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我想问你个问题:你是不是用x = -1测试的??
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那么y = x-1 跟 y = 2x的结果不是一样么,都是-2啊。。。不要因此得出结论x=-1的时候y=2x
另外,你这个函数如果用if就全用if,如果用if--else-if,就全部这样,不要混合用,很乱。
建议都用if--else if,这样能够看出是一个分段函数。
输入数用scanf()函数;
分段用switch()函数;
1、绝对值用math库里面的abs()函数
2、e^x用math库里面的pow(e,x)函数
3、同理指数的都有pow()函数,
4、cos函数也是math库里面的double cos(double x)函数
补充:对于自变量x的不同的取值范围,有着不同的对应法则,这样的函数通常叫做分段函数。它是一个函数,而不是几个函数;分段函数的定义域是各段函数定义域的并集,值域也是各段函数值域的并集。
#include math.h
int main()
{
double x,y;
scanf("%lf",x);
if (x0)
y=0.5*(-x);
else
if (x10)
y=exp(x)+3;
else
if(x20)
y=log10(x);
else
if (x30)
y=pow(x,1.5);
else
if (x50)
y=pow (x,0.5)-1;
else
y=3*cos(x);
printf("y=%lf\n",y);
return 0;
}
扩展资料
return 0代表程序正常退出。return是C++预定义的语句,它提供了终止函数执行的一种方式。当return语句提供了一个值时,这个值就成为函数的返回值。
return语句用来结束循环,或返回一个函数的值。
1、return 0,说明程序正常退出,返回到主程序继续往下执行。
2、return 1,说明程序异常退出,返回主调函数来处理,继续往下执行。return 0或return 1对程序执行的顺序没有影响,只是大家习惯于使用return(0)退出子程序而已。
写法1
if (x-5 x0) y = x;
if (x == 0) y=x-1;
if (x0 x10) y = x+1;
写法2
if (x-5 x10)
{
y=x; //在这个范围,不论怎样,先把y赋值为x
if (x=0) //在这个范围,需要对y值做修改
{
y = y-1; //先把y-1再说,对应x=0的情况,如果x!=0,那么我们再次修改
if(x0)
y = y+2; //刚刚y-1了,所以需要+2
}
}
写法3,终于是正常点的做法了
if (x-5 x0) y=x;
else
{
if (x10)
{
if (x==0) y=x-1;
else y=x+1;
}
}
写法4
switch(x)
{
case 0:
y=x-1;
break;
case -4;
case -3;
case -2;
case -1;
y=x;
break;
case 1;
case 2;
case 3;
case 4;
case 5;
case 6;
case 7;
case 8;
case 9;
y=x+1;
break;
}