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我给你从编译器角度考虑下吧!1、首先局部变量的使用范围只有在这个局部范围类有效。2、函数是模块化的思想。比如你有一个判断一个数是否是素数的函数。那么你再求100以内所有素数和的时候,main中会调用这个函数100次。这些函数编译器在处理的时候都是放在一个堆栈的。而且每个函数都占有不同的地址和空间。(递归函数尤为明显)。最关键的是,当函数返回函数值后,函数的使命就结束了。所以这个函数体在呢内存中就销毁了。你即使能从函数中返回一个局部变量。你再去读这个地址的时候。东西都不在了。3、还有一点。编译器在分配函数的空间的时候,地址不是固定的。所以你每次运行程序,你会发现
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int
a=3
printf(f"%d",a),不都是一样的。所以你的问题很明了了。
int rollDice(void)
括号里的void是说这个函数不需要参数。
前面的int是说这个函数返回的是一个int类型的值。
而worksum正是int类型的值。
c语言中定义子函数返回值类型与形参类型之间没有任何规定,可以相同,也可以不相同。
函数是不能直接返回两个值的,不过可以通过数组,列表,链表等方式,返回多个值。
例如 int a[] f(),这个shu函数返回值就是一个整型的数组,如果你要返回两个值,可以定义数组长度为2,a[0]保存第一个值,a[1]保存第二个值。
int fun(int a, int b, int *c, int *d);
参数是a,b,返回值是c,d,c和d用指针传进去。
c,d可以是其他参数类型,也可以是数据结构。
函数返回值可以用于返回error。
扩展资料:
如果没有返回值类型名为"void", 整数类型int 类型返回值为整数类型int,以此类推……
类型名有:void int long float int* long* float* ……
C++中函数的调用:函数必须声明后才可以被调用。调用格式为:函数名(实参)
调用时函数名后的小括号中的实参必须和声明函数时的函数括号中的形参个数相同。
有返回值的函数可以进行计算,也可以做为右值进行赋值。
参考资料来源:百度百科-函数