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JAVA海底世界源代码,海底世界c语言代码

《我的世界》遗迹指令是什么?

1.在聊天框输入/locate遗迹英文名,即可查找最近的遗迹的坐标,比如在主世界输入/locateVillage,就会提示村庄的坐标。

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2.向着目的地移动,就能发现村庄,可以使用locate指令来定位许多特殊的建筑结构!

3.以下是指令以及寻找的结构:

/locateEndCity末地城堡

/locateFortress地狱堡垒

/locateMineshaft废弃矿井

/locateMonument海底遗迹

/locateStronghold末地要塞

/locateTemple沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋

/locateVillage村庄

扩展资料

/locate village定位村庄、stronghold要塞、mineshaft废弃矿井、mansion林地府邸、fortress下界要塞、temple沙漠神庙、endcity末地城、shipwreck沉船、ruins海底遗迹(海底废弃村庄、海底废墟)、monument海底宫殿、buriedtreasure海底宝藏(有海洋之心的宝藏)。

除了以上最为常见遗迹定位名称外,还有一个/locate temple指令,temple可以定位四个遗迹,包括沙漠神庙、丛林神庙、女巫小屋、雪屋。所以在对应的地形群系中使用该指令,可以定位不同的遗迹。例如在冰原地形定位,会给出雪屋的坐标;在丛林中定位会给出丛林神庙的坐标(JAVA版Minecraft通常首字母大写即可,即/locate Village)。

我的世界1.16.5生存指令是什么

生存指令大全

命令方块/give @a command_block

自己∶@s

所有实体∶@e

最近的玩家∶@p

随机玩家∶@r

所有玩家∶@a

传送/tp @p

给予/give 人物id 物品id 数量

羊毛变色jeb_

晴天/weather clear

下雨/weather rain

雷阵雨/weather thunder

早上/time set 0

中午/time set 6000

晚上/time set 14000

重生点/spawnpoint

神殿指令/ locate Temple

林地府邸/ locate mansion

海底遗迹/ locate monument

末地城堡/ locate EndCity

废弃矿井/ locate Mineshaft

末地传送门/ locate Stronghold

地狱堡垒/locate fortress

村庄/ locate Village

空气方块/give @s barrier

结构方块/give @a structure_block 1

地域清除/fill~~30~~30~~30air

魔法棒(电脑端)/give @p minecraft:debug_stick

生存模式/gamemode 0

创造模式/gamemode 1

旁观者模式/gamemode 3

无限血条/effect @p health_boost 99999 100

无限力量/effect @s strength 99999 50 true

无限经验/xp 999999999

清除除矿石以外的所有方块(使用命令方块调为蓝色循环)

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace dirt

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace stone

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace grass

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace water

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace sand

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace SANDSTONE

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace GRAVEL

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace Lava

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace Cobblestone

/execute @a ~ ~ ~ fill ~5 ~5 ~5 ~-5 ~-5 ~-5 air 0 replace Obsidian

我的世界沉船遗迹怎么用指令找?(麻烦把指令打出来)

我的世界沉船遗迹坐标指令是/locate shipwreck,沉船会有宝箱的,不过里面都是一些比较基础的东西,最重要的应该是藏宝图了,通过藏宝图就可以获得海洋之心。

游戏内容

介绍

玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。

QQ空间代码怎么使用``

皮肤和开场代码:

名称:欢迎来我家!

类型:欢迎动画

javascript:window.top.space_addItem(14,4386,0,0,1,1,0);

(挺好看的。)

名称:与你分享

类型:欢迎动画

javascript:window.top.space_addItem(14,4387,0,0,1,1,0);

(样子一般)

名称:清甜爽口

类型:导航

javascript:window.top.space_addItem(13,4384,0,0,150,700,0);

(样子太丑了。!除非我穷疯了我才会用你。)

名称:小小罗

类型:皮肤

javascript:window.top.space_addItem(1,5669,0,0,0,1,0);

名称:激情四射

类型:皮肤

javascript:window.top.space_addItem(1,5668,0,0,0,1,0);

名称:Rooney

类型:皮肤

javascript:window.top.space_addItem(1,5667,0,0,0,1,0);

名称:Ballack

类型:皮肤

javascript:window.top.space_addItem(1,5666,0,0,0,1,0);

名称:国旗

类型:皮肤

javascript:window.top.space_addItem(1,2250,0,0,1,1,0);

(爱国就用他哈。~)

其它代码:

飘浮物反飘代码:

javascript:window.top.space_addItem(5,66,0,3,0,0,02);

代码如下:

javascript:window.top.space_addItem(7,2466,0,0,0,1,0);

