大橙子网站建设,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
9.5. 继承
让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:域名注册、网页空间、营销软件、网站建设、蒲县网站维护、网站推广。
当然,如果一种语言不支持继承就,“类”就没有什么意义。派生类的定义如下所示:
class DerivedClassName(BaseClassName):
命名 BaseClassName (示例中的基类名)必须与派生类定义在一个作用域内。除了类,还可以用表达式,基类定义在另一个模块中时这一点非常有用:
class DerivedClassName(modname.BaseClassName):
派生类定义的执行过程和基类是一样的。构造派生类对象时,就记住了基类。这在解析属性引用的时候尤其有用:如果在类中找不到请求调用的属性,就搜索基类。如果基类是由别的类派生而来,这个规则会递归的应用上去。
派生类的实例化没有什么特殊之处: DerivedClassName() (示列中的派生类)创建一个新的类实例。方法引用按如下规则解析:搜索对应的类属性,必要时沿基类链逐级搜索,如果找到了函数对象这个方法引用就是合法的。
派生类可能会覆盖其基类的方法。因为方法调用同一个对象中的其它方法时没有特权,基类的方法调用同一个基类的方法时,可能实际上最终调用了派生类中的覆盖方法。(对于 C++ 程序员来说,Python 中的所有方法本质上都是 虚 方法。)
派生类中的覆盖方法可能是想要扩充而不是简单的替代基类中的重名方法。有一个简单的方法可以直接调用基类方法,只要调用: BaseClassName.methodname(self, arguments)。有时这对于客户也很有用。(要注意只有 BaseClassName 在同一全局作用域定义或导入时才能这样用。)
Python 有两个用于继承的函数:
函数 isinstance() 用于检查实例类型: isinstance(obj, int) 只有在 obj.__class__ 是 int 或其它从 int 继承的类型
函数 issubclass() 用于检查类继承: issubclass(bool, int) 为 True,因为 bool 是 int 的子类。
然而, issubclass(float, int) 为 False,因为 float 不是 int 的子类。
类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。
类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
类有一个名为 __init__() 的特殊方法(构造方法),该方法在类实例化时会自动调用
self:self 代表的是类的实例,代表当前对象的地址,而 self.class 则指向类。
类调用 Car.weight
实例化 car01=Car(5)
实例对象调用 car01.weght
我们在构造类时,Python3默认我们继承了object这个基类,我个人理解object就是个空的类,可以不用管为何要在括号中写上object,这是Python3的特性,在python2中如果你没有写object的话不会默认继承了object这个基类。
同样的我们自己希望继承的父类只需要把objetc改为我们自己定义的类名即可。子类中可以拥有父类中所有的公有属性和方法,但是可以通过在变量名前加下划线使其变为私有,这样子类就不可以访问父类中的成员了。
以下三个公交车类的父类均为客车类,我们可以写一个funcs方法使得每次调用funcs方法时,传入不同的对象以执行不同的func方法,具体实现如下:
主函数 :
可以看到,我将小 汽车 实例化为带有重量为5t的一个具体对象,将客车实例化为带有重量为20t的一个具体对象,将三个公交车实例化为带有重量为15t的一个具体对象.
如上图所示,我每次在调用funcs方法时都传入了一个实例化对象,funcs根据不同的对象执行相应的内部方法。
继承是子类复用父类的属性和方法的机制,类的继承是以生活中继承为灵感设计的。
生活中继承的例子有很多,例如,汽车的发展历程就体现了继承。最早汽车的轮胎都是实心的,功能少,性能差,而如今汽车的功能越来越多,性能越来越好,这是经过一代一代的发展而来的,每一代比上一代扩充了一些功能,改进了一些性能。纵观整个汽车的发展史,每一代汽车都是在上一代汽车的特征和行为的基础之上,进行了设计和改良。这其中有些功能没有改变,有些功能是新增的,也有些功能经过了改良。例如,从第一代的汽车到现在的汽车,做交通工具这一特点始终都在沿用。
生活中汽车的例子,与计算机中的继承是非常相似的。这么一代又一代的更新是有好处的。
首先,节省了设计流程,不用闭门造车。
其次,在前一代汽车基础之上设计,这样原来重复的生产技术还可以复用,再设计一些新增的功能,这样就能大大地提高生产效率。
下面介绍一个实际案例,来说明继承的用处。
假设设计一个师生管理系统,具有学生和教师两种用户,需要设计两个类,一个学生类(Student),一个教师类(Teacher)。Student类有学号、姓名、性别、年龄、用户名、密码等属性,Teacher类有姓名、性别、年龄、用户名、密码、学历等属性,这两个类中都有属性的getter和setter方法。由此可知,这两个类中有许多相同的属性和方法,也就是说代码有冗余。为了避免这样的情况,就可以使用继承来优化设计。将Student类和Teacher类中相同的属性和方法抽取出来,单独作为一个父类,这个父类称为用户类(User),而Student类和Teacher类作为子类继承父类User。Student类和Teacher类中就只放自己特有的属性和方法即可。由于这两个类都继承User类,因此User类中的属性和方法,它们可以直接使用。需要指出的是,在继承中私有属性和私有方法是不能被继承的。
继承提高了代码的重用性,减少了代码和数据的冗余度。另外,如果要修改用户名属性,不采用继承的情况下,两个类的属性都需要修改,而使用继承后,只需要修改父类的用户名属性即可。由此可知,继承使代码的修改更加方便。
关于Python的基础问题可以看下这个网页的视频教程,网页链接,希望我的回答能帮到你。