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怎么用visio画Java代码中类之间的关系图
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依赖 --- 两个事物间的语义关系,对于两个对象X、Y,如果对象X发生变化,可能会引起对另一个对象Y的变化,则称Y依赖于X。
关联 --- 是一种结构关系,指一种对象和另一种对象有联系。给定关联的两个类,可以从其中的一个类的对象访问到另一个类的相关对象。
泛化 --- 一般/特殊关系
我提供一个java.util类库,其他的自己去找找吧
java.util包
本章介绍Java的实用工具类库java.util包。在这个包中,Java提供了一些实用的方法和数据结构。例如,Java提供日期(Data)类、日历(Calendar)类来产生和获取日期及时间,提供随机数(Random)类产生各种类型的随机数,还提供了堆栈(Stack)、向量(Vector) 、位集合(Bitset)以及哈希表(Hashtable)等类来表示相应的数据结构。
图1.1给出了java.util包的基本层次结构图。下面我们将具体介绍其中几个重要的类。
┌java.util.BitSet
│java.util.Calendar
│ └java.util.GregorianCalendar
│java.util.Date
│java.util.Dictionary
│ └java.util.Hashtable
│ └java.util.Properties
│java.util.EventObject
│java.util.ResourceBundle
┌普通类┤ ├java.util.ListResourceBundle
│ │ └java.util.PropertyResourceBundle
│ │java.util.Local
│ │java.util.Observable
│ │java.util.Random
│ │java.util.StringTokenizer
│ │java.util.Vector
│ │ └java.util.Stack
Java.util┤ └java.util.TimeZone
│ └java.util.SimpleTimeZone
│ ┌java.util.Enumeration
├接 口┤java.util.EventListener
│ └java.util.Observer
│ ┌java.util.EmptyStackException
└异常类┤java.util.MissingResourceException
│java.util.NoSuchElementException
└java.util.TooManyListenersException
图1.1 java.util包的基本层次结构
1.2 日期类Date
Java在日期类中封装了有关日期和时间的信息,用户可以通过调用相应的方法来获取系统时间或设置日期和时间。Date类中有很多方法在JDK1.0公布后已经过时了,在8.3中我们将介绍JDK1.0中新加的用于替代Date的功能的其它类。
在日期类中共定义了六种构造函数。
(1)public Date()
创建的日期类对象的日期时间被设置成创建时刻相对应的日期时间。
例 Date today=new Date();//today被设置成创建时刻相对应的日期时间。
(2)public Date (long date)
long 型的参数date可以通过调用Date类中的static方法parse(String s)来获得。
例 long l=Date.parse("Mon 6 Jan 1997 13:3:00");
Date day=new Date(l);
//day中时间为1997年 1月6号星期一,13:3:00。
(3)public Date(String s)
按字符串s产生一日期对象。s的格式与方法parse中字符串参数的模式相同。
例 Date day=new Date("Mon 6 Jan 1997 13:3:00");
//day 中时间为1997年1月6号星期一,13:3:00.
