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但是封闭系统 可玩性低, 大量软件不兼容或不考虑在mac系统优化。
所以购买苹果电脑及笔记本的,基本上是商务办公和学生。
首先就打消了玩游戏的念头,更适合工作和学习。
Mac OS操作系统好用。
Mac OS是一套运行于苹果Macintosh系列电脑上的操作系统。Mac OS是首个在商用领域成功的图形用户界面操作系统。现行的最新的系统版本是OS X 10.11 El Captain,且网上也有在PC上运行的Mac系统,简称 Mac PC。
Mac系统是基于Unix内核的图形化操作系统;一般情况下在普通PC上无法安装的操作系统。由苹果公司自行开发。苹果机的操作系统已经到了OS 10,代号为MAC OS X(X为10的罗马数字写法),这是MAC电脑诞生15年来最大的变化。新系统非常可靠;它的许多特点和服务都体现了苹果公司的理念。
另外,疯狂肆虐的电脑病毒几乎都是针对Windows的,由于MAC的架构与Windows不同,所以很少受到病毒的袭击。MAC OSX操作系统界面非常独特,突出了形象的图标和人机对话。苹果公司不仅自己开发系统,也涉及到硬件的开发。
2011年7月20日Mac OS X已经正式被苹果改名为OS X。最新版本为10.12,2016年6月发布。2017年6月6日凌晨1点,苹果在WWDC开发者大会上发布了新macOS系统,取名High Sierra。
作为一个同时拥有Macbook和windows电脑的人,我来谈谈我的感受。
首先,我觉得Mac比windows谁好用这个问题是仁者见仁智者见智的,不同的人肯定感受不一样。因为不同的人他的经历不一样( 比如可能有的人从一开始就用Mac只是后来才偶尔接触windows,而有的人是长期使用windoes的后来才去尝试使用mac,这样会有一种先入为主的心理存在,而且之前使用的习惯一时也很难改 ),对不同操作系统的操作使用习惯适应能力不一样(有的人适应很快,可以轻松在不同系统之间切换——比如我,有的人却很难适应)。
其次,根据我的使用体验,我觉得Mac和windows各自有各自的优势,我大致列几点。
Mac优势:
Mac系统确实稳定性要强很多;
Mac系统可以长时间不关机,随意关合;
Mac系统视觉上更美观(当然这个也是仁者见仁的);
Mac系统特别Macbook Pro等高性能设备对于一些大型软件的支持更加稳定流畅,特别是音视频编辑等;
Mac系统安装软件更加方便简洁;
Windows优势:
Windows硬件平台兼容性更好;
Windows软件更加丰富(各种软件应有尽有);
Windows 游戏 性能更突出;
另外,抛开系统不谈,Mac的硬件配置和工业设计绝对是顶级的,当然它的价格也摆在那里,那几千块的windows电脑和上万的Mac电脑来对比也不公平。但不能否认,Mac硬件配置的优秀。另外还有,我特别喜欢Macbook的一点是它的触摸板,自从我有了Macbook之后,我就没在它上面用过鼠标,这个触摸板真是太强大的了,反观windows笔记本的触摸板简直不是一个档次的。
首先,Mac只是比Windows稳定,多好用谈不上。
其次,千元机上装个Windows和动不动就是15k的Mac pro比,这也是不公平的。
我用了10来年的Mac,早就摆脱了Windows,几乎没有障碍,连Windows虚拟机都不用装。
我觉得,mac胜在稳定,值得信赖的工作工具。
目前这台macpro 2015年买的,玩 游戏 ,剪辑视频,修图,办公软件,编程,小数据统计分析都干,没有崩溃,没有重装。
从来没有让我失望,这就够了。
因为真的省心好用。不需要折腾。不会变慢
18年的时候买了第一台MacBook,后面陆陆续续也买了Macmini,我来说说对macos的使用体验吧。
先来看看优点
自带编程环境
基于Unix内核的macos,在编程上有非常不错的体验,
比如macOS就自带python2,以及Apache环境,就不用像在windows上安装,当然,windows安装wamp也不错,不过始终有点麻烦。
同时macOS的终端比windows的CMD也强不少,虽然现在有powershell,但是使用上也不是很好。
无广告骚扰
在使用windows的时候,基本上一开机,多多少少都会有广告不请自来,打着告诉你开机时间的名义,还顺带告诉你今天某猫xxx商品又打折了(没错,说的就是那只猫)
而在macOS下,任何软件安装之后,都会先问你是否允许通知,如果你选择了不允许,那么在你没有主动解封的情况下,这辈子这款软件都不会提弹出任何形式的广告。
权限分明
