容排列排列显示的布局(见下图),假如你遇见这样的视觉稿,哥建议你放弃float,可以直接使用display:block;

4、利用CSS3边框背景属性

这个按钮有圆角效果,有内发光效果还有高光效果,这样的按钮使用CSS3写是无法写出来的,当然圆角可以使用CSS3来写,但高光和内发光却无法使用CSS3编写,

这个时候你不妨使用-webkit-border-image来定义这个按钮的样式。

-webkit-border-image就个很复杂的样式属性。

5、块级化a标签

请保证将每条数据都放在一个a标签中,为何这样做?因为在触控手机上,为提升用户体验,尽可能的保证用户的可点击区域较大。

6、自适应布局模式

在编写CSS时,我不建议前端工程师把容器(不管是外层容器还是内层)的宽度定死。为达到适配各种手持设备,我建议前端工程师使用自适应布局模式(支付宝采用了自适应布局模式),因为这样做可以让你的页面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、chrome都能够正常的显示,你无需再次考虑设备的分辨率。

7、学会使用webkit-box

上一节,我们说过自适应布局模式,有些同学可能会问:如何在移动设备上做到完全自适应呢?很感谢webkit为display属性提供了一个webkit-box的值,它可以帮助前端工程师做到盒子模型灵活控制。

8、如何去除Android平台中对邮箱地址的识别

看过iOS webapp API的同学都知道iOS提供了一个meta标签:用于禁用iOS对页面中电话号码的自动识别。在iOS中是不自动识别邮件地址的,但在Android平台,它会自动检测邮件地址,当用户touch到这个邮件地址时,Android会弹出一个框提示用户发送邮件,如果你不想Android自动识别页面中的邮件地址,你不妨加上这样一句meta标签在head中

1

meta content="email=no" name="format-detection" /

9、如何去除iOS和Android中的输入URL的控件条

你的老板或者PD或者交互设计师可能会要求你:能否让我们的webapp更加像nativeapp,我不想让用户看见那个输入url的控件条?

答案是可以做到的。我们可以利用一句简单的javascript代码来实现这个效果

1

setTimeout(scrollTo,0,0,0);

请注意,这句代码必须放在window.onload里才能够正常的工作,而且你的当前文档的内容高度必须是高于窗口的高度时,这句代码才能有效的执行。

10、如何禁止用户旋转设备

我曾经也想禁止用户旋转设备,也想实现像某些客户端那样:只能在肖像模式或景观模式下才能正常运行。但现在我可以很负责任的告诉你:别想了!在移动版的webkit中做不到!

至少Apple webapp API已经说到了:我们为了让用户在safari中正常的浏览网页,我们必须保证用户的设备处于任何一个方位时,safari都能够正常的显示网页内容(也就是自适应),所以我们禁止开发者阻止浏览器的orientationchange事件,看来苹果公司的出发点是正确的,苹果确实不是一般的苹果。

iOS已经禁止开发者阻止orientationchange事件,那Android呢?对不起,我没有找到任何资料说Android禁止开发者阻止浏览器orientationchange事件,但是在Android平台,确实也是阻止不了的。

11、如何检测用户是通过主屏启动你的webapp

看过Apple webapp API的同学都知道iOS为safari提供了一个将当前页面添加主屏的功能,按下iphoneipodipod touch底部工具中的小加号,或者ipad顶部左侧的小加号,就可以将当前的页面添加到设备的主屏,在设备的主屏会自动增加一个当前页面的启动图标,点击该启动图标就可以快速、便捷的启动你的webapp。从主屏启动的webapp和浏览器访问你的webapp最大的区别是它清除了浏览器上方和下方的工具条,这样你的webapp就更加像是nativeapp了,还有一个区别是window对像中的navigator子对象的一个standalone属性。iOS中浏览器直接访问站点时,navigator.standalone为false,从主屏启动webapp时,navigator.standalone为true, 我们可以通过navigator.standalone这个属性获知用户当前是否是从主屏访问我们的webapp的。

在Android中从来没有添加到主屏这回事!

