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Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。
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目录
JAVA简介名字起源
早期Java
基本概念
历史版本
第一个程序
遭遇互联网
贡献及影响
主要特性
相关技术
开源项目
Java IDE
行业复合
相关信息
架构设计
开发技巧
与云计算
e平台构架与版本平台
Java SE
Java EE
Java ME
图书
JAVA汽车JAVA简介 名字起源
早期Java
基本概念
历史版本
第一个程序
遭遇互联网
贡献及影响
主要特性
相关技术
开源项目
Java IDE
行业复合
相关信息
架构设计
开发技巧与云计算e平台构架与版本
平台 Java SE Java EE Java ME图书JAVA汽车展开 编辑本段JAVA简介
它最初被命名为Oak,目标设定在家用电器等小型系统的编程语言,来解决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用电器的控制和通讯问题。由于这些智能化家电的市场需求没有预期的高,Sun放弃了该项计划。就在Oak几近失败之时,随着互联网的发展,Sun看到了Oak在计算机网络上的广阔应用前景,于是改造了Oak,以“Java”的名称正式发布。 JAVA
Java 编程语言的风格十分接近C、C++ 语言。Java是一个纯的面向对象的程序设计语言,它继承了 C++ 语言面向对象技术的核心,Java舍弃了C ++语言中容易引起错误的指针(以引用取代)、运算符重载(operator overloading)、多重继承(以接口取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用于回收不再被引用的对象所占据的内存空间,使得程序员不用再为内存管理而担忧。在 Java SE 1.5 版本中,Java 又引入了泛型编程(Generic Programming)、类型安全的枚举、不定长参数和自动装/拆箱等语言特性。 Java 不同于一般的编译执行计算机语言和解释执行计算机语言。它首先将源代码编译成二进制字节码(bytecode),然后依赖各种不同平台上的虚拟机来解释执行字节码,从而实现了“一次编译、到处执行”的跨平台特性。不过,每次的编译执行需要消耗一定的时间,这同时也在一定程度上降低了 Java 程序的运行效率。但在 J2SE 1.4.2 发布后,Java 的执行速度有了大幅提升。 与传统程序不同,Sun 公司在推出 Java 之际就将其作为一种开放的技术。全球数以万计的 Java 开发公司被要求所设计的 Java 软件必须相互兼容。“Java 语言靠群体的力量而非公司的力量”是 Sun 公司的口号之一,并获得了广大软件开发商的认同。这与微软公司所倡导的注重精英和封闭式的模式完全不同。 Sun 公司对 Java 编程语言的解释是:Java 编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言。 Java 平台是基于 Java 语言的平台。这样的平台目前非常流行,因此微软公司推出了与之竞争的.NET平台以及模仿 Java 的 C# 语言。
名字起源
Java的名字的来源:Java是印度尼西亚爪哇岛的英文名称,因盛产咖啡而闻名。Java语言中的许多库类名称,多与咖啡有关,如JavaBeans(咖啡豆)、NetBeans(网络豆)以及ObjectBeans (对象豆)等等。SUN和JAVA的标识也正是一杯正冒着热气的咖啡。 据James Gosling(詹姆斯·高斯林)回忆,最初这个为TV机顶盒所设计的语言在Sun内部一直称为Green项目。我们的新语言需要一个名字。Gosling(高斯林)注意到自己办公室外一棵茂密的橡树Oak,这是一种在硅谷很常见的树。所以他将这个新语言命名为Oak。但Oak是另外一个注册公司的名字。这个名字不可能再用了。在命名征集会上,大家提出了很多名字。最后按大家的评选次序,将十几个名字排列成表,上报给商标律师。排在第一位的是Silk(丝绸)。尽管大家都喜欢这个名字,但遭到James Gosling的坚决反对。排在第二和第三的都没有通过律师这一关。只有排在第四位的名字、得到了所有人的认可和律师的通过,这个名字就是Java。10多年来,Java就像爪哇咖啡一样誉满全球,成为实至名归的企业级应用平台的霸主。
早期Java
