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本文主要给大家介绍了关于C/C++接收return返回来的数组元素的相关内容,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
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return
return 在执行之前会创建一个临时的变量,来保存要传回的值,
返回值:返回一个副本值,原本的已被消除
返回指针:当返回的时候,原指针空间会被消除,如果没有被其它程序使用,则是能正确返回,如果释放后被其它程序使用,则会有可能修改掉此空间内的值,返回值会错误;
引言
我们知道return语句作为被调用函数的结束,返回给调用者函数值。一般来说,是返回一个函数值,像一个int, double,char等类型的数据,当然也可以是他们的指针。但是当我们遇到要返回很多数怎么办呢?通常想到的是以数组的形式返回,下面就让我们来看看:
通常来说有两种方式:
1.通过返回传入数组指针的方式;
2.以指针变量作为函数参数,来实现数组的返回。
一、返回传入数组指针的方式
首先我们来看看这种方法所涉及的知识:
(1)指针函数。C语言中允许一个函数返回值是一个指针(地址)基本格式是: 基类型 * 函数名(参数列表)
(2)静态变量与局部变量。我们知道C语言程序在运行时,操作系统会给其分配内存空间。这段空间主要分为四个区域,分别是栈取,堆区,数据区,代码区。那么静态变量是存放在数据区,作用范围是全局的,在内存中只存储一份。局部变量通常放在栈中,随着被调用的函数的退出内存空间自动释放。 要接收被调函数返回的指针,那么可以使用一个指针变量。关键是被调函数用什么去返回数组的首地址,正如前面所说,被调函数在执行完之后内存空间就被释放。这里提供两种方法解决这一问题:1)通过传入一个空的数组头地址,返回这个变量
//通过返回传入数组的指针的方式 #include"stdio.h" #includeusing namespace std; //定义指针函数 int *copy(int array[], int a[], int n); int main(){ int size = 4; int a2[4]; int a1[4] = {3, 5, 7 ,8}; int *p; p = copy(a1, a2, size); cout << p[0] << " " << p[1] << " "<
代码中我们可以看到通过返回main函数中的a数组的首地址,将其付给指针变量p,从而达到数组传递的作用。程序允许结果是如下:
2) 我们知道静态变量能够在整函数作用有效那么,我们可以定义一个静态的局部变量的数组来达到返回的效果:
//使用静态变量进行返回 #include//定义产生数组的函数 int *TestFuction(); int main(){ int *p; p = TestFuction(); while(*p != 0){ printf("%d", &p); p++; } return 0; } int *TestFuction(){ static int test[5] = {8, 4, 5, 2, 7}; return test; }
从上面代码可知test数组是一个静态变量,在被调函数执行完成之后不会被释放,执行结果如下:
二、以指针变量作为函数参数,实现数组的返回
指针变量变量需要动态分配内存,通常放在堆区中,该区域内通常又程序员分配或释放。将要处理的数组的首地址以实参的形式传递给函数处理,处理完后的指针适合实参的数组同一块地址,达到返回数组的效果。
示例代码如下:
//使用指针变量作为函数参数,来实现数组的返回 #include//定义一个以指针变量作为形参的函数,n作为循环次数 void SumTest(int *p, int n); using namespace std; int main2(){ int i = 0; int a[5] = {8, 5, 3, 2, 6}; SumTest(a, 5); while(i < 5){ cout << a[i] << " "; i++; } cout << endl; return 0; } void SumTest(int *p, int n){ int i = 0; while(i < n){ *p = *p + 1; p++; i++; } }
如代码所示,指针变量作为参数传入函数中,进行数据处理,之后返回的就是处理后的数据。执行结果如下:
以上几种方法就能够实现,数组的返回。
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对创新互联的支持。