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栈的应用——迷宫

栈和队列是数据结构中重要的部分,通过栈来实现走出迷宫。

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1代表不能通行,0代表可以通行,将走的迷宫路线坐标不断地存入栈中,并赋成2,分别判断各个方向,如果是0则前进,1则判断下个方向。

迷宫的地图可以通过新建记事本,将地图输入。

代码实现:

struct Pos
{
	int _row;//行
	int _col;//列
};

bool CheckIsAccess(int* a,int n,Pos next)//判断是否超出迷宫范围,是否可以前进
{
	if((next._row>=0)&&(next._row=0)&&(next._col& path)
{
	Pos cur=entry;
	path.push(cur);
	while(!path.empty())
	{
		a[cur._row*n+cur._col]=2;//走过的地方赋成2
		if(cur._row==n-1)//判断是否到达出口
		{
			return true;
		}
		//分别判断各个方向哪个可以前进
		//上
		Pos next=cur;
		next._row--;
		if(CheckIsAccess(a,n,next))
		{
			cur=next;
			path.push(cur);
			continue;
		}
		//下
		next=cur;//将位置恢复到cur,再进行其他方向的判断
		next._row++;
		if(CheckIsAccess(a,n,next))
		{
			cur=next;
			path.push(cur);
			continue;
		}
		//左
		next=cur;//将位置恢复到cur,再进行其他方向的判断
		next._col--;
		if(CheckIsAccess(a,n,next))
		{
			cur=next;
			path.push(cur);
			continue;
		}
		//右
		next=cur;//将位置恢复到cur,再进行其他方向的判断
		next._col++;
		if(CheckIsAccess(a,n,next))
		{
			cur=next;
			path.push(cur);
			continue;
		}
		cur=path.top();//到达死角,回溯
		path.pop();

	}
}

void PrintMaze(int* a,int n)//打印迷宫
{
	for(int i=0;i            
            
                            
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