Java平台和语言最开始只是SUN公司在1990年12开始研究的一个内部项目。SUN公司的一个叫做帕特里克·诺顿的工程师被升阳自己开发的C 和C语言编译器搞得焦头烂额,因为其中的API极其难用。帕特里克决定改用NeXT,同时他也获得了研究公司的一个叫做“Stealth 计划”的项目的机会。 “Stealth 计划”后来改名为“Green计划”,James Gosling(詹姆斯·高斯林)和麦克·舍林丹也加入了帕特里克的工作小组。他们和其他几个工程师一起在加利福尼亚州门罗帕克市沙丘路的一个小工作室里面研究开发新技术,瞄准下一代智能家电(如微波炉)的程序设计,SUN公司预料未来科技将在家用电器领域大显身手。团队最初考虑使用C 语言,但是很多成员包括升阳的首席科学家比尔·乔伊,发现C 和可用的API在某些方面存在很大问题。 工作小组使用的是内嵌类型平台,可以用的资源极其有限。很多成员发现C 太复杂以至很多开发者经常错误使用。他们发现C 缺少垃圾回收系统,还有可移植的安全性、分布程序设计、和多线程功能。最后,他们想要一种易于移植到各种设备上的平台。 根据可用的资金,比尔·乔伊决定开发一种集C语言和Mesa语言大成的新语言,在一份报告上,乔伊把它叫做“未来”,他提议SUN公司的工程师应该在C 的基础上,开发一种面向对象的环境。最初,高斯林试图修改和扩展C 的功能,他自己称这种新语言为C --,但是后来他放弃了。他将要创造出一种全新的语言,被他命名为“Oak”(橡树),以他的办公室外的树而命名。 就像很多开发新技术的秘密的工程一样,工作小组没日没夜地工作到了1992年的夏天,他们能够演示新平台的一部分了,包括Green操作系统,Oak的程序设计语言,类库,和其硬件。最初的尝试是面向一种类PDA设备,被命名为Star7,这种设备有鲜艳的图形界面和被称为“Duke”的智能代理来帮助用户。1992年12月3日,这台设备进行了展示。 同年11月,Green计划被转化成了“FirstPerson有限公司”,一个SUN公司的全资子公司,团队也被重新安排到了帕洛阿尔托。FirstPerson团队对建造一种高度互动的设备感兴趣,当时代华纳发布了一个关于电视机顶盒的征求提议书时(Request for proposal),FirstPerson改变了他们的目标,作为对征求意见书的响应,提出了一个机顶盒平台的提议。但是有线电视业界觉得FirstPerson的平台给予用户过多地控制权,因此FirstPerson的投标败给了SGI。与3DO 公司的另外一笔关于机顶盒的交易也没有成功,由于他们的平台不能在电视工业产生任何效益,公司再并回SUN公司。
基本概念
final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。 动态调用比静态调用花费的时间要长。 多态类:在java中,对象变量是多态的。而java中不支持多重继承。 抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract。 例: public abstract string getDescripition Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。 object类中的equal和toString方法。 equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。 toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示。 (toString 方法是一个很重要的方法) 通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类型的变量来代替。 封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)。 重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载。编译器必须挑选出调用哪个方法。 数组列表:ArrayList动态数组列表,是一个类库,定义在java.util包中,可自动调节数组的大小。 class类 object类中的getclass方法返回class类型的一个实例,程序启动时包含在main方法的类会被加载,虚拟机要加载他需要的所有类,每一个加载的类都要加载它需要的类。 Java与C/C++的差异 熟悉C语言和C++语言的读者一定想搞清楚这个问题,实际上,Java确实是从C语言和C++语言继承了许多成份,甚至可以将Java看成是类C语言发展和衍生的产物。比如Java语言的变量声明,操作符形式,参数传递,流程控制等方面和C语言,C++语言完全相同.尽管如此,Java和C语言,C++语言又有许多差别,主要表现在如下几个方面: (1) Java中对内存的分配是动态的,它采用面向对象的机制,采用运算符new为每个对象分配内存空间,而且,实际内存还会随程序运行情况而改变。