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是的。函数指针就是函数的指针,它是一个指针,指向一个函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
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例:
A) char * (*fun1)(char * p1,char * p2);
B) char * *fun2(char * p1,char * p2);
表达式相比,唯一不同的就是函数的返回值类型为char**,是个二级指针。
C) char * fun3(char * p1,char * p2);
fun3是函数名,p1,p2是参数,其类型为char *型,函数的返回值为char *类型。
扩展资料
函数指针使用的例子
#include stdio.h
#include string.h
char * fun(char * p1,char * p2)
{
int i = 0;
i = strcmp(p1,p2);
if (0 == i)
{
return p1;
}
else
{
return p2;
}
}
int main()
{
char * (*pf)(char * p1,char * p2);
pf = fun;
(*pf) ("aa","bb");
return 0;
}
语言定义中说明, 每一种指针类型都有一个特殊值—— “空指针” —— 它与同类型的其它所有指针值都不相同, 它“与任何对象或函数的指针值都不相等”;
不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。
指针是个很强大的工具,可是正因为它太强大,所以要操作它不是件易事。操作不当造成的野指针,甚至会引起系统死机等比较严重的后果。
如果程序定义了一个指针,就必须要立即让它指向一个我们设定的空间或者把它设为NULL,如果没有这么做,那么这个指针里的内容是不可预知的,即不知道它指向内存中的哪个空间(即野指针),它有可能指向的是一个空白的内存区域,可能指向的是已经受保护的区域,甚至可能指向系统的关键内存,如果是那样就糟了,也许我们后面不小心对指针进行操作就有可能让系统出现紊乱,死机了
int swap_any(void *s, void *t, unsigned n)
{
int i;
char j;
for(i=1;i=n;i++)
{
j=*(char*)s; //void *强制转换成 char *
*(char*)s=*(char*)t;
*(char*)t=j;
s++;
t++;
}
s-n; //
t-n; //和上一句一样没有用!!
}