大橙子网站建设,新征程启航
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1、goroutine:在go语言中,每一个并发的执行单元叫做goroutine,如果一个程序中包含多个goroutine,对两个函数的调用则可能发生在同一时刻
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2、main goroutine:当一个程序启动时,其主函数即在一个单独的goroutine中运行,我们叫他为main gorountine
3、go goroutine:新的goroutine会用go语句来创建,go+函数名,go语句会使其语句中的函数在一新创建的goroutine中运行,而go语句本身会迅速地完成
4、goroutine的退出:主函数返回时,所有的goroutine都会被直接打断,程序退出,除了从主函数退出或者终止程序之外,没有其他方法能够让一个goroutine来打断另一个的执行,但是可以通过另一种方式来实现这个目的,通过goroutine之间的通信来让一个goroutine请求其他的goroutine,并让请求的goroutine自行结束执行
不能吧,现在用C语言搞开发都是用在更加底层的开发中,更加底层的开发需要高运行效率,go语言的运行效率是比不上C语言的,所以go语言在这些方面还无法取代C语言。应该说是各有所长吧,go和C都有它们自己的适用环境,谁也不能取代谁。
Go 语言中 break 语句用于以下三方面:
break 语法格式如下:
break 语句流程图如下:
在变量 a 大于 15 的时候跳出循环:
以上实例执行结果为:
以下实例有多重循环,演示了使用标记和不使用标记的区别:
以上实例的执行结果为:
break re 这句说明了一次性跳出到re标记,而不是只跳出当前局部循环.
通常我们在 main 中需要等待所有的 goroutine 都执行完毕时再退出
一般有两种方法
方法一大家都能想到用 channel 进行同步
方法二用 sync.WaitGroup,这也是官方推荐方法,不需要知道 gotoutine 的个数