程序运行中,每个, Java系统自动对内存进行扫描,对长期不用的空间作为”垃圾”进行收集,使得系统资源得到更充分地利用.按照这种机制,程序员不必关注内存管理问题,这使Java程序的编写变得简单明了,并且避免了了由于内存管理方面的差错而导致系统出问题。而C语言通过malloc()和free()这两个库函数来分别实现分配内在和释放内存空间的,C++语言中则通过运算符new和delete来分配和释放内存.在C和C++这种机制中,程序员必须非常仔细地处理内存的使用问题。一方面,如果对己释放的内存再作释放或者对未曾分配的内存作释放,都会造成死机;而另一方面,如果对长期不用的或不再使用的内存不释放,则会浪费系统资源,甚至因此造成资源枯竭. (2) Java不在所有类之外定义全局变量,而是在某个类中定义一种公用静态的变量来完成全局变量的功能。 (3) Java不用goto语句,而是用try-catch-finally异常处理语句来代替goto语句处理出错的功能. (4) Java不支持头文件,而C和C++语言中都用头文件来定义类的原型,全局变量,库函数等,这种采用头文件的结构使得系统的运行维护相当繁杂。 (5) Java不支持宏定义,而是使用关键字final来定义常量,在C++中则采用宏定义来实现常量定义,这不利于程序的可读性. (6) Java对每种数据类型都分配固定长度。比如,在Java中,int类型总是32位的,而在C和C++中,对于不同的平台,同一个数据类型分配不同的字节数,同样是int类型,在PC机中为二字节即16位,而在VAX-11中,则为32位.这使得C语言造成不可移植性,而Java则具有跨平台性(平台无关性). (7) 类型转换不同。在C和C++中,可通过指针进行任意的类型转换,常常带来不安全性,而在Java中,运行时系统对对象的处理要进行类型相容性检查,以防止不安全的转换. (8) 结构和联合的处理。在C和C++中,结构和联合的所有成员均为公有,这就带来了安全性问题,而在Java中根本就不包含结构和联合,所有的内容都封装在类里面. (9) Java不再使用指针。指针是C和C++中最灵活,也最容易产生错误的数据类型.由指针所进行的内存地址操作常会造成不可预知的错误,同时通过指针对某个内存地址进行显式类型转换后,可以访问一个C++中的私有成员,从而破坏安全性。而Java对指针进行完全地控制,程序员不能直接进行任何指针操作.
如何把JS对象转成数组
1. 前言
首先,当JS对象是键值对的情况时(Json对象),因为数组时以数字为索引的,所以只能把JS对象中的Key或者Value组成数组使用。
2. 样例如下:
var obj={"one":"I am 1","two":"I am 2"};
var arr = Object.getOwnPropertyNames(obj); //arr=["one", "two"]
var arr2 = Object.keys(obj);//arr=["one", "two"]
var valArr = arr.map(function(i){return obj[i]});//["I am 1", "I am 2"]
var valArr2 = arr2.map(function(i){return obj[i]});//["I am 1", "I am 2"]
//或者2,4和3,5各自合并成一条语句
var valArr22 = Object.keys(obj).map(function(i){return obj[i]});//["I am 1", "I am 2"]
前言
一般而言,可以通过reduce方法实现的逻辑都可以通过forEach方法来变相的实现,虽然不清楚浏览器的js引擎是如何在C++层面实现这两个方法,但是可以肯定的是reduce方法肯定也存在数组的遍历,在具体实现细节上是否针对数组项的操作和存储做了什么优化,则不得而知。
数组的reduce方法的应用
reduce方法有两个参数,第一个参数是一个callback,用于针对数组项的操作;第二个参数则是传入的初始值,这个初始值用于单个数组项的操作。需要注意的是,reduce方法返回值并不是数组,而是形如初始值的经过叠加处理后的操作。
reduce方法最常见的场景就是叠加。
var
items
=
[10,
120,
1000];
//
our
reducer
function
var
reducer
=
function
add(sumSoFar,
item)
{
return
sumSoFar
+
item;
};
//
do
the
job
var
total
=
items.reduce(reducer,
