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区别:1、C++是静态语言,而javascript是动态语言;2、C++是编译型语言,而javascript是解释型语言;3、C++有指针,而javascript无指针;4、javascript是函数式编程语言,C++不是。
本教程操作环境:windows7系统、javascript1.8.5&&C++17版、Dell G3电脑。
1、C++是静态语言,js是动态语言。
区别如下:
静态语言:
在不执行的时候也能够做类型检测,可以一定程度上的检测出一些逻辑错误。但是过多的声明使得程序变得冗余。
编写代码开始的时候就要考虑变量和算式应该是什么类型,有利于编写好的、高可用性的程序。
对编译器提示有作用,同时也对理解代码有作用。
问题:灵活性不够,不定义类型无法写程序。
动态语言:
最大优点是代码简洁。
十分灵活。
问题:运行速度相对会慢一些,要做类型检查。最大缺点是不执行就无法检测出错误。
2、C++是编译型语言,js是解释型语言。
C++的编译过程:预处理->编译优化->汇编->链接。
Js的解析机制:预处理(分段读取代码预处理)->解释执行
3、C++有指针,js无指针。
在C++中的赋值,所有的基本类型都是直接复制,而自定义类型因为有指针的存在,可以自己选择进行深复制(复制)还是浅复制(引用)。而在js中,所有的基本类型赋值都是复制,而所有的其他类型赋值都是引用。
4、js是函数式编程语言,C++不是。
Js把函数当作对象来处理,可以将它当作函数的输入参数和输出值(高阶函数)。
C++如果要把函数当作其他函数的输入参数,即实现高阶函数,必须要通过函数指针(经常还要多传递一个(void *)类型的参数作为参数的函数的参数)。
5、C++的继承是基于类的,js的继承基于原型
在C++中,继承是通过类来进行的。比较符合人的直观思维。同时在生成一个类之后,是不能够对它进行修改了,除非再去修改它的定义。(Ruby基于开放类的继承可以在定义之后任意追加类的内容)
在js中,继承则是通过原型链的方式来进行的。同样也可以在定义之后修改原型链。同时,也可以修改内置类型的原型链来扩展内置类型(慎用,monkey patching可能导致内置对象大幅度修改产生难以预期的行为)。
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