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与很多依赖于标记-清理的垃圾回收器的语言一样,C#也会在频繁分配内存或分配大块内存时产生性能问题。微软必应的高级软件开发工程师Ben Watson,就曾在使用MemoryStream类的时候遇到了这种问题。在他的Writing High-Performance .NET Code一书中,他写道,
在某个饱受大量LOH(大对象堆)分配之苦的应用中,我们发现如果将某种类型的对象保存在池中,就能解决99%的LOH问题。这个对象就是我们在网络中序列化和传输位的MemoryStream。为了避免碎片,我们保存了一个MemoryStream对象的队列,尽管实际实现要复杂得多,但理论上来说基本如此。每次MemoryStram对象释放的时候,就将其放回池中以供复用。
在此之后微软将他的代码放到了Microsoft.IO.RecycableMemoryStream
类中。该类是传统的内存流的代替品。在最简单的情况下,可以用manager.GetStream
代替new MemoryStream
。
注意这个流管理器是线程安全的,并且应该在进程中一直使用。
《华盛顿邮报》作者Ben Watson说,这个工具被优化后要执行如下部分:
利用合并的缓冲区消除大对象堆分配
避免内存泄漏,线程池拥有边界
避免内存碎片
提供出色的可调试性
提供性能指标跟踪
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