0);
console.log(total);
//
1130
可以看出,reduce函数根据初始值0,不断的进行叠加,完成最简单的总和的实现。
前文中也提到,reduce函数的返回结果类型和传入的初始值相同,上个实例中初始值为number类型,同理,初始值也可为object类型。
var
items
=
[10,
120,
1000];
//
our
reducer
function
var
reducer
=
function
add(sumSoFar,
item)
{
sumSoFar.sum
=
sumSoFar.sum
+
item;
return
sumSoFar;
};
//
do
the
job
var
total
=
items.reduce(reducer,
{sum:
0});
console.log(total);
//
{sum:1130}
多重叠加
使用reduce方法可以完成多维度的数据叠加。如上例中的初始值{sum:
0}
,这仅仅是一个维度的操作,如果涉及到了多个属性的叠加,如{sum:
0,totalInEuros:
0,totalInYen:
0}
,则需要相应的逻辑进行处理。
在下面的方法中,采用分而治之的方法,即将reduce函数第一个参数callback封装为一个数组,由数组中的每一个函数单独进行叠加并完成reduce操作。所有的一切通过一个manager函数来管理流程和传递初始参数。
var
manageReducers
=
function(reducers)
{
return
function(state,
item)
{
return
Object.keys(reducers).reduce(
function(nextState,
key)
{
reducers[key](state,
item);
return
state;
},
{}
);
}
};
上面就是manager函数的实现,它需要reducers对象作为参数,并返回一个callback类型的函数,作为reduce的第一个参数。在该函数内部,则执行多维的叠加工作(
Object.keys()
)。
通过这种分治的思想,可以完成目标对象多个属性的同时叠加,完整代码如下:
var
reducers
=
{
totalInEuros
:
function(state,
item)
{
return
state.euros
+=
item.price
*
0.897424392;
},
totalInYen
:
function(state,
item)
{
return
state.yens
+=
item.price
*
113.852;
}
};
var
manageReducers
=
function(reducers)
{
return
function(state,
item)
{
return
Object.keys(reducers).reduce(
function(nextState,
key)
{
reducers[key](state,
item);
return
state;
},
{}
);
}
};
var
bigTotalPriceReducer
=
manageReducers(reducers);
var
initialState
=
{euros:0,
yens:
0};
var
items
=
[{price:
10},
{price:
120},
{price:
1000}];
var
totals
=
items.reduce(bigTotalPriceReducer,
initialState);
console.log(totals);
总结
以上就是Javascript中内建函数reduce应用的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能有所帮助,如果有疑问大家可以留言交流。
前言:有些事情看上去简单甚至于平淡无奇,比如说爱情或者我们的生活可实际上却很复杂。js里面的event也是一样,不信就打印一下一个平淡无奇的onclick里面包含的event,只要在方法内传入参数event,或者e,还有ev然后打印,你就会发现一个新的天地。
核心内容:多种事件的运用场景解析
开始了
1吹牛逼
2吹牛逼
3也许我别来,你自然无恙
A:复杂多样的鼠标事件
应用:鼠标事件很多,平时用个点击就以为用过那就大错特错了,鼠标事件不仅有原生的点击,双击,移动,进入,移出,悬浮,可以打印event里面的type查看,还有一些比如jq封装的事件,这些事件而且会相互触发,比如移动move是最容易被其他事件触发,或者原生的拖拽事件,不仅有自己的事件,而且会触发元素上的很多其他事件。
B:为什么会这样呢?