(4)public Date(int year,int month,int date)
(5)public Date(int year,int month,int date,int hrs,int min)
(6)public Date(int year,int month,int date,int hrs,int min,int sec)
按给定的参数创建一日期对象。
参数说明:
year的值为:需设定的年份-1900。例如需设定的年份是1997则year的值应为97,即1997-1900的结果。所以Date中可设定的年份最小为1900;
month的值域为0~11,0代表1月,11表代表12月;
date的值域在1~31之间;
hrs的值域在0~23之间。从午夜到次日凌晨1点间hrs=0,从中午到下午1点间hrs=12;
min和sec的值域在0~59之间。
例 Date day=new Date(11,3,4);
//day中的时间为:04-Apr-11 12:00:00 AM
另外,还可以给出不正确的参数。
例 设定时间为1910年2月30日,它将被解释成3月2日。
Date day=new Date(10,1,30,10,12,34);
System.out.println("Day's date is:"+day);
//打印结果为:Day's date is:Web Mar 02 10:13:34 GMT+08:00 1910
下面我们给出一些Date类中常用方法。
(1)public static long UTC(int year,int month,int date,int hrs. int min,int sec)
该方法将利用给定参数计算UTC值。UTC是一种计时体制,与GMT(格林威治时间)的计时体系略有差别。UTC计时体系是基于原子时钟的,而GTMT计时体系是基于天文学观测的。计算中使用的一般为GMT计时体系。
(2)public static long parse(String s)
该方法将字符串s转换成一个long型的日期。在介绍构造方法Date(long date)时曾使用过这个方法。
字符串s有一定的格式,一般为:
(星期 日 年 时间GMT+时区)
若不注明时区,则为本地时区。
(3)public void setMonth(int month)
(4)public int getMonth()
这两个方法分别为设定和获取月份值。
获取的月份的值域为0~11,0代表1月,11代表12月。
(5)public String toString()
(6)public String toLocalString()
(7)public String toGMTString()
将给定日期对象转换成不同格式的字符串。它们对应的具体的格式可参看例子8.1。
(8)public int getTimezoneOffset()
该方法用于获取日期对象的时区偏移量。
例8.1中对上面介绍的Date类中的基本方法进行了具体的应用,并打印了相应的结果。由于使用了一些过时的方法,所以编译时会有警告信息。另外,由于本例中的时间表示与平台有关,不同的JDK版本对此处理不完全相同,因此不同版本的JDK执行本例的结果可能有细微差异。
例1.1 DateApp.java
import java.lang.System;
import java.util.Date;
public class DateApp{
public static void main(String args[]){
Date today=new Date();
//today中的日期被设成创建时刻的日期和时间,假设创建时刻为1997年3月
//23日17时51分54秒。
System.out.println("Today's date is "+today);
//返回一般的时间表示法,本例中结果为
//Today's date is Fri May 23 17:51:54 1997
System.out.println("Today's date(Internet GMT)is:"
+today.toGMTString());
//返回结果为GMT时间表示法,本例中结果为
//Today's date(Internet GMT)is: 23 May 1997 09:51:54:GMT
System.out.println("Today's date(Locale) is:"
+today.toLocaleString());
//返回结果为本地习惯的时间表示法,结果为
//Today's date(Locale)is:05/23/97 17:51:54
System.out.println("Today's year is: "+today.getYear());
System.out.println("Today's month is: "+(today.getMonth()+1));
System.out.println("Today's date is: "+today.getDate());
//调用Date类中方法,获取年月日的值。
//下面调用了不同的构造方法来创建Date类的对象。
Date day1=new Date(100,1,23,10,12,34);
System.out.println("Day1's date is: "+day1);
Date day2=new Date("Sat 12 Aug 1996 13:3:00");
System.out.println("Day2's date is: "+day2);
long l= Date.parse("Sat 5 Aug 1996 13:3:00 GMT+0800");
Date day3= new Date(l);
System.out.println("Day3's date(GMT)is: "+day3.toGMTString());
System.out.println("Day3's date(Locale)is: "
+day3.toLocaleString());
System.out.println("Day3's time zone offset is:"
