大橙子网站建设,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
在开始集成 ZEGO Express SDK 前,请确保开发环境满足以下要求:
10年积累的网站设计制作、做网站经验,可以快速应对客户对网站的新想法和需求。提供各种问题对应的解决方案。让选择我们的客户得到更好、更有力的网络服务。我虽然不认识你,你也不认识我。但先网站设计后付款的网站建设流程,更有巩留免费网站建设让你可以放心的选择与我们合作。
2.1 创建项目
进入即构官网, 在 【ZEGO控制台】 创建项目,并申请有效的 AppID,这一步很关键,appid为应用的唯一标识,如身份证号,是应用的身份证明,用于明确你的项目及组织身份。zego提供的服务也是基于APP ID;
App ID的获取方式很简单,只需3~5分钟,在即构官网-我的项目-创建即可。创建的项目信息可用于SDK的集成和配置;
2.2 Token 鉴权
开始集成前,可参考如下步骤设置你的项目;
如已有项目,本步骤可忽略。
如需新建项目,可按照以下步骤创建你的新项目:
用户通过 ZEGO Express SDK 进行视频通话的基本流程为:
用户 A、B 加入房间,用户 B 预览并将音视频流推送到 ZEGO 云服务(推流),用户 A 收到用户 B 推送音视频流的通知之后,在通知中播放用户 B 的音视频流(拉流)。
整个音视频通话推拉流过程的 API 调用时序如下图:
1. 创建界面
根据场景需要,为你的项目创建视频通话的用户界面。我们推荐你在项目中添加如下元素:
2.引入头文件,准备基础工作
3. 创建引擎
调用 createEngineWithProfile 接口,将申请到的 AppID 传入参数 “appID”,创建引擎单例对象。
注册回调,可将实现了 ZegoEventHandler 的对象(例如 “self”)传入参数 “eventHandler”。
调用 loginRoom 接口登录房间。roomID 和 user 的参数由您本地生成,但是需要满足以下条件:
调用登录房间接口之后,您可通过监听 onRoomStateUpdate 回调实时监控自己在本房间内的连接状态。
1. 预览自己的画面
如果希望看到本端的画面,可调用 startPreview 接口设置预览视图,并启动本地预览。
2. 将自己的音视频流推送到 ZEGO 音视频云
在用户调用 loginRoom 接口后,可以直接调用 startPublishingStream 接口,传入 “streamID”,将自己的音视频流推送到 ZEGO 音视频云。您可通过监听 onPublisherStateUpdate 回调知晓推流是否成功。
“streamID” 由您本地生成,但是需要保证:
同一个 AppID 下,“streamID” 全局唯一。如果同一个 AppID 下,不同用户各推了一条 “streamID” 相同的流,后推流的用户推流失败。
进行视频通话时,我们需要拉取到其他用户的音视频。
在同一房间内的其他用户将音视频流推送到 ZEGO 音视频云时,我们会在 onRoomStreamUpdate 回调中收到音视频流新增的通知,并可以通过 ZegoStream 获取到某条流的 “streamID”。
我们可以在该回调中,调用 startPlayingStream ,传入 “streamID” 拉取拉取播放该用户的音视频。您可通过监听 onPlayerStateUpdate 回调知晓是否成功拉取音视频。
音视频的基础功能已完成,接下来我们运行下效果,1步快速检验成果。
step1 , 与好友一起安装编译好的App,在手机上可以看到对方并进行通话互动。
完成以上,说明你成功啦!
Enjoy与好友的欢乐时光!
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拖到最底的时候,scrollview的contentOffset.y 是 contentSize.height - scroll.frame.size.height
可以使用 scrollView 的delegate方法来监测
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
if(scrollView.contentOffset.y scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.size.height){
nslog(@"已经是最底了");
}
}
在你以前安装QQ那个文件夹里面,你第二次安装QQ的时候有一个自定义安装,你选择你以前装QQ的那个文件夹就行了,聊天记录就有了。
又拍云的 iOS 短视频 SDK 用下来效果还不错的。 这个短视频 SDK 包含短视频拍摄、编辑、合成部分,包含断点录制、分段回删、美颜、滤镜、贴纸、视频剪辑、视频压缩、本地转码在内的 30 多种功能。 支持自定义界面和二次开发。
最近笔者的项目中需要做一个聊天室功能,也就是跟即时通信一样的效果。考虑到这只是一个简单的聊天功能,并不涉及其他较为复杂的功能,因此不考虑接入类专业的即时通信方案,最终我们决定使用webSocket去实现这个功能(关于webSocket的原理方面的东西我这里就不介绍了,而且我也还不是很了解,大家可以自行去搜索了解一下,有好的介绍也可以推荐一下)。那么iOS 端是怎样去实现的呢?
经过了解,笔者发现使用SocketRocket这个框架可以完美地实现这个聊天室功能。SocketRocket是Facebook的一个webSocket框架,大家可以去github搜索了解。下面简单介绍一下使用SocketRocket实现聊天室的过程吧。
很简单,就是调用一下 send 这个方法。但是,这里也有一个注意点,那就是发送的数据必须是NSString 或者 NSData类型的,否则就不能成功。这个我们可以进入send这个方法里了解到。
因此,笔者这里是将字典数据包装成了NSData发送的。
这个我曾经试过自己开发,但弄了很久没有成功,浪费了时间不说,还总是有bug,后来在别人的建议下使用ZEGO即构科技的音视频SDK就麻溜地开发好了,通过简单的调用一些API便可搭建视频聊天场景。