大橙子网站建设,新征程启航
为企业提供网站建设、域名注册、服务器等服务
这篇文章主要介绍“Python装饰器怎么应用”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Python装饰器怎么应用”文章能帮助大家解决问题。
创新互联建站-专业网站定制、快速模板网站建设、高性价比雨湖网站开发、企业建站全套包干低至880元,成熟完善的模板库,直接使用。一站式雨湖网站制作公司更省心,省钱,快速模板网站建设找我们,业务覆盖雨湖地区。费用合理售后完善,10年实体公司更值得信赖。
Python 的 Decorator在使用上和Java/C#的Annotation很相似,都是在方法名前面加一个@XXX注解来为这个方法装饰一些东西。但是,Java/C#的Annotation也很让人望而却步,在使用它之前你需要了解一堆Annotation的类库文档,让人感觉就是在学另外一门语言。而Python使用了一种相对于Decorator Pattern和Annotation来说非常优雅的方法,这种方法不需要你去掌握什么复杂的OO模型或是Annotation的各种类库规定,完全就是语言层面的玩法:一种函数式编程的技巧。
在Python中,装饰器实现是十分方便。原因是:函数可以被扔来扔去。
要理解装饰器,就必须先知道,在Python里,函数也是对象(functions are objects)。明白这一点非常重要,让我们通过一个例子来看看为什么。
def shout(word="yes"): **return** word.capitalize() + "!" print(shout()) # outputs : 'Yes!' # 作为一个对象,你可以像其他对象一样把函数赋值给其他变量 scream = shout # 注意我们没有用括号:我们不是在调用函数, # 而是把函数'shout'的值绑定到'scream'这个变量上 # 这也意味着你可以通过'scream'这个变量来调用'shout'函数 print(scream()) # outputs : 'Yes!' # 不仅如此,这也还意味着你可以把原来的名字'shout'删掉, # 而这个函数仍然可以通过'scream'来访问 del shout **try**: print(shout()) **except** NameError as e: print(e) # outputs: "name 'shout' is not defined" print(scream()) # outputs: 'Yes!'
Python 函数的另一个有趣的特性是,它们可以在另一个函数体内定义。
def talk(): # 你可以在 'talk' 里动态的(on the fly)定义一个函数... **def** whisper(word="yes"): **return** word.lower() + "..." # ... 然后马上调用它! print(whisper()) # 每当调用'talk',都会定义一次'whisper',然后'whisper'在'talk'里被调用 talk() # outputs: # "yes..." # 但是"whisper" 在 "talk"外并不存在: **try**: print(whisper()) **except** NameError as e: print(e) # outputs : "name 'whisper' is not defined"
你刚刚已经知道了,Python的函数也是对象,因此:
可以被赋值给变量
可以在另一个函数体内定义
那么,这样就意味着一个函数可以返回另一个函数:
def get_talk(type="shout"): # 我们先动态定义一些函数 **def** shout(word="yes"): **return** word.capitalize() + "!" **def** whisper(word="yes"): **return** word.lower() + "..." # 然后返回其中一个 **if** type == "shout": # 注意:我们是在返回函数对象,而不是调用函数,所以不要用到括号 "()" **return** shout **else**: **return** whisper # 那你改如何使用d呢? # 先把函数赋值给一个变量 talk = get_talk() # 你可以发现 "talk" 其实是一个函数对象: print(talk) # outputs :# 这个对象就是 get_talk 函数返回的: print(talk()) # outputs : Yes! # 你甚至还可以直接这样使用: print(get_talk("whisper")()) # outputs : yes...
既然可以返回一个函数,那么也就可以像参数一样传递:
def shout(word="yes"): **return** word.capitalize() + "!" scream = shout **def** do_something_before(func): print("I do something before then I call the function you gave me") print(func()) do_something_before(scream) # outputs: # I do something before then I call the function you gave me # Yes!