解析:第一本身不同事件类型但是相近的鼠标操作就会同时触发,第二在多层dom结构中的事件,由于本身事件的冒泡机制,由最底层的元素向上冒泡,到父元素到document到window,以至于类似事件不同方法但是同时触发
C:怎么解决
办法:比如现象一:只想触发最底层的元素的点击事件,不触发其父元素的点击事件,解决方案阻止冒泡。现象二:类型相近事件相互触发,导致方法重复执行,解决方案在易促发的事件的方法中可以加入条件判断,是否已经执行过相同操作,如果有要么直接return,如果还有其他操作判断,可以将可能重复的那个操作进行重置。现象三:原生方法事件以及简单事件相互交叉影响导致最后鼠标事件失灵,定义的方法不能执行,页面不可控制,解决方案单个功能实现后进行方法设为null如dom.onclick=null,然后设置dom对象释放捕获。
event事件实在太多太复杂了,正如人生一样,可是有时候多一点细心多一点耐心,没事多打打断点和测试,我们会看得更加清晰,正如我若别来,你自然无恙,越是纠结,越是沉沦,往往简单最好。
事件人生,人生事件,简单复杂,复杂简单,一正一反,经历了自然会成长,花香了自然蝶飞舞。
前言: 现在前端写项目估计都是使用 NodeJs 来构建,一般在安装 npm 包的时候,我们会对项目进行初始化,这是输入命令: npm init 或 npm init -y 。接下来就是几个交互命令,输入完成就会创建一个依赖文件: package.json 。
但如果想自己做一个脚手架或者在某些时候在 CMD 窗口进行交互,这个时候就可以使用 inquirer.js 。
首先 npm init 初始化一个文件夹,来测试这个库,然后安装包:
再在文件夹里面新建一个 app.js ,接下来的所有测试均在这个文件里面。
运行测试结果:
程序运行结果:
接下来如果你想要一百个输入那?肯定是。。。(情商)
看看 validate 是啥样?
测试结果:
看看三种不同输入结果有啥变化?
list 一般配合 choices 使用:
查看动图效果:
list 改成 rawlist
自己可以试试按下 h/H 回车的页面是啥。
如果不想自定义还可以:
使用首选编辑器打开一个临时文件,用户退出编辑器后,将读取临时文件的内容。首选编辑器可以指定。
用来更改显示行数只对 list, rawList, expand 或 checkbox 有效。
只有一行,通过上下方向键来选择:
2019年10月14日23:09:42
JAVA简介
最近深刻感受到了一句俗化:要想把一个事务了解清楚,就必须知道它的历史。
原来没觉得历史有多么重要,现在感觉到了。呵呵。
AVA介绍
一、前言
『Java』从1995年的暑假开始在计算机业界就受到了高度注意,特别是在Internet和多媒体(Multimedia)相关产品类方面。Java为何有如此这么大的魅力?人作如此的比喻: Java在全球资讯网(World Wide Web, WWW)地位就如同电子表格(Spreadsheet)与个人计 算机(PC)的关系。那Java究竟有那些特色呢?
Java是一种软件技术
是一种由美国SUN计算机公司(Sun Microsystems, Inc.)所研究而成的语言
是一种为 Internet发展的计算机语言
是一种使网页(Web Page)产生生动活泼画面的语言
是一种使网页(Web Page)由静态(Static)转变为动态(Dynamic)的语言
是一种语言,用以产生「小应用程序(Applet(s))」
是一种简化的C++语言 是一种安全的语言,具有阻绝计算机病毒传输的功能
是一种将安全性(Security)列为第一优先考虑的语言
是一种使用者不需花费很多时间学习的语言
是一种突破用户端机器环境和CPU结构的语言
是一种「写一次,即可在任何机器上执行(Write OnceRun Anywhere)」的语言是有史以来,第一套允使用者将应用程序(Applications)通过Internet从远端的服务器(Remote Server)传输到本地端的机器上(LocalMachine)并执行
是一种应用程序提供者不需要知道使用者的计算机硬件(如:Sun, Intel, 或MAC等)与软件(如:SW- UNIX, MAC O/S, Windows, 或NT等)环境的语言(Kestenbaum, 1995)。
下面将依序地介绍Java,首先是Java的发展历史与Java语言介绍,其次依序是Java Applet和HotJava的简单介绍。
二、Java FAQ
