大橙子网站建设,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
1、指定像素传输(由应用程序,即client端,传到GPU即server端)格式
10年积累的网站设计、成都网站制作经验,可以快速应对客户对网站的新想法和需求。提供各种问题对应的解决方案。让选择我们的客户得到更好、更有力的网络服务。我虽然不认识你,你也不认识我。但先网站设计后付款的网站建设流程,更有民和免费网站建设让你可以放心的选择与我们合作。void glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1)
2、命名纹理图像
void glGenTextures(Glsizei n,GLuint *textureNames)
3、创建和使用纹理对象
void glBindTexture(GLenum target,GLuint textureName)
当一个纹理对象名称被初次绑定时,opengl就会创建一个新的纹理对象,并把纹理图像和纹理属性设置为默认值。当一个纹理对象被再次绑定时,它的数据就成为当前的纹理状态
4、指定纹理环绕和过滤方法
void glTexParameteri(GLenum target,GLenume pname,TYPE param)
例如:
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_S,GL_REPEAT);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_WRAP_T,GL_REPEAT);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MAG_FILTER,GL_NEAREST);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D,GL_TEXTURE_MIN_FILTER,GL_NEAREST);
5、传输数据至GPU
void glTexImage2D(GLenum target, GLint level,GLint internalFormat,GLsizei width,GLsizei height,GLint border,
Glenum format,GLenum type,const GLvoid * texels);
6、启用纹理功能
void glEnable(GLenum target);
例如glEnalbe(GL_TEXTURE_2D)
7、设置绘图模式
void glTexEnvf(GLenum target,GLenum pname,TYPE param);
例如 glTexEnvf(GL_TEXTURE_ENV,GL_TEXTURE_ENV_MODE,GL_REPLACE);
8,绑定纹理
void glBindTexture(GLenum target,GLuint textureName)
例如glBindTexture(GL_TEXTURE,texname)
另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。