大橙子网站建设,新征程启航
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使用mysql异步查询,需要使用mysqlnd作为PHP的MySQL数据库驱动。 使用MySQL异步... 如果创建的线程过多,则会造成线程切换引起系统负载过高。Swoole中的异步MySQL其...
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mysql的高并发其实是基于硬件的
这个配置要和服务器的硬件配置和负载来慢慢调
没有统一配置的
简单的说一点 其他的你最好去查手册
然后根据你的业务需要来调整
default-storage-engine=INNODB //事务引擎,如果不用事务支持可以不用,速度稍慢于MYSIM
max_connections=20000 //这个需要看你的硬件是否足够牛
query_cache_size=440M //查询的缓存 如果内存够大可以再大点
table_cache=2028 //表的缓存 表如果很对的话可以大点
tmp_table_size=512M //临时表空间,看你的应用了,是否用了临时表
thread_cache_size=80 //线程缓存 看你的业务是否有很多重复的请求
myisam_max_sort_file_size=100G //排序或索引文件的最大值(看你的表友多少数据和有多少索引)
后面的查手册吧 这东西设置太高太低都不太好 ,从小到大按业务需要慢慢调整吧
限流算法目前程序开发过程常用的限流算法有两个:漏桶算法和令牌桶算法。
漏桶算法
漏桶算法的原理比较简单,请求进入到漏桶中,漏桶以一定的速率漏水。当请求过多时,水直接溢出。可以看出,漏桶算法可以强制限制数据的传输速度。如图所示,把请求比作是水滴,水先滴到桶里,通过漏洞并以限定的速度出水,当水来得过猛而出水不够快时就会导致水直接溢出,即拒绝服务。
图片来自网络
漏桶的出水速度是恒定的,那么意味着如果瞬时大流量的话,将有大部分请求被丢弃掉(也就是所谓的溢出)。
令牌桶算法
令牌桶算法的原理是系统以一定速率向桶中放入令牌,如果有请求时,请求会从桶中取出令牌,如果能取到令牌,则可以继续完成请求,否则等待或者拒绝服务。这种算法可以应对突发程度的请求,因此比漏桶算法好。
图片来自网络
漏桶算法和令牌桶算法的选择
两者的主要区别漏桶算法能够强行限制处理数据的速率,不论系统是否空闲。而令牌桶算法能够在限制数据的平均处理速率的同时还允许某种程度的突发流量。如何理解上面的含义呢?漏桶算法,比如系统吞吐量是 120/s,业务请求 130/s,使用漏斗限流 100/s,起到限流的作用,多余的请求将产生等待或者丢弃。对于令牌桶算法,每秒产生 100 个令牌,系统容量 200 个令牌。正常情况下,业务请求 100/s 时,请求能被正常被处理。当有突发流量过来比如 200 个请求时,因为系统容量有 200 个令牌可以同一时刻处理掉这 200 个请求。如果是漏桶算法,则只能处理 100 个请求,其他的请求等待或者被丢弃。