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《pro HTML5 programming》(人邮出版社,《HTML5高级程序设计》)
这本书的主要价值是讲到了其他HTML5资源少讲到的一些如Geolocation、Web Socket、Workers和跨文档消息通信,如果你的网站需要用到以上的这些技术,那这本书应该适合你。翻译不错。
这本书的缺点是实用性差,太前瞻,像Web Worker这种功能,目前所有阅览器没法支持,只能模拟。
《HTML5 up and running》(电子工业出版社,《HTML5揭秘》)
《HTML5 up and running》其实也就是开源图书《dive into HTML5》
这本书(英文版)只是略读过其中两章,丰富的配图加上一些有趣的相关插叙,读起来很轻松。
主要内容覆盖了大部分现阶段能用的HTML5功能。
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《HTML5 and CSS3》(The Pragmatic Bookshelf,这本好书似乎还没有出版社在翻译,可惜)
这本书不但介绍了HTML5,还介绍了CSS3,另外还提供详细的fall back tips,讲解如何让旧阅览器使用HTML5的新功能,是推荐的三本书中实用性最好的。
这也是我翻得最多的一本书。
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总结一下,如果你在构造像是聊天室、LBS这类网站功能性需求很强的网站,那《pro HTML5 programming》适合你。
如果你的网站比较简单,而且你只是想做像是“将网站内的 div = "header" 改成 header ”、“把input里的输入提示从java script改成原生HTML5提示”这类小改进,那《HTML5 up and running》和《HTML5 and CSS3》都可以。
如果你是HTML5或者CSS3新手,或者你的网站对向后兼容性要求很高,那推荐《HTML5 and CSS3》。
大部分内容都是蜻蜓点水的说了一下,实际的开发都没有写。 关于视频的部分,用了不少篇幅介绍转码软件的使用我认为有些多余。 很多文字都是重复的,总觉得有骗稿费嫌疑。 好在前面关于新标签的介绍还算详细,算是比较适合当作 第一本 的HTML5书籍。 如果不做开发,只是重构过渡到html5,看看这本书倒是足够。 我更推荐看英文的网页版,省得买咯,毕竟没有很深的东西。
前端部分书很多,建议跟着 慕课网 这种在线培训的课程,边学边练。
一部分书供参考。
一、Javascript方面的书籍:
1 JavaScript权威指南(第6版):号称javascript圣经,前端必备;前端程序员学习核心JavaScript语言和由Web浏览器定义的JavaScript API的指南和综合参考手册;
2 JavaScript高级程序设计(第3版) :前端必备书,如果你想真正进入前端世界,这是一本不可多得的进阶书,没什么好说的,必须细细品读;
3 JavaScript语言精粹 :这是一本值得任何正在或准备从事JavaScript开发的人阅读,并且需要反复阅读的js书籍;
4 基于MVC的JavaScript Web富应用开发 :这不是一本适合初学者看的书籍,更适合具有一定前端开发经验的从业人员看的框架书,如果你想构建一个复杂的前端应用,你会如获至宝;
5 JavaScript DOM编程艺术(第2版):好书主要是dom操作和兼容方面的知识,值得一看;
6 JavaScript经典实例 :可以看看,主要是有关javascript一些典型小工具,有些剖析的并不深入,总体来说可以看看;
7 JavaScript设计模式 :写js不难。如何编写优美、结构化和可维护的代码呢?反复的揣摩这本书吧;
8 JavaScript编程精解 : 了解一下可以;
9 JavaScript模式 : 又一本设计模式的好书,如果你想让自身的Javascript技巧提高到一个新层次,成为专业的开发人员和程序员,反复阅读吧;
10 JavaScript高效图形编程: 是一本具有很强实操性的JavaScript图书,主要涉及JavaScript性能优化、高级UI设计、Web游戏开发、面向移动设备的开发、图形编程知识等