下面以问答的方式来说明Java的发展历史与其背景(下列内容整理自 Java FAQ list and Tutorial和The Java Language: A White Paper,读者若欲深 入了解,请自行参阅原文):
Java何时开始发展?(When)
最早大概可追溯至1991年四月份,Sun的绿色计划(Green Project)开始着手于发展消费性电子产品(Consumer Electronics),所使用的语言是C、C++、及Oak (为Java语 言的前身),后因语言本身和市场的问题,使得消费性电子产品的发展无法达到当初 预期的目标,再加上网络的兴起, 绿色计划也因此而改变发展的方向,这已是1994 年了。
为何称之为Java?(Why) "Java"是美国SUN计算机公司Java发展小组历经无数次的激烈讨论之后才被选择出。生动(Liveliness)、动画(Animation)、速度(Speed)、交互性(Interactivity)为当初选择名字时所欲表达出的特色。"Java"是在无数的建议中脱颖而出的,而"Java" 不是由几个单字的首字所组成,而是从许多程序设计师钟爱的热腾腾、香浓咖啡中 产生灵感的。
谁开发了Java?(Who) Java是美国SUN计算机公司Java发展小组开发的,早期的成员(绿色工程)是Patrick Naughton, James Gosling, Mike Sheridan,而现在大家较为熟悉的成员是James Gosling。
在那里开发了Java?(Where)
也就是问Java的出生地?答案是美国。
如何可以找到所需的Java信息?(How to)
在网路上,您可以连到Sun公司的Java WWW网站,URL是,或是 。在那里几乎可以找到您所需要的所有Java信息,但是语 言多少是一个障碍, 至少对某些人而言;没关系,目前国内已有很多个网站提供中文 Java信息。在清华和中科院的FTP站点上有不少有关资料。想象以后应会有更多的站点提供相关信息。
如何才能看到Java的效果?(How Do I)
首先您需要有含有Java解释器的浏览器(Browser),例如:Netscpae公司的Netscape Navigator 2.0以上或是Sun公司的HotJava浏览器,对个人计算机使用者而言,操作 系统需是Windows 95或是Windows NT。
Java是因为撰写C++语言程序时的困难而研制开的,起先,只是一个消费性电子产品大计划中的一部份,C++语言是当初被考虑采用的,但从一开始的编译问题一直到最后的一连串问题迫使得放弃C++语言,而有Java语言的产生。Sun是要Java成为一个简 单(Simple)、面向对象的(Object Oriented)、 分布式的(Distributed)、解释的(Interpreted)、健壮的(Robust)、安全的(Secure)、结构中立的(Architecture Neutral)、可移植的(Portable)、高效能的(High Performance)、多线程的(Multithreaded)、动态的(Dynamic)的程序语言(摘译自 TheJava Language: A White Paper, 1995)。
在Sun的Java语言白皮书中明白地说明上述Java语言的技巧。若以木工为比喻,一个面向对象的木工,他(她)最主要的重点是即将要做的木椅子,其次才是所需要的工具;反之;一个以非面向对象的木工,他(她)所关心的只是工具。最近的即插即用(Plug and Play)亦是面向对象设计的重点。分布式的(Distributed):Java有一个很周全的程薪录JAVA介绍 。
一、
『Java』从1995年的暑假开始在计算机业界就受到了高度注意,特别是在Internet和多媒体(Multimedia)相关产品类方面。Java为何有如此这么大的魅力?人作如此的比喻: Java在全球资讯网(World Wide Web, WWW)地位就如同电子表格(Spreadsheet)与个人计算机TTP和FTP等TCP/IP通讯协定相配合。Java应用程序(Applications) 能在网路上开启及连结使用物件,就如同透过URLs连结使用一个本地文件系统(Local File System)。健壮的(Robust):由Java所编写出的程序能在多种情况下执行而具有其稳定性。Java与 C/C++最大不同点是Java有一个指针模型(Pointer Model)来排除内存被覆盖(Overwriting Memory)和毁损数据(Corrupting Data)的可能性。