现在已经具备了理解装饰器的所有基础知识了。装饰器也就是一种包装材料,它们可以让你在执行被装饰的函数之前或之后执行其他代码,而且不需要修改函数本身。
# 一个装饰器是一个需要另一个函数作为参数的函数 **def** my_shiny_new_decorator(a_function_to_decorate): # 在装饰器内部动态定义一个函数:wrapper(原意:包装纸). # 这个函数将被包装在原始函数的四周 # 因此就可以在原始函数之前和之后执行一些代码. **def** the_wrapper_around_the_original_function(): # 把想要在调用原始函数前运行的代码放这里 print("Before the function runs") # 调用原始函数(需要带括号) a_function_to_decorate() # 把想要在调用原始函数后运行的代码放这里 print("After the function runs") # 直到现在,"a_function_to_decorate"还没有执行过 (HAS NEVER BEEN EXECUTED). # 我们把刚刚创建的 wrapper 函数返回. # wrapper 函数包含了这个函数,还有一些需要提前后之后执行的代码, # 可以直接使用了(It's ready to use!) **return** the_wrapper_around_the_original_function # Now imagine you create a function you don't want to ever touch again. **def** a_stand_alone_function(): print("I am a stand alone function, don't you dare modify me") a_stand_alone_function() # outputs: I am a stand alone function, don't you dare modify me # 现在,你可以装饰一下来修改它的行为. # 只要简单的把它传递给装饰器,后者能用任何你想要的代码动态的包装 # 而且返回一个可以直接使用的新函数: a_stand_alone_function_decorated = my_shiny_new_decorator(a_stand_alone_function) a_stand_alone_function_decorated() # outputs: # Before the function runs # I am a stand alone function, don't you dare modify me # After the function runs
我们用装饰器的语法来重写一下前面的例子:
# 一个装饰器是一个需要另一个函数作为参数的函数 **def** my_shiny_new_decorator(a_function_to_decorate): # 在装饰器内部动态定义一个函数:wrapper(原意:包装纸). # 这个函数将被包装在原始函数的四周 # 因此就可以在原始函数之前和之后执行一些代码. **def** the_wrapper_around_the_original_function(): # 把想要在调用原始函数前运行的代码放这里 print("Before the function runs") # 调用原始函数(需要带括号) a_function_to_decorate() # 把想要在调用原始函数后运行的代码放这里 print("After the function runs") # 直到现在,"a_function_to_decorate"还没有执行过 (HAS NEVER BEEN EXECUTED). # 我们把刚刚创建的 wrapper 函数返回. # wrapper 函数包含了这个函数,还有一些需要提前后之后执行的代码, # 可以直接使用了(It's ready to use!) **return** the_wrapper_around_the_original_function @my_shiny_new_decorator **def** another_stand_alone_function(): print("Leave me alone") another_stand_alone_function() # outputs: # Before the function runs # Leave me alone # After the function runs
是的,这就完了,就这么简单。@decorator 只是下面这条语句的简写(shortcut):
another_stand_alone_function = my_shiny_new_decorator(another_stand_alone_function)
装饰器语法糖其实就是装饰器模式的一个Python化的变体。为了方便开发,Python已经内置了好几种经典的设计模式,比如迭代器(iterators)。当然,你还可以堆积使用装饰器:
def bread(func): **def** wrapper(): print("") func() print("") **return** wrapper **def** ingredients(func): **def** wrapper(): print("#tomatoes#") func() print("~salad~") **return** wrapper **def** sandwich(food="--ham--"): print(food) sandwich() # outputs: --ham-- sandwich = bread(ingredients(sandwich)) sandwich() # outputs: # # #tomatoes# # --ham-- # ~salad~ #
用Python的装饰器语法表示:
def bread(func): **def** wrapper(): print("") func() print("") **return** wrapper **def** ingredients(func): **def** wrapper(): print("#tomatoes#") func() print("~salad~") **return** wrapper @bread @ingredients **def** sandwich(food="--ham--"): print(food) sandwich() # outputs: # # #tomatoes# # --ham-- # ~salad~ #
装饰器放置的顺序也很重要:
def bread(func): **def** wrapper(): print("") func() print("") **return** wrapper **def** ingredients(func): **def** wrapper(): print("#tomatoes#") func() print("~salad~") **return** wrapper @ingredients @bread **def** strange_sandwich(food="--ham--"): print(food) strange_sandwich() # outputs: ##tomatoes# # # --ham-- ## ~salad~