+day3.getTimezoneOffset());
}
}
运行结果(JDK1.3版,与原文不同,原文是JDK1.0版):
E:\java\tutorial\java01java DateApp
Today's date is Thu Dec 27 17:58:16 CST 2001
Today's date(Internet GMT)is:27 Dec 2001 09:58:16 GMT
Today's date(Locale) is:2001-12-27 17:58:16
Today's year is: 101
Today's month is: 12
Today's date is: 27
Day1's date is: Wed Feb 23 10:12:34 CST 2000
Day2's date is: Fri Aug 12 13:03:00 CST 1996
Day3's date(GMT)is: 5 Aug 1996 05:03:00 GMT
Day3's date(Locale)is: 1996-8-5 13:03:00
Day3's time zone offset is:-480
E:\java\tutorial\java01
1.3 日历类Calendar
在早期的JDK版本中,日期(Date)类附有两大功能:(1)允许用年、月、日、时、分、秒来解释日期:(2)允许对表示日期的字符串进行格式化和句法分析。在JDK1.1中提供了类Calendar来完成第一种功能,类DateFormat来完成第二项功能。dateFormat是java.text包中的一个类。与Date类有所不同的是,DateFormat类接受用各种语言和不同习惯表示的日期字符串。本节将介绍java.util包中的类Calendar及其它新增加的相关的类。
类Calendar是一个抽象类,它完成日期(Date)类和普通日期表示法(即用一组整型域如YEAR,MONTH,DAY,HOUR表示日期)之间的转换。
由于所使用的规则不同,不同的日历系统对同一个日期的解释有所不同。在JDK1.1中提供了Calendar类一个子类GregorianCalendar??它实现了世界上普遍使用的公历系统。当然用户也可以通过继承Calendar类,并增加所需规则,以实现不同的日历系统。
第GregorianCalendar继承了Calendar类。本节将在介绍类GregorianCalendar的同时顺带介绍Calendar类中的相关方法。
类GregorianCalendar提供了七种构造函数:
(1)public GregorianCalendar()
创建的对象中的相关值被设置成指定时区,缺省地点的当前时间,即程序运行时所处的时区、地点的当前时间。
(2)public GregorianCalendar(TimeZone zone)
创建的对象中的相关值被设置成指定时区zone,缺省地点的当前时间。
(3)public GregorianCalendar(Locale aLocale)
创建的对象中的相关值被设置成缺省时区,指定地点aLocale的当前时间。
(4)public GregorianCalendar(TimeZone zone,Local aLocale)
创建的对象中的相关值被设置成指定时区,指定地点的当前时间。
上面使用到的类TimeZone的性质如下:
TimeZone是java.util包中的一个类,其中封装了有关时区的信息。每一个时区对应一组ID。类TimeZone提供了一些方法完成时区与对应ID两者之间的转换。
(Ⅰ)已知某个特定的ID,可以调用方法
public static synchronized TimeZone getTimeZone(String ID)
来获取对应的时区对象。
例 太平洋时区的ID为PST,用下面的方法可获取对应于太平洋时区的时区对象:
TimeZone tz=TimeZone.getTimeZone("PST");
调用方法getDefault()可以获取主机所处时区的对象。
TimeZone tz=TimeZone.getDefault();
(Ⅱ)调用以下方法可以获取时区的ID
■public static synchronized String[] getavailableIDs(int rawOffset)
根据给定时区偏移值获取ID数组。同一时区的不同地区的ID可能不同,这是由于不同地区对是否实施夏时制意见不统一而造成的。
例String s[]=TimeZone.getAvailableIDs(-7*60*60*1000);
打印s,结果为s[0]=PNT,s[1]=MST
■public static synchronized String[] getAvailableIDs()
获取提供的所有支持的ID。
■public String getID()
获取特定时区对象的ID。
例 TimeZone tz=TimeZone.getDefault();
String s=tz.getID();
打印s,结果为s=CTT。
上面使用类的对象代表了一个特定的地理、政治或文化区域。Locale只是一种机制,它用来标识一类对象,Local本身并不包含此类对象。
要获取一个Locale的对象有两种方法:
(Ⅰ)调用Locale类的构造方法
Locale(String language,String country)
Locale(String language,String country,String variant)
参数说明:language??在ISO-639中定义的代码,由两个小写字母组成。
country??在ISO-3166中定义的代码,由两个大写字母组成。
variant??售货商以及特定浏览器的代码,例如使用WIN代表Windows。
(Ⅱ)调用Locale类中定义的常量
Local类提供了大量的常量供用户创建Locale对象。
例 Locale.CHINA
为中国创建一个Locale的对象。
类TimeZone和类Locale中的其它方法,读者可查阅API。
(5)public GregorianCalendar(int year,int month,int date)
