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步骤1:安装Python开发包
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由于需要访问Python/C API,首先安装Python开发包。
在Debian,Ubuntu或Linux Mint中:
在CentOS,Fedora或RHEL中:
安装成功后,Python头文件在/usr/include/python2.7。根据Linux发行版的不同,确切的路径可能是不相同的。例如,CentOS 6中是/usr/include/python2.6。
步骤2:初始化解释器并设置路径
C中嵌入Python的第一步是初始化Python解释器,这可以用以下C函数完成。
初始化解释器后,需要设置你的C程序中要导入的Python模块的路径。例如,比如你的Python模块位于/usr/local/modules。然后使用以下C函数调用来设置路径。
步骤3:数据转换
C中嵌入Python最重要的方面之一是数据转换。从C中传递数据到Python函数,需要首先将数据从C数据类型转换到Python数据类型。Python/C API提供各种函数来实现这。例如,转换C字符串到Python字符串,使用PyString_FromString函数。
另外一个类似函数PyInt_FromLong,将C中long数据类型转换为Python int。每个Python/C API函数返回一个PyObject类型的引用。
步骤4:定义一个Python模块
当你想嵌入Python代码到另一种语言如C,该代码需要被写成Python模块,然后用另一种语言“导入”。所以让我们来看看如何在C中导入Python模块。
为了进行说明,我们实现一个简单的Python模块例子如下:
以上的Python函数有一个字符串作为参数并返回两个重复的字符串。例如,如果输入字符串是“cyberpersons”,该函数返回'cyberpersonscyberpersons'。此模块文件命名为“printData.py”并将它放在前面声明的Python模块目录中(/usr/local/modules)。
步骤5:加载一个Python模块
现在你已经定义了Python模块,是时候在C程序中加载它了。导入模块的C代码看起来像这样:
步骤6:构建函数的参数
当加载一个模块时,可以调用模块中定义的Python函数。通常,我们需要传递一个或多个参数到一个Python函数。我们必须构建一个Python元组对象,它包括Python函数中的参数。
在我们的例子中,printData函数定义带一个参数的模块。因此,我们构建一个大小是一的Python元组对象如下。我们可以使用PyTuple_SetItem设置元组对象的每个项。
我们已经成功构建一个参数传递到函数调用,是时候从C程序调用python函数了。
步骤7:调用Python函数
一旦成功创建Python元组对象作为函数参数,我们可以调用一个带参数的Python函数。为此,通过使用PyObject_GetAttrString首先获得模块中定义的函数的引用,然后使用PyObject_CallObject调用该函数。例如:
步骤8:错误检查
避免运行时错误的常见方法是检查函数的返回值并根据返回值采取适当的行动。类似于C程序中的全局变量errno,Python/C API提供一个全局指示符,它报告最后发生的错误。当Python/C API函数失败,全局指示符设置为指示错误,并且PyErr_Print可以用于显示相应的人类可读的trackback。例如:
在你的应用程序中,你可以轻松地将各种错误检查。
这里是完整的C程序,它如本教程描述的嵌入Python代码。
步骤9:编译和执行
保存以上代码到finalCode.c,并且链接Python库(-lpython2.7)编译该代码。根据发行版的不同,可能使用不同的版本(例如,-lpython2.6)。
首先是解析XML漏洞。如果您的应用程序加载和解析XML文件,那么您可能正在使用XML标准库模块。有一些针对XML的常见攻击。大多数是DoS风格(旨在破坏系统而不是窃取数据)。这些攻击很常见,尤其是在解析外部(即不受信任的)XML文件时。一种这样的攻击是“十亿笑”,因为加载的文件包含许多(十亿)“笑”。您可以加载XML实体文件,当XML解析器尝试将此XML文件加载到内存中时,它将消耗许多GB的内存。
其次是SQL注入漏洞。SQL注入漏洞的原因是用户输入直接拼接到SQL查询语句中。在pythonweb应用程序中,orm库一般用于数据库相关的操作。例如,Flask和Tornado经常使用SQLAlchemy,而Django有自己的orm引擎。.但是如果不使用ORM,直接拼接SQL语句,就有SQL注入的风险。
再者是输入函数漏洞。在Python2的大量内置特性中,输入是一场彻底的安全灾难。一旦调用它,从标准输入读取的任何内容都会立即解析为Python代码,显然,除非脚本的标准输入中的数据完全可信,否则决不能使用输入函数。Python2文档建议将rawinput作为安全的替代方案。在Python3中,input函数等价于rawinput,一劳永逸地解决了这个陷阱。
要知道SSTI是ServerSideTemplateInjection,是Web开发中使用的模板引擎。模板引擎可以将用户界面和业务数据分离,逻辑代码和业务代码也可以相应分离,代码复用变得简单,开发效率也提高了。模板在服务器端使用,数据由模板引擎渲染,然后传递给用户,可以为特定用户/特定参数生成对应的页面。我们可以对比一下百度搜索,搜索不同词条得到的结果页面是不一样的,但是页面的边框基本是一样的。
可以肯定的是python是可以注入游戏的。
Github上面有个项目,里面集合了不少的Python开发的小游戏也可以自己玩,也适合新手用来练习项目,另外PyGame里面集合了很多的python开发的小游戏。
1、首先,需要了解python中输入函数y=xtanx的作用。
2、其次,需要找到文件中的控制台。
3、最后,在控制台中输入函数y=xtanx即可。
比如说, 文件处理时, 经常习惯取个变量path, 但又经常from os import path
可以这么用:
import os.path
# import os.path后, 使用时, 需要完整输入os.path
# 相对于import os总模块而言, import os.path能避免无用的引入
path = os.path.join("/tmp", filename)
1、函数定义
①使用def关键字定义函数
②
def 函数名(参数1.参数2.参数3...):
"""文档字符串,docstring,用来说明函数的作用"""
#函数体
return 表达式
注释的作用:说明函数是做什么的,函数有什么功能。
③遇到冒号要缩进,冒号后面所有的缩进的代码块构成了函数体,描述了函数是做什么的,即函数的功能是什么。Python函数的本质与数学中的函数的本质是一致的。
2、函数调用
①函数必须先定义,才能调用,否则会报错。
②无参数时函数的调用:函数名(),有参数时函数的调用:函数名(参数1.参数2.……)
③不要在定义函数的时候在函数体里面调用本身,否则会出不来,陷入循环调用。
④函数需要调用函数体才会被执行,单纯的只是定义函数是不会被执行的。
⑤Debug工具中Step into进入到调用的函数里,Step Into My Code进入到调用的模块里函数。