# 这不是什么黑色魔法(black magic),你只是必须让wrapper传递参数: **def** a_decorator_passing_arguments(function_to_decorate): **def** a_wrapper_accepting_arguments(arg1, arg2): print("I got args! Look:", arg1, arg2) function_to_decorate(arg1, arg2) **return** a_wrapper_accepting_arguments # 当你调用装饰器返回的函数式,你就在调用wrapper,而给wrapper的 # 参数传递将会让它把参数传递给要装饰的函数 @a_decorator_passing_arguments **def** print_full_name(first_name, last_name): print("My name is", first_name, last_name) print_full_name("Peter", "Venkman") # outputs: # I got args! Look: Peter Venkman # My name is Peter Venkman
在上面的装饰器调用中,比如@decorator,该装饰器默认它后面的函数是唯一的参数。装饰器的语法允许我们调用decorator时,提供其它参数,比如@decorator(a)。这样,就为装饰器的编写和使用提供了更大的灵活性。
# a new wrapper layer **def** pre_str(pre=''): # old decorator **def** decorator(F): **def** new_F(a, b): print(pre + " input", a, b) **return** F(a, b) **return** new_F **return** decorator # get square sum @pre_str('^_^') **def** square_sum(a, b): **return** a ** 2 + b ** 2 # get square diff @pre_str('T_T') **def** square_diff(a, b): **return** a ** 2 - b ** 2 print(square_sum(3, 4)) print(square_diff(3, 4)) # outputs: # ('^_^ input', 3, 4) # 25 # ('T_T input', 3, 4) # -7
上面的pre_str是允许参数的装饰器。它实际上是对原有装饰器的一个函数封装,并返回一个装饰器。我们可以将它理解为一个含有环境参量的闭包。当我们使用@pre_str(‘^_^’)调用的时候,Python能够发现这一层的封装,并把参数传递到装饰器的环境中。该调用相当于:
square_sum = pre_str('^_^') (square_sum)
Python的一个伟大之处在于:方法和函数几乎是一样的(methods and functions are really the same),除了方法的第一个参数应该是当前对象的引用(也就是 self)。这也就意味着只要记住把 self 考虑在内,你就可以用同样的方法给方法创建装饰器:
def method_friendly_decorator(method_to_decorate): **def** wrapper(self, lie): lie = lie - 3# very friendly, decrease age even more :-) **return** method_to_decorate(self, lie) **return** wrapper **class** Lucy(object): **def** __init__(self): self.age = 32 @method_friendly_decorator **def** say_your_age(self, lie): print("I am %s, what did you think?" % (self.age + lie)) l = Lucy() l.say_your_age(-3) # outputs: I am 26, what did you think?
当然,如果你想编写一个非常通用的装饰器,可以用来装饰任意函数和方法,你就可以无视具体参数了,直接使用 *args, **kwargs 就行:
def a_decorator_passing_arbitrary_arguments(function_to_decorate): # The wrapper accepts any arguments **def** a_wrapper_accepting_arbitrary_arguments(*args, **kwargs): print("Do I have args?:") print(args) print(kwargs) # Then you unpack the arguments, here *args, **kwargs # If you are not familiar with unpacking, check: # http://www.saltycrane.com/blog/2008/01/how-to-use-args-and-kwargs-in-python/ function_to_decorate(*args, **kwargs) **return** a_wrapper_accepting_arbitrary_arguments @a_decorator_passing_arbitrary_arguments **def** function_with_no_argument(): print("Python is cool, no argument here.") function_with_no_argument() # outputs # Do I have args?: # () # {} # Python is cool, no argument here. @a_decorator_passing_arbitrary_arguments **def** function_with_arguments(a, b, c): print(a, b, c) function_with_arguments(1, 2, 3) # outputs # Do I have args?: # (1, 2, 3) # {} # 1 2 3 @a_decorator_passing_arbitrary_arguments **def** function_with_named_arguments(a, b, c, platypus="Why not ?"): print("Do %s, %s and %s like platypus? %s" % (a, b, c, platypus)) function_with_named_arguments("Bill", "Linus", "Steve", platypus="Indeed!") # outputs # Do I have args ? : # ('Bill', 'Linus', 'Steve') # {'platypus': 'Indeed!'} # Do Bill, Linus and Steve like platypus? Indeed! **class** Mary(object): **def** __init__(self): self.age = 31 @a_decorator_passing_arbitrary_arguments **def** say_your_age(self, lie=-3):# You can now add a default value print("I am %s, what did you think ?" % (self.age + lie)) m = Mary() m.say_your_age() # outputs # Do I have args?: # (,) # {} # I am 28, what did you think?