5极植物老代码:

javascript:visitCountCallBack({"visitcount":14213,"dayvisit":60,"spacemark":0,"markchange":0,

"sun":99999,"love":99999,"rain":99999,"nutri":99999,"level":5,"gardener":5});

模块动起来代码:

javascript:R=0; x1=.1; y1=.05; x2=.25; y2=.24; x3=1.6; y3=.24; x4=300; y4=200; x5=300; y5=200; DI=documen

t.images; DIL=DI.length; function A(){for(i=0; i-DIL; i++){DIS=DI[ i ].style; DIS.position='absolute'; DIS.left=Math

.sin(R*x1+i*x2+x3)*x4+x5; DIS.top=Math.cos(R*y1+i*y2+y3)*y4+y5}R++}setInterval('A()',5); void(0);

用导航做开场代码3款)

javascript:window.top.space_addItem(14,5003,0,0,200,200,0);

javascript:window.top.space_addItem(14,5145,0,0,200,200,0);

javascript:window.top.space_addItem(14,5330,0,0,200,200,0);

用彩蛋做开场代码:

javascript:window.top.space_addItem(14,14428,0,0,200,200,2);

用金猪畅响做开场代码:

javascript:window.top.space_addItem(14,11999,0,0,200,200,0);

用blue免费播放器做开场代码:

javascript:window.top.space_addItem(14,676,0,0,200,200,0);

用4.0勋章做开场代码前提:要有4.0勋章)

javascript:window.top.space_addItem(14,13364,0,0,200,200,0);

健康快乐挂件代码:

javascript:window.top.space_addItem(16,14430,0,0,200,200,0);

俺是有钱人挂件代码:

javascript:window.top.space_addItem(16,14431,0,0,200,200,0);

金牛座挂件代码:

javascript:window.top.space_addItem(16,14429,0,0,200,200,0);

在横幅上刷人生果代码前提:花匠学徒以上的4.0空间)

javascript:window.top.space_addItem(19,6011,0,0,200,200,0);

解释:

javascript:window.top.space_addItem(19,人生果编号,0,0,200,200,0);

皮肤做挂件代码 黄钻用户可以任意修改物品编号任意装扮)

javascript:window.top.space_addItem(17,皮肤编号,0,0,200,200,0);

皮肤做挂件代码 非黄钻用户可用5款)

夜光 javascript:window.top.space_addItem(17,7510,0,0,200,200,0);

如此的 javascript:window.top.space_addItem(17,4693,0,0,200,200,0);

幸福的故事 javascript:window.top.space_addItem(17,4703,0,0,200,200,0);

最美的花 javascript:window.top.space_addItem(17,7513,0,0,200,200,0);

那年的歌 javascript:window.top.space_addItem(17,7619,0,0,200,200,0); 高

高级植物附带一个金色人参果代码:

