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平常我们进行加法运算都是用类似以下的代码进行运算
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#includeint main() { int a=2,b=3; printf("%d\n",a+b); return 0; }
其结果为 5,对a和b进行了加法运算
但我们如何不用加号进行加法运算呢?先看一段数组运算
#includeint main() { int a[]={1,2}; printf("%d\n",a[0]+a[1]); return 0; }
运行结果是 3 ,它和以下这段代码是相同的
#includeint main() { int a[]={1,2}; printf("%d\n",*(a+0)+*(a+1)); return 0; }
因为 a[i]=*(a+i)
接下来我们简单运用一下指针
#includeint main() { int a=2,b=3; int *p=a,*q=b; printf("%d\n",*p+*q); return 0; }
p和q分别指向了a和b的地址,将a和b的和计算,结果是 5
现在运用指针和刚才说的a[i]=*(a+i)和变量存放地址进行一下结合
#includeint main() { int a=2,b=3; int *p; printf("%d\t%d\n",&a,&b); p=&a; printf("%d\n",(int)&((char *)a)[b]); return 0; }
输出结果是
1638212 1638208
5
前面两个值分别是a和b的地址,因为是int类型且在我用的32位编译器中是按四字节存储的,然而char类型是按照一个字节一个字节存储的,用指针p指向变量a,先看(char*)a,它是一个强制类型转换,将a这个变量强制转换成char*类型的地址,((char*)a)[b]则是将地址向后移b个字节,但此时的((char*)a)[b]等于*(a+b),我们知道&和*的作用相互抵消的,所以有了&((char*)a)[b],但此时它的类型仍为char*,前面的(int)则是将其强制转换位int进行输出。
当时时候用的long定义的a和b,如果强制类型转换为int,long是八字节,而int是四字节,那么就会造成数据丢失。
最后说一下刚得知的,可以用指针测试编译器到底是64位还是32位,64位的编译器指针变量是8字节,32位的则是4字节。
总结
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