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本篇内容主要讲解“C++怎么将成员函数定义为const类型”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C++怎么将成员函数定义为const类型”吧!
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Con.2:默认情况下,将成员函数定义为const类型
只要没有修改对象的可观察状态,就应该将成员函数定义为const类型。这是设计意图的更清晰表达,可以带来更好的可读性,方便编译器捕捉更多的错误,而且有时还会带来更多的优化机会。
Example, bad(反面示例)
class Point {
int x, y;
public:
int getx() { return x; } // BAD, should be const as it doesn't modify the object's state
// ...
};
void f(const Point& pt)
{
int x = pt.getx(); // ERROR, doesn't compile because getx was not marked const
}
传递指针或者引用给非常量也不是说一定不好,但是它只应该发生在调用一个假定会修改对象值的情况下。代码的读者必须假设接受原始T*或T&参数的函数会修改(指针或引用,译者注)参照的对象。如果(修改,译者注)没有发生在现在,那么可能是以后会发生而且不需要重新编译。
Note(注意)
有些代码/库提供的函数定义了T*参数却没有修改T。这对于更新代码使其适用现在C/C++的人来说是一个问题,你可以
update the library to be const-correct; preferred long-term solution
将库更新到正确定义const属性的版本;优先使用长期的解决方案。
"cast away const"; best avoided
使用常数类型转换;最好避免这种做法。
provide a wrapper function
提供一个包装函数
Example(示例):
void f(int* p); // old code: f() does not modify `*p`
void f(const int* p) { f(const_cast(p)); } // wrapper
注意包装方式是一种只能在f()的声明无法改变的情况下使用的“补丁”方案。例如当函数使库的一部分而无法修改时。
Note(注意)
const类型的成员函数可以通过mutable对象或者借助指针成员修改对象的值。一个通常的用法是维护一个缓存以回避重复的计算。例如,下面的代码中的Data类就为简单的重复使用缓存(记忆)了一个字符串表现。
class Date {
public:
// ...
const string& string_ref() const
{
if (string_val == "") compute_string_rep();
return string_val;
}
// ...
private:
void compute_string_rep() const; // compute string representation and place it in string_val
mutable string string_val;
// ...
};
说明这件事的另一个方式是常量属性是不可传递的。一个const成员函数修改mutable成员的值,或者通过一个非const指针访问对象值都是可能的。保证这种修改只有在符合其向用户提供的语义(不变量)是这个类的工作。
Enforcement(实施建议)
Flag a member function that is not marked const, but that does not perform a non-const operation on any member variable.
如果一个函数没有定义为const类型,有没有执行针对任何成员变量的非常量操作,标记它。
到此,相信大家对“C++怎么将成员函数定义为const类型”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是创新互联网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!