在新版本的macOS中(大概10.15吧),任何软件想要使用某些权限都要经过你的允许,例如,下面两款口碑不错的剪辑软件,FinalCut和iMovie,需要你的授权,否则无法访问照片等文件夹
以及给哪些软件分配访问哪些文件夹的权限
强大的插件
既然用到macOS,那就macOS强大的插件功能了,比如这款强大的插件中心,通过双击option键调出,
1、插件管理
之后根据输入的文字作为key调用各种小插件,提高办公效率,例如
输入翻译,
就能立即输入文字进行翻译
省去你打开网页-度娘-打开翻译页面的繁琐流程。
还有查询汇率,
甚至。。你还能玩
2、快捷键快捷提示工具
比如你在使用一款软件,突然间你忘记快捷键,偏偏你又不记得了,那么你会回头找文档吗?万一找文档的时候灵感没有了,怎么办。
如果是macOS,装了一款插件,你只需要按住command键,它就会弹出这个软件的所有快捷键,例如
除此之外,还有很多不错而且能提升工作效率的插件可以使用,如果搭配苹果的触摸板,可以说是大多数程序员梦寐以求的神器套装了
再来看看缺点,缺点也很明显
受众面小
macOS作为一款生产力工具,它从诞生之初就是为了提高生产力而作为使命而存在的,基于这个使命,macOS受众面就会很小,购买和选择安装macOS的人群基本上不是设计师就是程序员,除此之外,其他职业的购买者就很少了。
没有 游戏 玩
正如我之前所说,macOS作为生产力工具,它一出生就打上了非 游戏 的标签,那么适配它的 游戏 就少得可怜,即便是有,也是其他平台移植,兼容十分不友好。
非专业软件迭代慢
因为受众面小,关注度也低,那么作为专业性不那么强的软件,自然也就没有动力去更新,软件更新速度也慢(我用某企鹅办公的时候,居然不能用mac版本的企鹅远程其他windows电脑,还得用其他远程工具)
总结
macOS我现在也用了有个两年了吧,时间不长也不短,对于刚接触macOS来说,上手难度也不高,但仅限于以前没有接触过windows的新手。
如果你以前接触过windows,那么一些在windows上养成的习惯很难调整过来,也需要一定时间适应
比如
缩小窗口,方法窗口,关闭窗口,windows在右上角,MacOS在左上角就需要一点时间适应。
还有就是,windows复制是ctrl+c,macOS复制是command+c,而macOS键盘command的位置又正好是windows中Alt的键位。。。_(:з」∠)_,以至于有段时间,我在windows上疯狂按alt+c复制,边按边纳闷,怎么没办法复制,是不是电脑坏了)
现在我基本上工作用macOS,晚上在家用windows,体验也都还不错。。
牵扯到使用习惯的事,大部分人用习惯win以后使用mac都感觉非常别扭,很多功能键都找不到,逻辑也不一样。如果转mac需要重新学习,习惯一段时间就好了。mac操作比较简单,没有像win开放很多功能。
其实mac 真的比windows流畅。用windows 总会出现各种蹦框。而且总会忽快忽慢。用Mac工作,比较专注。除了工作的事情。其他不必考虑。
我2012年买的一台macbook pro 这么多年了,除了操作系统升级,几乎就没有关过机。要不是被媳妇倒上水弄坏,估计还能用几年。
新的笔记本,还是买了macbook pro。
MAC因硬件软件都是苹果一家的,软硬件匹配度比window好很多,在视频,图像处理等大型软件处理上很有优势,用mac作图很少有死机。至于生态上看行业。至于银行插件之类的Mac没有。
你遇见过打开windows办公,突然间蓝屏吗,突然卡死吗,需要强制关机吗?,流氓软件删不掉?辛辛苦苦做的东西,突然卡死,蓝屏,全没了。隔几天就来一次,心态崩了,还有心情干活吗。
各有各的优势 看你看重哪些了,经济允许的的话,不妨都用
好用的。1,高分辨率屏幕的优化。这是最直观的。你用高分辨率屏幕打开MacOS就是比打开Windows看着好看。从字体到动画过度到色彩调教,MacOS全方位领先Windows。2,触摸板手势和屏幕四角HotCorners。很好用。一开始不适应手势逻辑,用惯了之后会逐渐觉得真的挺好用的。尤其是屏幕四个角,Win也可以借助第三方软件实现,但是并非原生,用上去最会有些bug。
好
ios11.1系统主要是起到了修复的作用,相对于之前版本的特效不够流畅的问题已经得到了解决。
如果你的设备已经升级到了ios11系统的话,那么最好还是进行升级。可以得到修复。
macOS是苹果公司推出的基于图形用户界面操作系统,为MAC电脑的主操作系统。它是全世界第一个基于FreeBSD系统采用“面向对象操作系统”的全面的操作系统,同时也是1999年发行的经典 Mac OS最终版本 Mac OS 9的后继者。