安全的(Secure):Java是被设计用于网络及分布式的环境中,安全性自必是一个很 重要的考虑。Java拥有数个阶层的互锁(Interlocking)保护措施,能有效地防止病 毒的侵入和破坏行为的发生。
结构中立的(Architecture Neutral):一般而言,网络是由很多不同机型的机器所组合而成的,CPU和作业系统体系结构均有所不同;因此,如何使一个应用程序可以在每一种机器上执行,是一个难题。所幸,Java的编译器产生一种结构中立的目标 文件格式(Object File Format);这使得编译码得以在很多种处理器中执行。
可移植的(Portable):原始资料型式的大小是被指定的,例如"float"一直是表示一 个32位元IEEE 754浮点运算数字,因绝大多数的CPU都具有此共同特征。程序库属于系统的一部份,它定义了一些可移植的程序接口,Java本身具备有很好的可移植性。
解释的(Interpreted):Java解释器能直接地在任何机器上执行Java位元码(Bytecodes), 因此在进行程序连结时,时间的节省,这对于缩短程序的开发过程,有极大的帮助。
高效能的(High Performance):Java位元码迅速地能被转换成机器码(Machine Code), 从位元码转换到机器码的效能几乎与C与C++没有分别。
多线程的(Multi threaded):Java语言具有多线程的功能,这对于交互回应能力及 即时执行行为是有帮助的。
动态的(Dynamic):Java比C或C++语言更具有动态性,更能适应时刻在变的环境, Java不会因程序库的更新,而必须重新编译程序。
此外,Hank Shiffman (Making Sense of Java)亦针一般对Java的错误看法及观 念提出他的说明,特在此摘译如下:
"Java是一种编写Web Pages的一种语言,就如同HTML和VRML一样" 事实上,Java并不像是HTML此一类的描述语言(Description Language),而是一种 编程语言(Programming Language)。描述语言标明内容和位置,而编程语言描述一 种产生结果的过程。
2. "Java语言容易学习和使用,不像C、C++和其它程序语言"
Java是一种编程语言。Java容易学吗?Java或许是比C或C++容易学,但仍是一种编程语言,而不是一种描述语言。
3. "Java码是可移植的,但C及C++不是"
Java原代码(Source Code)是比C语言来得可移植一点,差别在于Java的目标码。 Java码在一种机器上进行编译,而能在所有的机器上执行, 只要那部机器上有 Java解释器。
4. "Java能被拓展而在机器上执行任何事情"
理论上,Java Applet (Java小应用程序)能做任何事情,如模拟3D VRML模型、播放电影、产生音频....等。但事实上,一个小应用程序(Applet)仅能在那一页上被执行,而无法在那一页之外执行。同时,Java亦受限于程序库的功能。
5. "Java是适合于建立大型的应用程序"
如果Java适合于大型程序,则Java就不适合应用于Web浏览器了。第一个商业 性的Java Applets (Applix's Java-Based Spreadsheet) 并不是全然使用Java, 它只使用Java作为用户接口,而所有的处理工作, 是用CGI码。
6. "Java是解释执行的,Basic是解释执行的,因此Java=Basic"
虽然Java的确是使用解释器,但事实上,Java则与C或C++等完全编译语言较为相近,但与Basic或APL等完全解译语言较不相近。
7. "Java删除了CGI命令稿(Scripts)和程序的需求"
Java Applets将会取代部份CGI的用途。在有些情况,Java Applets能够取代一些服务器端代码(Server-Side Code),但大多数的情况,基于安全性理由或是效 能的考虑,Java仍无法全然取代CGI Scripts。
8. "Netscape's JavaScript是与Java有相关"
除了名称之外,Java和JavaScript是有一点点相关。JavaScript是一种命令稿语言,是可以在HTML页中使用。Java码并未出现在HTML中,而在HTML中通过一个链结来链结编译码组。Java和JavaScript之间的关系就如同C语言和C Shell一般。