(6)public GregorianCalendar(int year,int month,int date,int hour,int minute)
(7)public GregorianCalendar(int year,int month,int date,int hour,int minute,int second)
用给定的日期和时间创建一个GregorianCalendar的对象。
参数说明:
year-设定日历对象的变量YEAR;month-设定日历对象的变量MONTH;
date-设定日历对象的变量DATE;hour-设定日历对象的变量HOUR_OF_DAY;
minute-设定日历对象的变量MINUTE;second-设定日历对象的变量SECOND。
与Date类中不同的是year的值没有1900这个下限,而且year的值代表实际的年份。month的含义与Date类相同,0代表1月,11代表12月。
例 GregorianCalendar cal=new GregorianCalendar(1991,2,4)
cal的日期为1991年3月4号。
除了与Date中类似的方法外,Calendar类还提供了有关方法对日历进行滚动计算和数学计算。计算规则由给定的日历系统决定。进行日期计算时,有时会遇到信息不足或信息不实等特殊情况。Calendar采取了相应的方法解决这些问题。当信息不足时将采用缺省设置,在GregorianCalendar类中缺省设置一般为YEAR=1970,MONTH=JANUARY,DATE=1。
当信息不实时,Calendar将按下面的次序优先选择相应的Calendar的变量组合,并将其它有冲突的信息丢弃。
MONTH+DAY_OF_MONTH
MONTH+WEEK_OF_MONTH+DAY_OF_WEEK
MONTH+DAY_OF_WEEK_OF_MONTH+DAY_OF_WEEK
DAY_OF+YEAR
DAY_OF_WEEK_WEEK_OF_YEAR
HOUR_OF_DAY
1.4 随机数类Random
Java实用工具类库中的类java.util.Random提供了产生各种类型随机数的方法。它可以产生int、long、float、double以及Goussian等类型的随机数。这也是它与java.lang.Math中的方法Random()最大的不同之处,后者只产生double型的随机数。
类Random中的方法十分简单,它只有两个构造方法和六个普通方法。
构造方法:
(1)public Random()
(2)public Random(long seed)
Java产生随机数需要有一个基值seed,在第一种方法中基值缺省,则将系统时间作为seed。
普通方法:
(1)public synonronized void setSeed(long seed)
该方法是设定基值seed。
(2)public int nextInt()
该方法是产生一个整型随机数。
(3)public long nextLong()
该方法是产生一个long型随机数。
(4)public float nextFloat()
该方法是产生一个Float型随机数。
(5)public double nextDouble()
该方法是产生一个Double型随机数。
(6)public synchronized double nextGoussian()
该方法是产生一个double型的Goussian随机数。
例1.2 RandomApp.java。
//import java.lang.*;
import java.util.Random;
public class RandomApp{
public static void main(String args[]){
Random ran1=new Random();
Random ran2=new Random(12345);
//创建了两个类Random的对象。
System.out.println("The 1st set of random numbers:");
System.out.println("\t Integer:"+ran1.nextInt());
System.out.println("\t Long:"+ran1.nextLong());
System.out.println("\t Float:"+ran1.nextFloat());
System.out.println("\t Double:"+ran1.nextDouble());
System.out.println("\t Gaussian:"+ran1.nextGaussian());
//产生各种类型的随机数
System.out.print("The 2nd set of random numbers:");
for(int i=0;i5;i++){
System.out.println(ran2.nextInt()+" ");
if(i==2) System.out.println();
//产生同种类型的不同的随机数。
System.out.println();//原文如此
}
}
}
运行结果:
E:\java01java RandomApp
The 1st set of random numbers:
Integer:-173899656
Long:8056223819738127077
Float:0.6293638
Double:0.7888394520265607
Gaussian:0.5015701094568733
The 2nd set of random numbers:1553932502
-2090749135
-287790814
-355989640
-716867186
E:\java01
1.5 向量类Vector
Java.util.Vector提供了向量(Vector)类以实现类似动态数组的功能。在Java语言中。正如在一开始就提到过,是没有指针概念的,但如果能正确灵活地使用指针又确实可以大大提高程序的质量,比如在C、C++中所谓“动态数组”一般都由指针来实现。为了弥补这点缺陷,Java提供了丰富的类库来方便编程者使用,Vector类便是其中之一。事实上,灵活使用数组也可完成向量类的功能,但向量类中提供的大量方法大大方便了用户的使用。
