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在正式推出iOS 14后不久,苹果推出了即将到来的iOS 14.2更新,可能在10月的某个时间点公开发布,但现在开发者和公共测试者可以使用该更新。
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iOS 14.2更新主要集中在控制中心,引入了一个新的音乐识别功能,增强了iPhone和iPad中的Shazam集成。
对于那些不熟悉Shazam的人来说,可能并不了解Shazam。它的设计是为了收听正在播放的音乐,提供歌曲标题和艺术家的识别目的。苹果的iPhone和iPad早已集成了Shazam,可以通过Shazam应用和要求Siri识别正在播放的歌曲。
在整合Siri多年后,苹果在2017年收购了Shazam,并在2018年完成收购,但直到现在,苹果还没有将歌曲识别作为系统级功能。
iOS 14.2在控制中心新增了 "音乐识别 "功能,只要有音乐播放,就可以点开它来进行歌曲识别。需要注意的是,"音乐识别 "有别于 "声音识别","声音识别 "是iOS 14中引入的一项无障碍功能,用于帮助听力不好的人听声音,比如闹钟等。
音乐识别切换不显示在控制中心默认情况下 (至少在测试版), 但它可以通过打开设置应用程序启用, 选择控制中心, 然后向下滚动并点击音乐识别旁边的 "+" 按钮。
点击 "控制中心 "中的 "音乐识别 "按钮,会让iPhone或iPad监听正在播放的歌曲,当一首歌曲被识别后,你会通过弹出的横幅得到通知。点击横幅会打开Shazam, 但长按会让你选择直接在Apple Music中打开歌曲, 这对Apple Music用户来说很方便。
音乐识别功能适用于环境中播放的歌曲,也适用于iPhone上播放的歌曲。因此,如果你正在观看一段视频,想知道视频中的歌曲是什么,你只需点击音乐识别的切换就可以知道。甚至在连接AirPods时也能工作,所以声音不需要大声。这在之前用Siri命令就可以实现,但通过简单的控制中心切换,功能更容易使用。
除了音乐识别,iOS 14.2更新中还有其他一些额外的调整。控制中心中的Now Playing界面经过重新设计,现在,当没有音乐播放时,它会根据你最近听过的歌曲和专辑来显示建议。设计也进行了精简,如果你想将AirPlay连接到其他设备,现在可以点击一个小的切换按钮,将附近所有兼容AirPlay 2的设备以列表的形式显示出来,而不是一直显示在小工具中。
iOS 14.2还增加了一项无障碍功能,增强了iPhone上的放大镜应用。现在有一个选项可以在放大镜中开启人员检测功能,让应用检测人员,让视力低下的人知道何时有人在6英尺范围内。人群识别选项还能够利用iPhone的面部识别功能,识别出照片应用中被标注的特定人群。
目前,iOS 14.2更新对开发者和公测版测试者开放,如果需要的话,任何人都可以进行测试。这是一个测试版,所以预计会有一些错误。iOS 14.2可能会在测试一段时间,因为我们正在等待新的iPhone 12,也许会在10月晚些时候推出。
有区别。
优势不同:公测版的优点在于稳定性好于测试,第二时间体验新功能,整体可以说没有明显优点,但也不会有明显的不足,正式版是修复了测试版、公测版之后推出的版本,筛选下来基本不会有什么大问题了,所有支持升级的设备,都可以直接OTA在线升级。
特点不同:iOS12公测版介于开发者测试版(beta)和正式版之间,苹果已经先后发布了iOS 12 beta和iOS 12 beta2两个测试版,而iOS 12公测版基本相当于iOS 10 beta2基础上修复的Bug版本,稳定性与功能方面基本全面,可以供果粉全面公测。
扩展资料:
注意事项:
