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这篇文章主要介绍如何使用Android实现Shape属性gradient渐变效果,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
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【1】
首先有三种渐变类型,分别是:linear(线性渐变)、radial(放射性渐变)、sweep(扫描式渐变)
android:useLevel属性通常不使用。该属性用于指定是否将该shape当成一个LevelListDrawable来使用,默认值为false。 angle属性确实只对线性渐变有效,其它两种渐变方式都没有任何动静 centerX、centerY两个属性用于设置渐变的中心点位置,仅当渐变类型为放射渐变时有效。
2,Demo实现效果
我们使用三色渐变来看看这三种渐变方式都是怎么显示的:(如果不使用centerColor属性就是双色渐变,这个属性是可选的) 注意: 在构造放射性渐变时,要加上android:gradientRadius属性(渐变半径),即必须指定渐变半径的大小才会起作用
【1】 线性渐变
shape代码
【2】 放射性渐变
实现代码
【3】 扫描式渐变
实现代码
【4】android:angle属性修改渐变角度 (仅对线性渐变有效)
1)android:angle="integer" //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下
2)angle属性确实只对线性渐变有效,其它两种渐变方式都没有任何动静
实现代码:
【5】android:centerX与android:centerY
1) android:centerX="0.2",android:centerY="0.8"
2)centerX、centerY两个属性用于设置渐变的中心点位置,仅当渐变类型为放射渐变时有效。
3)类型为分数或小数,不接受Dimension。默认值是0.5,有效值是0.0~1.0,超出该范围后会看不出渐变效果。centerX、centerY的取值其实是宽和高的百分比
实现代码: 取宽度的20%和高度的80%的位置,作为新的渐变原点
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