11 JavaScript RIA开发实战——最佳实践、性能、表现:主要介绍如何采用最合理的方式为RIA编写可靠的、易于维护的HTML、CSS和JavaScript代码,以及如何使用Ajax技术在后台实现浏览器与Web服务器的动态通信。可以细细读一下;
12 高性能JavaScript : 又一本好书,涵盖了当今JavaScript开发者需要了解的所有性能问题,毫无疑问,它已加入我的性能最佳实践列表;值得细细品读并实践;
13 悟透JavaScript(美绘本): 这是一本可以让你轻松加愉快的阅读的一本好书,读完你可能会领悟:哦原还可以这样;
14 Ajax权威指南 : 详细的展示了ajax技术的发展以及应用,对于了解ajax技术很不错的一本详尽书籍;
15 Node.js开发指南 : Node.js是一种新兴的开源技术,它将JavaScript从Web浏览器移植到常规的服务器端,使用Chrome的V8虚拟机来解释和执行JavaScript代码,能用于构建高性能、高可扩展的服务器和客户端应用,以实现真正“实时的Web应用”;
16 Node Web开发 : 雅虎架构师精准解读最炙手可热的Web开发技术;
17 jQuery Mobile权威指南:是系统学习jQuery Mobile的权威参考书;
18 数据可视化实战:使用D3设计交互式图表 :web矢量图类库d3.js的工具书;
19 jQuery权威指南 : 学习jquery的入门书籍;
20 精彩绝伦的jQuery : 名字起的不错,能忽悠不少人,入门级书籍;
21 锋利的jQuery : 不错的一本jquery应用书籍;
二、Html和Css方面书书籍:
1 HTML 5与CSS 3权威指南 :html5和css3入级好书;详尽讲解了HTML5与CSS 3的所有功能和特性;
2 HTML5移动Web开发指南:介绍了一下移动端的web开发技术,以及一些移动端框架:QueryMobile、Sencha Touch,以及PhoneGap;
3 响应式Web设计:HTML5和CSS3实战 :有关响应式设计的知识并不是很多,大量篇幅写了html5和css3,这本书比较一般;
4 HTML5程序设计(第2版) : 很全面的介绍了一下html5技术,前端人员都应该看一看;
5 编写高质量代码:Web前端开发修炼之道 : 不可多得的一本前端开发规范书,前端开发人员的必读书;
6 精通CSS:高级Web标准解决方案 :css兼容性解决方案汇总,好书;
7 CSS禅意花园 :主要的Web设计原则以及它们运用的CSS布局技巧;
8 CSS权威指南 : css经典工具书;
9 高性能网站建设进阶指南:Web开发者性能优化最佳实践 : 好书啊!网站性能优化,浏览器加载渲染详细解析;
10 网站重构——应用Web标准进行设计 : 前端开发人员必读书,一本可以帮助网页设计师快速了解和掌握web标准设计的书;
11 变幻之美 DIV+CSS网页布局揭秘 : 详细的介绍了从效果图到web布局实现的整个过程;
12 HTML5 Canvas基础教程 : canvas入门书籍;
森林冰火人(英文原名:Fireboy and Watergirl)由作者Oslo Albet制作,第一部作品《Fireboy and Watergirl 1: Forest Temple》译为森林冰火人:森林神庙于2009年11月19日在国外老牌flash 游戏 网站ArmorGames发布,在那个各种优秀的flash 游戏 层出不穷的年代,森林冰火人凭借着清新讨喜的画风和独特的 游戏 玩法机制,赢得了大量的人气,本篇文章就带你回忆这个当年爆款的小 游戏 和它们每一代的不同特色。
《森林冰火人:森林神庙》为该系列作品的第一部flash 游戏 ,它于2018年5月更新为HTML5 游戏 。 游戏 主角为两名森林元素——火人和冰人,两名角色各自拥有不同的特性,火人可以在岩浆中行走,而冰人则可以在水中行走,玩家通过这些特性和相互配合击败一系列陷阱和各种棘手的情况,拿起宝石,通过属于不同小人的大门, 游戏 一共有32个关卡,难度逐渐递增。
《森林冰火人2:光神庙》(Fireboy and Watergirl 2: Light Temple)于2010年10月作为该系列的第二部flash 游戏 发布,2018年7月 游戏 更新为HTML5 游戏 。该部作品玩法与之前相同,新增了光线和反射的这一要素,也和 游戏 名相对应,通过这一要素来克服新的谜题,本作的关卡增加到了40关。