已经安装 iOS 13 内测 Beta 2 的用户,安装公测版描述文件后并不会收到推送,原因是两个版本是一样的。公测版系统还是存在大量 Bug,部分软件闪退或者功能缺失。
如果安装了 iOS 12 测试版描述文件,请先删除后再尝试更新。已经越狱的 iPhone 不建议升级,因为可越狱的版本均以关闭验证。
苹果推送 iOS 13 正式版后,只需移除当前描述文件即可正常接收推送。
参考资料来源:百度百科-iOS公测版
参考资料来源:百度百科-开发版
苹果目前分为测试版(开发者预览版),公测版,RC 版本(准正式版),正式版4个版本。
iOS系统的开发预览版与公测版的区别:
测试版是面向开发者的,最大的亮点在于可以第一时间体验iOS新功能,缺点是存在的Bug也比较多,对了,beta版是开发者版本,更新后系统默认一直推送开发者版本。
公测版是在测试版(beta)稳定之后,而推出的一个全面体验测试版,但和测试版差别不大。
ios14目前处于开发者测试阶段,依照每年的惯例,新版ios都会提前几个月,开放给,app开发者,来测试与校准app在新版本ios系统中的匹配与优化,以适应大面积ios升级后,不会对app造成闪退或者无法运行。
原因之二呢,目前的app,都是基于ios13或者之前版本的ios系统,进行高度优化设计的,面对这种新版本的ios可能存在不兼容的问题出现。这需要app更新的过程中修复兼容性的问题。
原因之三,目前的ios14属于测试版,目的之一就是,纠错,开发人员会通过大数据,集中汇总,几大项集中爆发的BUG,以保障新版iPhone在发售后,不会出现因为系统引起的故障。同时也为了,在ios大面积推送更新服务的时候,不至于因为BUG导致,大面积,iPhone,ipad宕机的问题出现。
个人建议,不是职业的测评工程师,或者APP开发者,不适宜提早更新ios14系统,提早更新只是多了几项新功能,目前ios13很稳定。
ios14目前属于,开发者预览版,意思已经很明显啦,用于测试的系统,还不是正式推送的系统,所以肯定有很多BUG。
大家好我是共醉明月,很高兴回答这问题。新买的苹果手机iPhone11pro max升级iOS14后,出现很多bug,这不是手机本身的问题,而是现在的iOS14系统还处于公测阶段,是系统本身和第三方应用没有及时适配造成的。
iOS14系统现在处于什么阶段
iOS14系统是在6月份苹果公司发布的一年一度的大版本系统更新,目前iOS14系统已经更新了三个版本,并且是针对于开发者用户的,并没有面向全部的苹果用户。
普通的苹果需要等到今年9月份iOS14正式版推送,才是普通苹果用户的使用的,现在我们很多用户,也包括我在内,都想提前体验打iOS14的新功能,就是安装iOS14 的测试版本。
既然是测试版本,就不免有bug存在,有些事系统本身不完善造成的,也有些是第三方应用程序还没有适配iOS14系统,也会造成bug存在。严重会造成应用程序打开闪退,无法使用。
也会造成手机续航能力下降和手机异常发热,这都是系统的原因造成的。
iOS14beta3升级后存在的问题
我本人的iPhone11也升级到了iOS14beta3,同样也存在着bug。举几个在这段时间使用过程中遇到的。
这次更新加入了时钟小插件,但是我在添加后,插件里的时钟是停止的,几乎是不能使用的,只能摆个样子,装饰一下手机的屏幕。
还有一个让老用户无法释怀的负优化,就是在iOS14beta3更新后,3D Touch不能使用了,这样用惯3D Touch的用户叫苦不迭。
我认为最后打的问题,续航变差了,我睡觉前充满电,早上醒来消耗电量30%,这对于待机来说,实在是太过分了,不过发热控制的还好。
最后,不建议大家升级到iOS14测试版本,哪怕是最新型号的苹果手机也是一样,现在依然有很多问题存在,大家可以耐心等待9月份的iOS14正式版。
本来ios14就还没有正式发布 现在都是测试版