创建了一个向量类的对象后,可以往其中随意地插入不同的类的对象,既不需顾及类型也不需预先选定向量的容量,并可方便地进行查找。对于预先不知或不愿预先定义数组大小,并需频繁进行查找、插入和删除工作的情况,可以考虑使用向量类。
向量类提供了三种构造方法:
public vector()
public vector(int initialcapacity,int capacityIncrement)
public vector(int initialcapacity)
使用第一种方法,系统会自动对向量对象进行管理。若使用后两种方法,则系统将根据参数initialcapacity设定向量对象的容量(即向量对象可存储数据的大小),当真正存放的数据个数超过容量时,系统会扩充向量对象的存储容量。参数capacityIncrement给定了每次扩充的扩充值。当capacityIncrement为0时,则每次扩充一倍。利用这个功能可以优化存储。
在Vector类中提供了各种方法方便用户使用:
■插入功能
(1)public final synchronized void addElement(Object obj)
将obj插入向量的尾部。obj可以是任何类的对象。对同一个向量对象,可在其中插入不同类的对象。但插入的应是对象而不是数值,所以插入数值时要注意将数值转换成相应的对象。
例 要插入一个整数1时,不要直接调用v1.addElement(1),正确的方法为:
Vector v1=new Vector();
Integer integer1=new Integer(1);
v1.addElement(integer1);
(2)public final synchronized void setElementAt(object obj,int index)
将index处的对象设成obj,原来的对象将被覆盖。
(3)public final synchronized void insertElementAt(Object obj,int index)
在index指定的位置插入obj,原来对象以及此后的对象依次往后顺延。
■删除功能
(1)public final synchronized void removeElement(Object obj)
从向量中删除obj。若有多个存在,则从向量头开始试,删除找到的第一个与obj相同的向量成员。
(2)public final synchronized void removeAllElement()
删除向量中所有的对象。
(3)public final synchronized void removeElementlAt(int index)
删除index所指的地方的对象。
■查询搜索功能
(1)public final int indexOf(Object obj)
从向量头开始搜索obj ,返回所遇到的第一个obj对应的下标,若不存在此obj,返回-1。
(2)public final synchronized int indexOf(Object obj,int index)
从index所表示的下标处开始搜索obj。
(3)public final int lastIndexOf(Object obj)
从向量尾部开始逆向搜索obj。
(4)public final synchronized int lastIndexOf(Object obj,int index)
从index所表示的下标处由尾至头逆向搜索obj。
(5)public final synchronized Object firstElement()
获取向量对象中的首个obj。
(6)public final synchronized Object lastelement()
获取向量对象中的最后一个obj。
了解了向量的最基本的方法后,我们来看一下例8.3VectorApp.java。
例1.3 VectorApp.java。
import java.util.Vector;
import java.lang.*;//这一句不应该要,但原文如此
import java.util.Enumeration;
public class VectorApp{
public static void main(String[] args){
Vector v1=new Vector();
Integer integer1=new Integer(1);
v1.addElement("one");
//加入的为字符串对象
v1.addElement(integer1);
v1.addElement(integer1);
//加入的为Integer的对象
v1.addElement("two");
v1.addElement(new Integer(2));
v1.addElement(integer1);
v1.addElement(integer1);
System.out.println("The vector v1 is:\n\t"+v1);
//将v1转换成字符串并打印
v1.insertElementAt("three",2);
v1.insertElementAt(new Float(3.9),3);
System.out.println("The vector v1(used method insertElementAt()) is:\n\t "+v1);
//往指定位置插入新的对象,指定位置后的对象依次往后顺延
v1.setElementAt("four",2);
System.out.println("The vector v1(used method setElementAt()) is:\n\t "+v1);
//将指定位置的对象设置为新的对象
v1.removeElement(integer1);
//从向量对象v1中删除对象integer1由于存在多个integer1所以从头开始
//找,删除找到的第一个integer1
Enumeration enum=v1.elements();
System.out.print("The vector v1(used method removeElement())is:");