《森林冰火人3:冰神殿》(Fireboy and Watergirl 3: Ice Temple)于2014年7月作为该系列的第二部flash 游戏 发布,2018年9月 游戏 更新为HTML5 游戏 。本作神殿主题为冰,地面上的冰会对冰人和火人造成不同的影响,火人可以在雪上滑行并且速度比冰人快,但是无法攀爬,冰人在雪上行走的更慢但是可以爬上带冰的斜坡。前作的光线在本作依然存在, 游戏 的关卡为36关,难度和复杂性都比前作高。
《森林冰火人4:水晶神殿》(Fireboy and Watergirl 4: Crystal Temple)于2013年3月作为flash 游戏 发布,2018年10月更新为HTML5 游戏 。随着系列作品的发布,我们可以看到每一期都会有一个新的元素添加到 游戏 ,本作添加的这是具有传送功能的水晶,水晶会将角色传送到地图不同的位置,玩家可以通过操控拉杆改变传送位置。森林冰火人3同样具有所有前作的玩法元素, 游戏 关卡为38关。
《森林冰火人5:元素》(Fireboy and Watergirl 5: Elements),该部作品时间跨度较大,于2019年1月发布,同时登陆 游戏 平台steam可以与好友在线游玩,售价6元,由于flash 游戏 的衰落和H5的发展,该部作品采用HTML5技术开发,可以在iPad、iPhone和安卓系统上游玩。该部作品融合了所有前作中的地图元素,还有不同的神殿地图,如风神殿,火神殿等,每个神殿也有着独特的装饰。
《森林冰火人6:童话》(Fireboy and Watergirl 6: Fairy Tales),该作于2021年9月发布,steam平台售价6,也是系列最新的一部。本作新增了地图中漂浮的精灵,使用鼠标拖动精灵可以实现拉杆开门等操作, 游戏 有31个关卡,支持在steam平台在线与好友联机 游戏 。
作为一款陪伴了我们童年多年的 游戏 ,它并没有像其他flash 游戏 选择淡出我们视线,而是更新技术回到我们面前,不论是童年回忆,还是情怀加成,总之这款 游戏 还是值得购买的,闲来无事工作之余,可以和朋友一起游玩,在这激烈竞争的 社会 中,能找寻到一些当年的快乐,实属不易。
Web即Web前端开发,是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。
那么对于学习Web必须要学习的HTML、CSS、JavaScript又是什么呢?简单来说的话可以这么理解:
1、HTML:HTML称为超文本标记语言,是一种标识性的语言。HTML5是Web中核心语言HTML的规范。
2、CSS:是一种用来表现HTML或XML等文件样式的计算机语言。CSS3是CSS技术的升级版本。
3、JavaScript:是一种具有函数优先的轻量级,解释型或即时编译型的高级编程语言。JavaScript 基于原型编程、多范式的动态脚本语言。
随着HTML5技术日趋成熟,越来越多的行业巨头也正不断向HTML5示好,在未来几年,HTML5将会以更多的形式渗透到我们生活中的方方面面,因此更多的从业者开始关注HTML5开发行业,选择学习HTML5的人也越来越多,企业也更加重视HTML5开发人员,究竟为什么呢?今天我们就来看一看为什么HTML5学习开发如此受欢迎。
1、基于HTML5强大的兼容性,因为HTML5提供了前所未有的数据与应用接入开放接口,使外部应用可以直接与浏览器内部的数据直接相连,例如视频影音可直接与microphones及摄像头相联,就因为这种强大的兼容性,使得在当下开发界是如此的火,同样也是因为这强大的兼容性,使得手机应用软件,app更适合,也更方便。所以更适合手机app软件开发,正好补充了手机小巧的不足。
2、HTML5 开发支持的手机系统有android、ios。
3、HTML5其突出的特点就是强化了web页的表现性,追加了本地数据库,可以用作离线应用的开发,离线应用就是把需要的资源先缓存到本地,下次再查看时无需联网。
4、HTML5 开发,能提供更快、更简便的服务,代码可高度重用,服务发布方便。
5、动画、游戏动态效果,地理定位等很多app应用正在崛起,而HTML5技术的强大优势就是这种让我们惊叹的效果。而未来采用HTML5开发app的,将会大量减少代码量,应用软件也会得到更高的用户体验,更好的视觉效果。