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ios聊天开发,iOS聊天

基于 ZEGO SDK 实现 iOS 一对一音视频聊天应用

在开始集成 ZEGO Express SDK 前,请确保开发环境满足以下要求:

10年积累的网站设计制作、做网站经验,可以快速应对客户对网站的新想法和需求。提供各种问题对应的解决方案。让选择我们的客户得到更好、更有力的网络服务。我虽然不认识你,你也不认识我。但先网站设计后付款的网站建设流程,更有巩留免费网站建设让你可以放心的选择与我们合作。

2.1 创建项目

进入即构官网, 在 【ZEGO控制台】 创建项目,并申请有效的 AppID,这一步很关键,appid为应用的唯一标识,如身份证号,是应用的身份证明,用于明确你的项目及组织身份。zego提供的服务也是基于APP ID;

App ID的获取方式很简单,只需3~5分钟,在即构官网-我的项目-创建即可。创建的项目信息可用于SDK的集成和配置;

2.2 Token 鉴权

开始集成前,可参考如下步骤设置你的项目;

如已有项目,本步骤可忽略。

如需新建项目,可按照以下步骤创建你的新项目:

用户通过 ZEGO Express SDK 进行视频通话的基本流程为:

用户 A、B 加入房间,用户 B 预览并将音视频流推送到 ZEGO 云服务(推流),用户 A 收到用户 B 推送音视频流的通知之后,在通知中播放用户 B 的音视频流(拉流)。

整个音视频通话推拉流过程的 API 调用时序如下图:

1. 创建界面

根据场景需要,为你的项目创建视频通话的用户界面。我们推荐你在项目中添加如下元素:

2.引入头文件,准备基础工作

3. 创建引擎

调用 createEngineWithProfile 接口,将申请到的 AppID 传入参数 “appID”,创建引擎单例对象。

注册回调,可将实现了 ZegoEventHandler 的对象(例如 “self”)传入参数 “eventHandler”。

调用 loginRoom 接口登录房间。roomID 和 user 的参数由您本地生成,但是需要满足以下条件:

调用登录房间接口之后,您可通过监听 onRoomStateUpdate 回调实时监控自己在本房间内的连接状态。

1. 预览自己的画面

如果希望看到本端的画面,可调用 startPreview 接口设置预览视图,并启动本地预览。

2. 将自己的音视频流推送到 ZEGO 音视频云

在用户调用 loginRoom 接口后,可以直接调用 startPublishingStream 接口,传入 “streamID”,将自己的音视频流推送到 ZEGO 音视频云。您可通过监听 onPublisherStateUpdate 回调知晓推流是否成功。

“streamID” 由您本地生成,但是需要保证:

同一个 AppID 下,“streamID” 全局唯一。如果同一个 AppID 下,不同用户各推了一条 “streamID” 相同的流,后推流的用户推流失败。

进行视频通话时,我们需要拉取到其他用户的音视频。

在同一房间内的其他用户将音视频流推送到 ZEGO 音视频云时,我们会在 onRoomStreamUpdate 回调中收到音视频流新增的通知,并可以通过 ZegoStream 获取到某条流的 “streamID”。

我们可以在该回调中,调用 startPlayingStream ,传入 “streamID” 拉取拉取播放该用户的音视频。您可通过监听 onPlayerStateUpdate 回调知晓是否成功拉取音视频。

音视频的基础功能已完成,接下来我们运行下效果,1步快速检验成果。

step1 , 与好友一起安装编译好的App,在手机上可以看到对方并进行通话互动。

完成以上,说明你成功啦!

Enjoy与好友的欢乐时光!

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iOS开发中 聊天界面 (在有聊天记录的时候)拖到最底提示已经到最低,怎么实现?

拖到最底的时候,scrollview的contentOffset.y 是 contentSize.height - scroll.frame.size.height

可以使用 scrollView 的delegate方法来监测

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView

{

if(scrollView.contentOffset.y scrollView.contentSize.height - scrollView.frame.size.height){

nslog(@"已经是最底了");

}

}

iOS开发中实时聊天记录储存在哪里 ?

在你以前安装QQ那个文件夹里面,你第二次安装QQ的时候有一个自定义安装,你选择你以前装QQ的那个文件夹就行了,聊天记录就有了。

ios 第三方语音聊天室sdk哪个比较好?

又拍云的 iOS 短视频 SDK 用下来效果还不错的。 这个短视频 SDK 包含短视频拍摄、编辑、合成部分,包含断点录制、分段回删、美颜、滤镜、贴纸、视频剪辑、视频压缩、本地转码在内的 30 多种功能。 支持自定义界面和二次开发。

[iOS]SocketRocket简单实现聊天室功能

最近笔者的项目中需要做一个聊天室功能,也就是跟即时通信一样的效果。考虑到这只是一个简单的聊天功能,并不涉及其他较为复杂的功能,因此不考虑接入类专业的即时通信方案,最终我们决定使用webSocket去实现这个功能(关于webSocket的原理方面的东西我这里就不介绍了,而且我也还不是很了解,大家可以自行去搜索了解一下,有好的介绍也可以推荐一下)。那么iOS 端是怎样去实现的呢?

经过了解,笔者发现使用SocketRocket这个框架可以完美地实现这个聊天室功能。SocketRocket是Facebook的一个webSocket框架,大家可以去github搜索了解。下面简单介绍一下使用SocketRocket实现聊天室的过程吧。

很简单,就是调用一下 send 这个方法。但是,这里也有一个注意点,那就是发送的数据必须是NSString 或者 NSData类型的,否则就不能成功。这个我们可以进入send这个方法里了解到。

因此,笔者这里是将字典数据包装成了NSData发送的。

基于ios实现视频聊天场景,该怎么开发?

这个我曾经试过自己开发,但弄了很久没有成功,浪费了时间不说,还总是有bug,后来在别人的建议下使用ZEGO即构科技的音视频SDK就麻溜地开发好了,通过简单的调用一些API便可搭建视频聊天场景。


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