12、如何关闭iOS中键盘自动大写

我们知道在iOS中,当虚拟键盘弹出时,默认情况下键盘是开启首字母大写的功能的,根据某些业务场景,可能我们需要关闭这个功能,移动版本webkit为input元素提供了autocapitalize属性,通过指定autocapitalize=”off”来关闭键盘默认首字母大写。

13、iOS中如何彻底禁止用户在新窗口打开页面

有时我们可能需要禁止用户在新窗口打开页面,我们可以使用a标签的target=”_self“来指定用户在新窗口打开,或者target属性保持空,但是你会发现iOS的用户在这个链接的上方长按3秒钟后,iOS会弹出一个列表按钮,用户通过这些按钮仍然可以在新窗口打开页面,这样的话,开发者指定的target属性就失效了,但是可以通过指定当前元素的-webkit-touch-callout样式属性为none来禁止iOS弹出这些按钮。这个技巧仅适用iOS对于Android平台则无效。

14、iOS中如何禁止用户保存图片\复制图片

我们在第13条技巧中提到元素的-webkit-touch-callout属性,同样为一个img标签指定-webkit-touch-callout为none也会禁止设备弹出列表按钮,这样用户就无法保存\复制你的图片了。

15、iOS中如何禁止用户选中文字

我们通过指定文字标签的-webkit-user-select属性为none便可以禁止iOS用户选中文字。

16、iOS中如何获取滚动条的值

桌面浏览器中想要获取滚动条的值是通过document.scrollTop和document.scrollLeft得到的,但在iOS中你会发现这两个属性是未定义的,为什么呢?因为在iOS中没有滚动条的概念,在Android中通过这两个属性可以正常获取到滚动条的值,那么在iOS中我们该如何获取滚动条的值呢?

通过window.scrollY和window.scrollX我们可以得到当前窗口的y轴和x轴滚动条的值。

17、如何解决盒子边框溢出

当你指定了一个块级元素时,并且为其定义了边框,设置了其宽度为100%。在移动设备开发过程中我们通常会对文本框定义为宽度100%,将其定义为块级元素以实现全屏自适应的样式,但此时你会发现,该元素的边框(左右)各1个像素会溢了文档,导致出现横向滚动条,为解决这一问题,我们可以为其添加一个特殊的样式-webkit-box-sizing:border-box;用来指定该盒子的大小包括边框的宽度。

18、如何解决Android 2.0以下平台中圆角的问题

如果大家够细心的话,在做wap站点开发时,大家应该会发现android 2.0以下的平台中问题特别的多,比如说边框圆角这个问题吧。

在对一个元素定义圆角时,为完全兼容android 2.0以下的平台,我们必须要按照以下技巧来定义边框圆角:

1\-webkit这个前缀必须要加上(在iOS中,你可以不加,但android中一定要加);

2\如果对针对边框做样式定义,比如border:1px solid #000;那么-webkit-border-radius这属性必须要出现在border属性后。

3\假如我们有这样的视觉元素,左上角和右上角是圆角时,我们必须要先定义全局的(4个角的圆角值)-webkit-border-radius:5px;然后再依次的覆盖左下角和右下角,-webkit-border-bottom-left-radius:0;-webkit-border-bottom-right-border:0;否则在android 2.0以下的平台中将全部显示直角,还有记住!-webkit这个前缀一定要加上!

19、如何解决android平台中页面无法自适应

虽然你的html和css都是完全自适应的,但有一天如果你发现你的页面在android中显示的并不是自适应的时候,首先请你确认你的head标签中是否包含以下meta标签:

1

meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0;" /

如果有的话,那请你再仔细的看清楚有没有这个属性的值width=device-width,如果没有请立即加上吧!

20、如何解决iOS 4.3版本中safari对页面中5位数字的自动识别和自动添加样式

新的iOS系统也就是4.3版本,升级后对safari造成了一个bug:即使你添加了如下的meta标签,safari仍然会对页面中的5位连续的数字进行自动识别,并且将其重新渲染样式,也就是说你的css对该标签是无效的。

1

meta name="format-detection" content="telphone=no" /

我们可以用一个比较龌龊的办法来解决。比如说支付宝wap站点中显示金额的标签,我们都做了如下改写:

1

button class="t-balance"style="background:none;padding:0;border:0;"95009.00/button元


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