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【小白到大牛之路12】交换机后台管理之端口管理的再次优化

项目12交换机后台管理之端口管理的再次优化
项目精讲

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1.为什么要使用指针

函数的值传递,无法通过调用函数,来修改函数的实参。

2.指针定义

指针是什么

指针本质是一个地址值:

#include 

int main(void){
    int age;

    //定义了一个指针
    //指针是一个变量
    //这个变量的名称是 p
    //这个指针,可以用来指向一个整数!
    //就是说:p的值是一个整数的地址!!!
    int * p;

    //指针p指向了age
    //p的值,就是变量age的地址
    p = &age;

    scanf("%d", p);

    printf("age=%d\n", age);
    return 0;
}

指针的定义

int p;
或者:
int
p;
或者:
int * p;

c语言中的指针,占用4个字节。

3.指针的初始化、访问

指针的初始化
【小白到大牛之路12】交换机后台管理之端口管理的再次优化
demo:

#include 

int main(void) {
    int mygirl = 18;
    int *p1 = &mygirl;

    int *p2 = p1;
    return 0;
}
指针的访问

访问指针
demo

#include 

int main(void) {
    int mygirl = 18;
    int *p1 = &mygirl;
    int *p2 = p1;

    //1. 访问(读、写)指针变量本身的值!!!(和其他普通变量的访问方式相同)
    int *p3;
    p3 = p1; //读指针p1的值, 设置指针p3的值

    printf("p1=%d\n", p1); //不建议使用该方式

    //使用16进制打印,把地址值当成一个无符号数来处理的
    printf("p1=0x%p\n", p1);  
    printf("p1=0x%x\n", p1);  
    printf("p1=0x%X\n", p1);  

    return 0;
}

2进制与16进制(补充)
10进制,2进制,16进制

10进制:
每一位,有10种状态(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9),逢10进1

2进制:
计算机只识别2进制
每一位,有2种状态(0,1)

16进制:
每一位,有16种状态(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f)
为了描述方便,我们常常把一些二进制数据,转换为16进制表示

比如:
10进制:257
二进制:100000001
16进制:0x101
访问指针所指向的内容
【小白到大牛之路12】交换机后台管理之端口管理的再次优化

#include 

int main(void) {
    int my_girl = 18;
    int *p = &my_girl;

    int x;
    x = *p;  //*是一个特殊的运算符,*p表示读取指针p所指向的变量的值
    printf("x=%d\n",  x);

    printf("*p = %d\n", *p);
    my_girl++;
    printf("*p = %d\n", *p);

    return 0;
}

4.空指针

1.什么是空指针?

空指针,就是值为0的指针。
int *p;
p = 0;

2.访问空指针的后果
#include 

int main(void) {
    int  *p;
    p = 0;  //p就是一个空指针!

    printf("%p\n", p);

    //访问空指针指向的值,将导致程序崩溃!!!
    printf("%d\n", *p); //读取 地址为0的int类型变量

    system("pause");
    printf("程序结束\n");
    return 0;
}

3.空指针的使用
1)指针初始化为空指针
例如: int p = 0;
建议这样使用:
int
p = NULL;
目的就是,避免访问非法数据。

2)指针不再使用时,可以设置为空指针
int *my_girl = &xiao_long_lv;
my_girl = NULL;

1)表示这个指针还没有具体的指向
int *p = NULL;
if (!p) {
......
}

5.指向结构体的指针

#include 

struct friend {
    char name[32];
    char sex[3];
    int age; 
};

int main(void) {
    struct friend f1 = {
        "小龙女", "女", 18
    };

    //定义了一个指针变量p, 
    //这个my_girl可以指向一个struct friend类型的变量
    struct friend *my_girl;

    my_girl = &f1;

    //直接通过结构体变量来访问该结构体内部的成员
    printf("%s, %s, %d\n", f1.name, f1.sex, f1.age);

    //通过指针p来访问结构体内部的成员
    //方式1, 很少使用该方式
    printf("%s, %s, %d\n", (*my_girl).name, (*my_girl).sex, (*my_girl).age);

    //方式2
    printf("%s, %s, %d\n", my_girl->name, my_girl->sex, my_girl->age);

    return 0;
}

6.字符的算术运算

指针的自增运算

#include 

int main(void) {
    int ages[] = {20,15,16,14,23,28,30,38, 35, 32, 26};
    int len = sizeof(ages) / sizeof(ages[0]);

    //先使用数组的方式来访问
    for (int i=0; i

指针的自减运算

#include 
#include 

/**
 * 让用户输入一个字符串,然后反向输出(不能改变原来的字符串!)
 *  "12345"  逆转成   "54321"
 */

int main(void) {
    char line[128];
    int len;
    char tmp;

    printf("请输入一个字符串: ");
    gets(line);

    len = strlen(line);
    //方法1 (改变了字符串本身)
    /*
    for (int i=0; i=0; i--) {
        printf("%c", line[i]);
    }
    */

    //用指针来重写方法2
    char *p1 = line;
    char *p2 = p1 + len -1;
    for (char *p=p2; p>=p1; p--) {  //p--,就相当于:  p=p-1
        printf("%c", *p);
    }

    return 0;
}

指针与整数之间的加减运算

指针与指针之间的加减运算

7.空指针

良好的编码习惯:使用空指针

8.指向数组的指针

项目需求

使用指针进一步优化端口管理,使代码更简明。

项目实现

项目练习

1.实现含有中文字符的字符串逆转

void reverse(unsigned char *s) {
    int len = strlen(s);
    unsigned char tmp[len+1];

    unsigned char *p1 = s; 
    unsigned char *p2 = tmp + len;

    *p2-- = 0;
    while (*p1) {
        if (*p1 < 0xA0) { //ASCII字符,一般都是小于等于127的。
            *p2-- = *p1++;
        } else {
            *(p2-1) = *p1++;
            *p2 = *p1++;
            p2 -= 2;
        }
    }

    for (int i=0; i

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