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c语言在函数中修改值,c语言修改函数内容

c语言中函数可否改变参数值

C语言可以通过传递指针来改变变量的值:

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int

a=5;

void

f(int

*a)

{

*a

=

6;

}

调用函数

f(a);

则现在

a=6;

c语言如何通过函数来改变已经赋初值的全局变量的值?

直接在函数里使用全局变量就可以了。

因为是全局变量,所以一般就不用传参了。

#includestdio.h

int num=0;//全局变量

void Add()

{

num++;

}

void ToZero()

{

num=0;

}

int main()

{

//num=0;

Add();

//num=1;

Add();

//num=2;

ToZero();

//num=0;

}

晕,为什么要用改变全局变量的方法,用函数返回值return不就行了嘛,在一个函数中改变的值通过return返回到主函数的一个变量中,再引用到下个函数就行了

请问如何在函数中修改变量的值?

上面的函数中fun1()、fun2()都可以用于修改x、y的值。

前者是引用,后者是指针,这两种都没有缺点,都正确,但推荐用前者。

引用本质上也是指针,但不容易错,而指针很可能忘记它前面的*,从而会导致严重错误。

指针,是不提倡用的,所以,后来才发明“引用”来代替它。

当然了,如果不用指针,就不能很大的提高效率,那么,还是用指针的好。

fun3()用于修改数组pos[10]的值,fun3()的使用方法,是对的。

这种用法,完全没有问题,可以放心使用。

注意别越界,就可以了。

C语言函数变量传递值修改!

#includestdio.h

#includestdlib.h

int value (int* c)//c为形参,通过传递实参的地址b,改变实参的值

{

*c = 119;

/*怎么样把传递的B变量值修改成自己想要的值?

比如主函数int main 里面的变量b改成119;

主函数调用b就变成了119*/

}

int main(){

int value (int * c);

int a;

int b;

a=1;

b=2;

value (b);

printf("%d\n",b);

//system("pause");

return 0;

}


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