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本文实例讲述了Android编程实现随机生成颜色的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
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网上有个ColorPicker开源项目,选择颜色值。而在这里我想实现的是动态修改一个view的背景色。
开一个线程,每隔1s修改一次view的背景色。
我们知道在Android里设置一个view的背景色有
framelayout.setBackgroundColor(Color.parseColor("#"+arg0.obj));
就是用android的Color类去解析一个带#号的十六进制色值。现在要做的是动态随机获取这个16进制色值。
Java给我们提供了两种方法获取随机数:
一、使用Random类
通过Random类来产生一个随机数,这个是专业的Random工具类,功能强大。
前面有篇文章讲的比较详细https://www.jb51.net/article/45886.htm
Random类使用说明
1、带种子与不带种子的区别
Random类使用的根本是策略分带种子和不带种子的Random的实例。
通俗说,两者的区别是:
带种子的,每次运行生成的结果都是一样的。
不带种子的,每次运行生成的都是随机的,没有规律可言。
2、创建不带种子的Random对象
Random random = new Random();
3、创建不带种子的Random对象
有两种方法:
1)
Random random = new Random(555L);
2)
Random random = new Random(); random.setSeed(555L);
总的来说,Random可以生成一个指定范围以内的随机数。
比如:要生成1000到100之间的随机数
random.nextInt(1000)+100;
注意这里是不包括1000的。
我测试过了,如果让random.nextInt(1)
返回的永远都不会是1,都是0
二、直接使用Math.random()方法
而通过Math.random()
返回一个0到1之间的double值。
如果要生成1000到100之间的随机数,则
Math.random()*(1000-100)+100;
但是16进制的颜色值如何生成呢。
我用
long i = Long.parseLong("ff000000", 16); long i = Long.parseLong("ffffffff", 16);
测试了下,返回的是一个Long型的数据。
Long型转换成int型的可以直接int k = (int)i;
得到的这个k是个负数。这个跟int类型的长度有关,具体可以去深究下
int类型和long型转换。
全0的,通过Long型转成的int型大小是-16777216;
全F的,通过Long型转成的int型大小是-1;
现在知道范围了,可以用Random或者Math生成一个范围在16777216到1之间的一个随机数了。
然后将这个随机数取负数。然后通过
String hex = Integer.toHexString(-16777216);
这个方法可以得到一个十六进制的数,如:FFFFFFFF;
这个十六进制的字符就是我们需要用Color.parse
解析的色值了。下面大家应该知道怎么做了吧!
PS:这里再为大家推荐几款相关的颜色工具供大家参考使用:
RGB颜色编码生成器:
http://tools.jb51.net/color/rgb_color_generator
RGB颜色查询对照表_颜色代码表_颜色的英文名称大全:
http://tools.jb51.net/color/jPicker
在线网页调色板工具:
http://tools.jb51.net/color/color_picker
在线颜色选择器工具/RGB颜色查询对照表:
http://tools.jb51.net/color/colorpicker
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希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。