while(enum.hasMoreElements())
System.out.print(enum.nextElement()+" ");
System.out.println();
//使用枚举类(Enumeration)的方法来获取向量对象的每个元素
System.out.println("The position of object 1(top-to-bottom):"
+ v1.indexOf(integer1));
System.out.println("The position of object 1(tottom-to-top):"
+v1.lastIndexOf(integer1));
//按不同的方向查找对象integer1所处的位置
v1.setSize(4);
System.out.println("The new vector(resized the vector)is:"+v1);
//重新设置v1的大小,多余的元素被行弃
}
}
运行结果:
E:\java01java VectorApp
The vector v1 is:
[one, 1, 1, two, 2, 1, 1]
The vector v1(used method insertElementAt()) is:
[one, 1, three, 3.9, 1, two, 2, 1, 1]
The vector v1(used method setElementAt()) is:
[one, 1, four, 3.9, 1, two, 2, 1, 1]
The vector v1(used method removeElement())is:one four 3.9 1 two 2 1 1
The position of object 1(top-to-bottom):3
The position of object 1(tottom-to-top):7
The new vector(resized the vector)is:[one, four, 3.9, 1]
E:\java01
从例1.3运行的结果中可以清楚地了解上面各种方法的作用,另外还有几点需解释。
(1)类Vector定义了方法
public final int size()
此方法用于获取向量元素的个数。它的返回值是向是中实际存在的元素个数,而非向量容量。可以调用方法capactly()来获取容量值。
方法:
public final synchronized void setsize(int newsize)
此方法用来定义向量大小。若向量对象现有成员个数已超过了newsize的值,则超过部分的多余元素会丢失。
(2)程序中定义了Enumeration类的一个对象
Enumeration是java.util中的一个接口类,在Enumeration中封装了有关枚举数据集合的方法。
在Enumeration中提供了方法hawMoreElement()来判断集合中是束还有其它元素和方法nextElement()来获取下一个元素。利用这两个方法可以依次获得集合中元素。
Vector中提供方法:
public final synchronized Enumeration elements()
此方法将向量对象对应到一个枚举类型。java.util包中的其它类中也大都有这类方法,以便于用户获取对应的枚举类型。
1.6 栈类Stack
Stack类是Vector类的子类。它向用户提供了堆栈这种高级的数据结构。栈的基本特性就是先进后出。即先放入栈中的元素将后被推出。Stack类中提供了相应方法完成栈的有关操作。
基本方法:
public Object push(Object Hem)
将Hem压入栈中,Hem可以是任何类的对象。
public Object pop()
弹出一个对象。
public Object peek()
返回栈顶元素,但不弹出此元素。
public int search(Object obj)
搜索对象obj,返回它所处的位置。
public boolean empty()
判别栈是否为空。
例1.4 StackApp.java使用了上面的各种方法。
例1.4 StackApp.java。
import java.lang.*;
import java.util.*;
public class StackApp{
public static void main(String args[]){
Stack sta=new Stack();
sta.push("Apple");
sta.push("banana");
sta.push("Cherry");
//压入的为字符串对象
sta.push(new Integer(2));
//压入的为Integer的对
Java语言是面向对象的程序设计语言,Java程序的基本组成单元是类,类体中又可包括属性与方法两部分。而每一个应用程序都必须包含一个main()方法,含有main()方法的类称之为主类。
一: Java程序的主类及其格式
作为一个可以独立运行的Java程序,在它的众多类中必须要有一个类作为程序的起始类,为了方便,本书把这个类称为主类。当需要执行一个程序时,人们在java命令后面输入的便是这个主类的文件名(也是主类名),因此主类文件是Java运行环境建立起来之后第一个被装入虚拟机的用户文件。为了使虚拟机可以找到程序运行的起始入口,主类必须为public类,并含有一个在格式上符合约定的入口方法main(),其格式如下:
public static void main(String[] args){
…
}
其中各参数含义如下。
main:入口方法名称。
args:命令行参数,这是一个String对象数组。
static:修饰字,说明main()是一个静态方法(类方法)。
public:修饰字,说明main()具有公有访问属性。
于是,主类框架的源代码如下:
public class 主类名{
…
public static void main(String[] args){
…
}
}
Java程序的主类常常使熟悉C/C++的读者感到迷惑:main()方法不就相当于C/C++程序中的主函数吗,为什么非得把它放到一个类里,难道它有什么不同吗?