在上面的例子中,装饰器接收一个函数,并返回一个函数,从而起到加工函数的效果。在Python 2.6以后,装饰器被拓展到类。一个装饰器可以接收一个类,并返回一个类,从而起到加工类的效果。
def decorator(aClass): **class** newClass: **def** __init__(self, age): self.total_display = 0 self.wrapped = aClass(age) **def** display(self): self.total_display += 1 print("total display", self.total_display) self.wrapped.display() **return** newClass @decorator **class** Bird: **def** __init__(self, age): self.age = age **def** display(self): print("My age is", self.age) eagleLord = Bird(5) **for** i **in** range(3): eagleLord.display()
在decorator中,我们返回了一个新类newClass。在新类中,我们记录了原来类生成的对象(self.wrapped),并附加了新的属性total_display,用于记录调用display的次数。我们也同时更改了display方法。通过修改,我们的Bird类可以显示调用display的次数了。
Python中有三种我们经常会用到的装饰器, property、 staticmethod、 classmethod,他们有个共同点,都是作用于类方法之上。
property 装饰器用于类中的函数,使得我们可以像访问属性一样来获取一个函数的返回值。
class XiaoMing: first_name = '明' last_name = '小' @property **def** full_name(self): **return** self.last_name + self.first_name xiaoming = XiaoMing() print(xiaoming.full_name)
例子中我们像获取属性一样获取 full_name 方法的返回值,这就是用 property 装饰器的意义,既能像属性一样获取值,又可以在获取值的时候做一些操作。
staticmethod 装饰器同样是用于类中的方法,这表示这个方法将会是一个静态方法,意味着该方法可以直接被调用无需实例化,但同样意味着它没有 self 参数,也无法访问实例化后的对象。
class XiaoMing: @staticmethod **def** say_hello(): print('同学你好') XiaoMing.say_hello() # 实例化调用也是同样的效果 # 有点多此一举 xiaoming = XiaoMing() xiaoming.say_hello()
classmethod 依旧是用于类中的方法,这表示这个方法将会是一个类方法,意味着该方法可以直接被调用无需实例化,但同样意味着它没有 self 参数,也无法访问实例化后的对象。相对于 staticmethod 的区别在于它会接收一个指向类本身的 cls 参数。
class XiaoMing: name = '小明' @classmethod **def** say_hello(cls): print('同学你好, 我是' + cls.name) print(cls) XiaoMing.say_hello()
一个函数不止有他的执行语句,还有着 name(函数名),doc(说明文档)等属性,我们之前的例子会导致这些属性改变。
def decorator(func): **def** wrapper(*args, **kwargs): """doc of wrapper""" print('123') **return** func(*args, **kwargs) **return** wrapper @decorator **def** say_hello(): """doc of say hello""" print('同学你好') print(say_hello.__name__) print(say_hello.__doc__)
由于装饰器返回了 wrapper 函数替换掉了之前的 say_hello 函数,导致函数名,帮助文档变成了 wrapper 函数的了。解决这一问题的办法是通过 functools 模块下的 wraps 装饰器。
from functools import wraps **def** decorator(func): @wraps(func) **def** wrapper(*args, **kwargs): """doc of wrapper""" print('123') **return** func(*args, **kwargs) **return** wrapper @decorator **def** say_hello(): """doc of say hello""" print('同学你好') print(say_hello.__name__) print(say_hello.__doc__)
装饰器的核心作用是name binding。这种语法是Python多编程范式的又一个体现。大部分Python用户都不怎么需要定义装饰器,但有可能会使用装饰器。鉴于装饰器在Python项目中的广泛使用,了解这一语法是非常有益的。
设计模式是一个在计算机世界里鼎鼎大名的词。假如你是一名 Java 程序员,而你一点设计模式都不懂,那么我打赌你找工作的面试过程一定会度过的相当艰难。
但写 Python 时,我们极少谈起“设计模式”。虽然 Python 也是一门支持面向对象的编程语言,但它的鸭子类型设计以及出色的动态特性决定了,大部分设计模式对我们来说并不是必需品。所以,很多 Python 程序员在工作很长一段时间后,可能并没有真正应用过几种设计模式。
不过装饰器模式(Decorator Pattern)是个例外。因为 Python 的“装饰器”和“装饰器模式”有着一模一样的名字,我不止一次听到有人把它们俩当成一回事,认为使用“装饰器”就是在实践“装饰器模式”。但事实上,它们是两个完全不同的东西。
“装饰器模式”是一个完全基于“面向对象”衍生出的编程手法。它拥有几个关键组成:一个统一的接口定义、若干个遵循该接口的类、类与类之间一层一层的包装。最终由它们共同形成一种“装饰”的效果。
而 Python 里的“装饰器”和“面向对象”没有任何直接联系,**它完全可以只是发生在函数和函数间的把戏。事实上,“装饰器”并没有提供某种无法替代的功能,它仅仅就是一颗“语法糖”而已。下面这段使用了装饰器的代码:
@log_time @cache_result **def** foo(): pass
基本完全等同于:
def foo(): pass foo = log_time(cache_result(foo))
装饰器最大的功劳,在于让我们在某些特定场景时,可以写出更符合直觉、易于阅读的代码。它只是一颗“糖”,并不是某个面向对象领域的复杂编程模式。
关于“Python装饰器怎么应用”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识,可以关注创新互联行业资讯频道,小编每天都会为大家更新不同的知识点。