javascript:window.top.space_addItem(7,11600,0,0,0,1,0); 蛋糕仔

javascript:window.top.space_addItem(7,10809,0,0,0,1,0); 快乐圣诞节

javascript:window.top.space_addItem(7,10810,0,0,0,1,0); 甜入心房

javascript:window.top.space_addItem(7,10104,0,0,0,1,0); 海底世界

javascript:window.top.space_addItem(7,10106,0,0,0,1,0); 清寒幽兰

javascript:window.top.space_addItem(7,6552,0,0,0,1,0); 独舞

javascript:window.top.space_addItem(7,6549,0,0,0,1,0); 纯朴

javascript:window.top.space_addItem(7,7981,0,0,0,1,0); 梦

javascript:window.top.space_addItem(7,7288,0,0,0,1,0); 荷缘

javascript:window.top.space_addItem(7,9997,0,0,0,1,0); christmas

javascript:window.top.space_addItem(7,9782,0,0,0,1,0); 梦之小屋

javascript:window.top.space_addItem(7,9784,0,0,0,1,0); 深海世界

javascript:window.top.space_addItem(7,9785,0,0,0,1,0); 深秋遗风

javascript:window.top.space_addItem(7,9465,0,0,0,1,0); 糖果屋

javascript:window.top.space_addItem(7,9361,0,0,0,1,0); 狮子圆舞曲

javascript:window.top.space_addItem(7,9362,0,0,0,1,0); 幽伤时刻

javascript:window.top.space_addItem(7,8980,0,0,0,1,0); 天星-白羊

javascript:window.top.space_addItem(7,8974,0,0,0,1,0); 博爱-水瓶

javascript:window.top.space_addItem(7,8032,0,0,0,1,0); 心心相应

javascript:window.top.space_addItem(7,7946,0,0,0,1,0); 可爱青春

javascript:window.top.space_addItem(7,7182,0,0,0,1,0); 花从锭放

javascript:window.top.space_addItem(7,7183,0,0,0,1,0); 魔法菇

javascript:window.top.space_addItem(7,6729,0,0,0,1,0); 花非雨

javascript:window.top.space_addItem(7,6550,0,0,0,1,0); 蠢蠢的爱

javascript:window.top.space_addItem(7,6551,0,0,0,1,0); 淡淡相思

javascript:window.top.space_addItem(7,6553,0,0,0,1,0); 黑夜妖精

javascript:window.top.space_addItem(7,6554,0,0,0,1,0); 火红季节

javascript:window.top.space_addItem(7,6556,0,0,0,1,0); 魅力恋歌

javascript:window.top.space_addItem(7,6557,0,0,0,1,0); 清爽之夏

javascript:window.top.space_addItem(7,6559,0,0,0,1,0); 酸酸甜甜

javascript:window.top.space_addItem(7,6398,0,0,0,1,0); 羞答答

javascript:window.top.space_addItem(7,6399,0,0,0,1,0); 小黄花

javascript:window.top.space_addItem(7,6400,0,0,0,1,0); 天使的爱

javascript:window.top.space_addItem(7,6401,0,0,0,1,0); 爱之星月下

javascript:window.top.space_addItem(7,6274,0,0,0,1,0); 清淡之香

javascript:window.top.space_addItem(7,6071,0,0,0,1,0); 紫外线

javascript:window.top.space_addItem(7,3675,0,0,0,1,0); 最爱兰花

javascript:window.top.space_addItem(7,2942,0,0,0,1,0); 风花雪

javascript:window.top.space_addItem(7,2875,0,0,0,1,0); 草莓情缘

javascript:window.top.space_addItem(7,2877,0,0,0,1,0); 小野花之恋

javascript:window.top.space_addItem(7,2876,0,0,0,1,0); 葵心向我

javascript:window.top.space_addItem(7,2668,0,0,0,1,0); 紫铃儿

javascript:window.top.space_addItem(7,2468,0,0,0,1,0); 我心依旧

javascript:window.top.space_addItem(7,2467,0,0,0,1,0); 美人鱼

javascript:window.top.space_addItem(7,2464,0,0,0,1,0); 黑玫瑰

javascript:window.top.space_addItem(7,2465,0,0,0,1,0); 烈艳红唇

javascript:window.top.space_addItem(7,2466,0,0,0,1,0); 绿茶飘香

求我的世界查全部建筑物坐标指令

打上/locate

埋藏的宝箱 JAVA版:Buried_Treasure 基岩版:buriedtreasure

末地城 JAVA版:Endcity 基岩版:endcity

下界要塞 JAVA版: Fortress 基岩版:fortress

林地府邸 JAVA版:Mansion 基岩版:mansion

废弃矿井 JAVA版:Mineshaft 基岩版:mineshaft

海底神殿 JAVA版:Monument 基岩版:monument

水下废墟 JAVA版:Ocean_Ruin 基岩版:ruins

沉船 JAVA版:Shipwreck 基岩版:shipwreck

要塞 JAVA版:Stronghold 基岩版:stronghold

沙漠神殿 JAVA版(基岩版):Desert_Pyramid

雪屋 JAVA版(基岩版):Igloo

丛林神庙 JAVA版:Jungle_Pyramid 基岩版:temple

女巫小屋 JAVA版(基岩版):Swamp_Hut

村庄 JAVA版:Village 基岩版:village

掠夺者前哨站 JAVA版:Pillager_Outpost 基岩版:pillageroutpost

我的世界海晶灯英文id

sealantern就是海晶灯的英文名字。

我的世界海晶灯英文名介绍:Java版本英文叫sea_lantern。基岩版本英文叫sealantern(数字ID169)。数字ID是基岩版独有的。Java版本和基岩版中的海晶灯英文名称所有不同。

海晶灯会在海底遗迹和水下遗迹中自然生成用来照亮。它们只能被带有精准采集附魔的工具采集,否则只会掉落2~3个海晶砂粒。

海晶灯(Sea Lantern)

是沙盒游戏《Minecraft》中一个在海底遗迹以及水下遗迹中生成的光源方块,会发出15级的光亮。海晶灯也是少数的几个拥有动态材质的方块之一。

只有用精准采集附魔的工具才能得到本身,如果不用的话就会掉落2-3个海晶砂粒,“时运”附魔可以增加得到的海晶砂粒数量(最高可以达到5个)。这样合成其实是一种浪费材料的表现。

水下废墟会有25%会以1-2个海晶灯出现。


本文题目:JAVA海底世界源代码,海底世界c语言代码
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