没错,Java类中main()方法就相当于C/C++程序中的主函数,是一个入口函数。之所以把它封装到一个类里,而不像C/C++那样单独作为一个函数来处理,就本书作者的理解,大概Java的设计者们有如下几个方面的考虑。
1)Java既然把所有事物都看成了对象,那么就没有理由不把程序也看成对象,因为程序也是一种事物。既然是对象,那么它就应该属于某个类并以程序名来命名。既然程序是一种类,那么main()就应该是这个类的一个方法,只不过它有些特殊,它是一个入口方法,并且对它有些特殊规定,例如其名称必须为main(),必须是公有静态方法,有命令行参数等。
2)如果把程序封装成了类,那么包括本程序在内的任何程序就都可以根据需要,随时创建这个类的对象,并通过该对象使用这个类中的资源,这样就便于资源共享,从而提高程序的灵活性。
3)Java程序是一种以类为基本单位的模块化程序,程序被编译后,每一个类会对应生成一个二进制字节码类文件。如果把程序也封装成类,那么它的文件就与其他类文件统一起来,而不会产生其他类型的文件,因而便于管理。
4)之所以把入口方法封装到类中,其根本目的就是要尽可能平等地看待所有的类。因为Java的最终目的是要以类为基本模块来实现可装配软件,如果把main()方法封装到了一个类中,那么就意味着main()与类的其他方法没什么本质区别,只不过是分工不同而已。下面很快就会看到,Java的所有类都可以含有一个入口方法而成为主类。也就是说,在Java程序中根本就没有主类、次类之分,这里之所以把带有main()方法的类称为主类,是为了表达方便。
二: JAVA源程序在命令行下的运行
class Bank{
public void init(){
System.out.println("Yes,I can");
}
public static void main(String args[]){
BankAccount ba1 = new BankAccount(100.00);
System.out.print("Before transactions, ");
ba1.display();
ba1.deposit(74.35);
ba1.withdraw(20.00);
System.out.print("After transactions, ");
ba1.display();
Bank b = new Bank();
b.init();
}
}
class BankAccount{
private double balance;
public BankAccount(double openingBalance){
balance = openingBalance;
}
public void deposit(double amount){
balance += amount;
}
public void withdraw(double amount){
balance -= amount;
}
public void display(){
System.out.println("balance = " + balance);
}
}
三:完整的java源程序应该包括下列部分
package语句;
import语句;
public classDefinition; // 公共的类定义部分,至多只有一个公共类的定义
// java语言规定该java源程序的文件名必须与该公共类名完全一致
classDefinition; // 类定义部分,可以有0个或多个
interfaceDefinition; // 接口定义部分,可以有0个或多个
package:java编译器为每个类生成一个字节码文件,且文件名与类名相同,这就会带来一个问题:同名的类会发生冲突。package便可管理类命名空间。
一般地,具有相同功能的类放在一个package中。
一个java源程序至多只能有一个公共类的定义。
若java源程序有一个公共类的定义,则该源文件名字必须与该公共类的名字完全相同。
若源程序中不包含公共类的定义,则该文件名可以任意取名。
若一个源程序中有多个类定义,则在编译时将为每个类生成一个。class文件。
三。java编程规范
包名:全小写的名词,中间可由点分割,eg:java.awt.event
类名:首字母大写,多个单词合成,每个单词首字母也要大写,eg: class HelloWorldApp
接口名: 同类名,eg: interface Collection
方法名: 由多个单词合成,第一个单词通常为动词,首字母小写,中间的每个单词的首字母都要大写,eg: balanceAccount, isButtonPressed
变量名: 全小写,一般为名词,eg: length
常量名: 基本数据类型的常量名为全大写,如果由多个单词构成,可以用下划线隔开,eg: int YEAR, int WEEK_OF_MONTH
对象类型的常量,则是小写混合,由大写字母把单词隔开
其实也不是一定要使用类图的,使用类图就是为了让你清楚的理解类之间的关系,比如A类继承了B类,同时又实现了C接口,等等这样的关系用类图来表示的话一目了然。
使用类图还有一个好处,就是在软件工程中讲的一个软件开发的“详细设计”阶段,用类图表示出系统的结构后好多工具支持自动生成代码,就是从类图直接生成代码的基本结构,自己只要在生成的代码中加入具体的业务逻辑就可以了,这样比较方便。