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throw throws 系统自动抛异常
一、系统自动抛异常
当程序语句出现一些逻辑错误、主义错误或类型转换错误时,系统会自动抛出异常:(举个栗子)
public static void main(String[] args) { int a = 5, b =0; System.out.println(5/b); // 此处系统会自动抛出ArithmeticException异常 //function(); }
二、throw
throw是语句抛出一个异常,一般是在代码块的内部,当程序出现某种逻辑错误时由程序员主动抛出某种特定类型的异常
public static void main(String[] args) { String s = "abc"; if(s.equals("abc")) { throw new NumberFormatException(); } else { System.out.println(s); } //function(); }
运行时,系统会抛出如下异常:
Exception in thread "main" java.lang.NumberFormatException at......
三、throws
当某个方法可能会抛出某种异常时用于throws 声明可能抛出的异常,然后交给上层调用它的方法程序处理
public class testThrows(){public static void function() throws NumberFormatException { String s = "abc"; System.out.println(Double.parseDouble(s)); } public static void main(String[] args) { try { function(); } catch (NumberFormatException e) { System.err.println("非数据类型不能强制类型转换。"); //e.printStackTrace(); } }
运行结果如下:
非数据类型不能强制类型转换
四、throw与throws的比较
throws出现在方法函数头;而throw出现在函数体。 throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw则是抛出了异常,执行throw则一定抛出了某种异常对象。 两者都是消极处理异常的方式(这里的消极并不是说这种方式不好),只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。
五、编程习惯:
在写程序时,对可能会出现异常的部分通常要用try{…}catch{…}去捕捉它并对它进行处理; 用try{…}catch{…}捕捉了异常之后一定要对在catch{…}中对其进行处理,那怕是最简单的一句输出语句,或栈输入e.printStackTrace();用try{…}catch{…}捕捉了异常之后一定要对在catch{…}中对其进行处理,那怕是最简单的一句输出语句,或栈输入e.printStackTrace(); 如果是捕捉IO输入输出流中的异常,一定要在try{…}catch{…}后加finally{…}把输入输出流关闭;如果是捕捉IO输入输出流中的异常,一定要在try{…}catch{…}后加finally{…}把输入输出流关闭; 如果在函数体内用throw抛出了某种异常,好要在函数名中加throws抛异常声明,然后交给调用它的上层函数进行处理。如果在函数体内用throw抛出了某种异常,好要在函数名中加throws抛异常声明,然后交给调用它的上层函数进行处理。
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