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这期内容当中小编将会给大家带来有关利用Kotlin语言怎么进行Android开发,文章内容丰富且以专业的角度为大家分析和叙述,阅读完这篇文章希望大家可以有所收获。
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Kotlin是一门基于JVM的编程语言,它正成长为Android开发中用于替代Java语言的继承者。Java是世界上使用最多的编程语言之一,当其他编程语言为更加便于开发者使用而不断进化时,Java并没有像预期那样及时跟进。
Kotlin是由JetBrains创建的基于JVM的编程语言,IntelliJ正是JetBrains的杰作,而Android Studio是基于IntelliJ修改而来的。Kotlin是一门包含很多函数式编程思想的面向对象编程语言。
Kotlin生来就是为了弥补Java缺失的现代语言的特性,并极大的简化了代码,使得开发者可以编写尽量少的样板代码。据说是Android下的swift语言,而且是有jetBrains出品,有这么强大的IDE支持,一定错不了。
AndroidStudio安装Kotlin开发插件:
点击“Install JetBrains plugin”
输入kotlin搜索,安装下面那个Kotlin Extension For Android插件,安装后重启AS。
创建KotlinActivity:
新建Android工程,这一步和以前创建安卓工程的步骤类似,这个时候工程里面也没有跟kotlin有半毛钱的关系。
只不过在工程创建完成后,再新建Activity的时候选择KotlinActivity:
不带分号结束的看起来就是舒服,习惯了Lua和Python。
自动创建的界面布局文件和之前的没什么区别,依然是xml格式的。同时manifest里也会自动添加该Activity的声明。
配置gradle:
如果IDE提示需要配置Kotlin的时候,就点击配置就好了,会自动在project和module的build.gradle里配置好。如果是手动配置的话,请在project的build.gradle里配置:
buildscript { ext.kotlin_version = '1.0.2' repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0' classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version" // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong // in the individual module build.gradle files } }
在module的build.gradle里配置:
apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'kotlin-android' android { compileSdkVersion 23 buildToolsVersion "23.0.2" defaultConfig { applicationId "com.example.demo_yunbu" minSdkVersion 15 targetSdkVersion 23 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } sourceSets { main.java.srcDirs += 'src/main/kotlin' } } dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1' compile "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlin_version" } repositories { mavenCentral() }
最后IDE提示Sync Now,用用这些修改就好了。
最后我们在布局文件中添加一个TextView来演示控件的操作:
然后在Activity代码里就可以直接使用变量tvMessage了,如果有如下提示:
只需要按Alt+Enter导入布局文件的引用即可,自动导入:
import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.*
然后可以直接使用变量tvMessage进行操作了,非常方便,再也不用每个控件用findViewById查找一遍了。
以下是完整的代码:
package com.example.hellokotlin import android.content.Intent import android.support.v7.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) tvMessage.text = "hello kotlin!"; btnOpenActivity2.text = "OpenActivity2" btnOpenActivity2.setOnClickListener({ startActivity(Intent(MainActivity@this, SecondActivity::class.java)) }) } }
把之前的java代码转换为Kotlin:
前面新建android工程的时候因为MainActivity并不是KotlinActivity,因此需要转换一下,
选择菜单Code->Convert Java File to Kotlin File
除了文件内容改变之外,文件的扩展名也从.java变为了.kt。
编译,出现错误:
Error:(6, 8) Unresolved reference: kotlinx
Error:(13, 9) Unresolved reference: tvMessage
Error:Execution failed for task ':app:compileDebugKotlin'.
> Compilation error. See log for more details
提示缺少kotlin,需要手动配置一下,在module的build.gradle里添加:
buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-android-extensions:$kotlin_version" } }
修改完成后Sync Now一次,编译通过,运行效果:
点击按钮后打开一个空白的页面,这里就不截图了。
使用anko创建界面:
前面的界面全部继续使用了XML来创建的,这里演示下使用anko创建界面。首先配置gradle,在project的gradle里buildscript添加:
ext.anko_version = '0.8.2'
再在module的gradle里dependencies添加:
// Anko compile "org.jetbrains.anko:anko-common:$anko_version" compile 'org.jetbrains.anko:anko-sdk15:0.8.2' // sdk19, sdk21, sdk23 are also available compile 'org.jetbrains.anko:anko-support-v4:0.8.2' // In case you need support-v4 bindings compile 'org.jetbrains.anko:anko-appcompat-v7:0.8.2' // For appcompat-v7 bindings
最后Sync Now,成功后编辑SecondActivity的代码:
package com.example.hellokotlin import android.support.v7.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import org.jetbrains.anko.* class SecondActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) // setContentView(R.layout.activity_second) verticalLayout { padding = dip(30) editText { hint = "Name" textSize = 24f } editText { hint = "Password" textSize = 24f } button("Login") { textSize = 26f onClick { toast(button@this.text) } } } } }
这里注释掉了原来由setContentView来设置的xml布局,而使用了代码直接创建,使用起来简单直接了,但是缺点也很明显,不能做到界面设计阶段的实时预览效果,很难做到所见即所得,好在xml还能继续支持。运行看下效果,点击主界面的按钮打开第二个页面:
上述就是小编为大家分享的利用Kotlin语言怎么进行Android开发了,如果刚好有类似的疑惑,不妨参照上述分析进行理解。如果想知道更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。