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这篇文章主要介绍了微信开发之如何使用地理位置扩展,具有一定借鉴价值,感兴趣的朋友可以参考下,希望大家阅读完这篇文章之后大有收获,下面让小编带着大家一起了解一下。
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本文主要介绍基于第一种,用户上报地理位置后,如何处理的相关应用。
地理位置的上报操作,就是在输入的地方,选择+号进行添加地理位置,然后选择当前或者指定的地理位置地图,具体操作如下所示。
地理位置消息
1351776360 23.134521 113.358803 20 1234567890123456
参数 | 描述 |
---|---|
ToUserName | 开发者微信号 |
FromUserName | 发送方帐号(一个OpenID) |
CreateTime | 消息创建时间 (整型) |
MsgType | location |
Location_X | 地理位置维度 |
Location_Y | 地理位置经度 |
Scale | 地图缩放大小 |
Label | 地理位置信息 |
MsgId | 消息id,64位整型 |
有了上面的地理位置信息,我们在程序里面,需要在消息传递过来的时候,定义一个实体类信息,承载相关的地理位置信息,方便我们进一步的处理操作。
////// 接收的地理位置消息 /// [System.Xml.Serialization.XmlRoot(ElementName = "xml")] public class RequestLocation : BaseMessage { public RequestLocation() { this.MsgType = RequestMsgType.Location.ToString().ToLower(); } ////// 消息ID /// public Int64 MsgId { get; set; } ////// 地理位置维度 /// public decimal Location_X { get; set; } ////// 地理位置经度 /// public decimal Location_Y { get; set; } ////// 地图缩放大小 /// public int Scale { get; set; } ////// 地理位置信息 /// public string Label { get; set; } }
不过上面的信息,显然不符合我们扩展应用的要求,因此我们进一步进行完善里面对地理位置信息处理的操作。我们进一步把关于地理位置的操作,放到事件处理模块里面进行处理,处理代码如下所示。
////// 对地理位置请求信息进行处理 /// /// 地理位置请求信息实体 ///public string HandleLocation(Entity.RequestLocation info) { string xml = ""; ResponseText txtinfo = new ResponseText(info); txtinfo.Content = string.Format("您发送的地理位置是:{0}", info.Label); xml = txtinfo.ToXml(); return xml; }
在处理的时候,我们需要先保存用户的地理位置信息,把它存储到用户的上下文记录里面。这样我们在处理指令的时候,把它获取到,然后传递给相关的方法就可以实现地理位置的扩展应用了。
//保存经纬度 string location = string.Format("{0},{1}", lat, lon); bool result = BLLFactory.Instance.UpdateUserInput(info.FromUserName, location);
首先对用户地理位置的请求,我根据数据库配置给出了一个用户选择的指令提示,如下所示。
为了对地理位置请求的处理,我定义了一个用于处理这个操作的指令操作
这样整个地理位置的指令操作,就在应答链里面进行很好的跳转管理了。那么为了实现天气、放映影片、附近影院、旅游线路、交通事件等方面的扩展应用,我们应该如何操作呢?
我们知道,百度或者腾讯都提供了一些开放平台,给我们进行各种方式的使用。那么我们这里以使用百度LBS平台应用来构建一些模块。
这上面都有很多相关的接口供使用,我们可以根据其提供的数据格式进行封装,然后进行调用处理就可以了。
刚才说了,我配置了一些指令,用来构建相关的应用,指令的最后是一些事件代码的定义,我们对这些末端的事件代码进行处理,就可以给用户返回相关的信息了,总体的操作代码如下所示。
////// 其他插件操作,如天气,景点、电影影讯、交通等 /// /// 基础消息 /// 事件标识 ///public string DealPlugin(BaseMessage info, string eventKey) { //LogTextHelper.Info(eventKey); string userInput = BLLFactory .Instance.GetUserInput(info.FromUserName); string xml = ""; switch (eventKey) { case "event-void-wether": xml = new WeatherPlugin().Response(info, userInput); break; case "event-void-movie": xml = new MoviePlugin().Response(info, userInput); break; case "event-void-cinema": xml = new CinemaPlugin().Response(info, userInput); break; case "event-void-travel": xml = new TravelPlugin().Response(info, userInput); break; case "event-void-traffic": xml = new TrafficEventPlugin().Response(info, userInput); break; default: break; } return xml; }
这里以天气为例,说明该如何调用百度的接口的,首先我们封装一下相关的接口调用。
////// 根据参数调用百度接口,获取相关的结果数据 /// /// 地理位置 /// API调用键 ///public BaiduWeatherResult Execute(string location, string ak) { location = HttpUtility.UrlEncode(location); var url = string.Format("http://api.map.baidu.com/telematics/v3/weather?location={0}&output=json&ak={1}", location, ak); BaiduWeatherResult result = BaiduJsonHelper .ConvertJson(url); return result; }
其中的BaiduWeatherResult 是我根据调用返回的Json结果,构建的一个实体类,用来存储返回的内容。具体代码如下所示。
////// 天气请求结果Json对象 /// public class BaiduWeatherResult : BaiduResult { ////// 天气预报信息 /// public Listresults = new List (); } /// /// 城市的天气信息 /// public class BaiduWeatherData { ////// 当前城市 /// public string currentCity { get; set; } ////// 天气预报信息 /// public Listweather_data = new List (); } /// /// 天气预报的单条记录Json信息 /// public class BaiduWeatherJson { ////// 天气预报时间 /// public string date { get; set; } ////// 白天的天气预报图片url /// public string dayPictureUrl { get; set; } ////// 晚上的天气预报图片url /// public string nightPictureUrl { get; set; } ////// 天气状况 /// public string weather { get; set; } ////// 风力 /// public string wind { get; set; } ////// 温度 /// public string temperature { get; set; } }
为了构建返回给客户的图文数据,我们需要构建一个News对象,然后生成XML数据返回给服务器进行处理即可。
////// 响应用户请求,并返回相应的XML数据 /// /// 微信基础信息 /// 地理位置:经纬度坐标或者地名 ///public string Response(BaseMessage info, string location) { string xml = ""; //"广州" 或者 "116.305145,39.982368" if (!string.IsNullOrEmpty(location)) { BaiduWeatherResult result = Execute(location, baiduAK); if (result != null && result.results.Count > 0) { BaiduWeatherData data = result.results[0]; if (data != null) { ArticleEntity first = new ArticleEntity(); first.Title = string.Format("{0} 天气预报", data.currentCity); ResponseNews news = new ResponseNews(info); news.Articles.Add(first); int i = 0; foreach (BaiduWeatherJson json in data.weather_data) { ArticleEntity article = new ArticleEntity(); article.Title = string.Format("{0}\n{1} {2} {3}", json.date, json.weather, json.wind, json.temperature); if (i++ == 0) { article.PicUrl = IsDayTime() ? json.dayPictureUrl : json.nightPictureUrl; } else { article.PicUrl = json.dayPictureUrl; } news.Articles.Add(article); } xml = news.ToXml(); } } } return xml; }
这样就很好实现了整体的功能了,具体界面功能可以访问我的微信(广州爱奇迪)进行了解,下面是功能截图供参考。
感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“微信开发之如何使用地理位置扩展”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持创新互联网站建设公司,,关注创新互联行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!