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在源文件A1.c中调用A2.c 中的函数有两种方法:
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1、在A2.c中有完整的函数定义,在A1.c中添加一下要用到的函数原型(声明)就可以了,例如:
在A2.c中:有函数void A2(){...};。
在A1.c中:在文件前头增加一行:void A2();就可以了。
2、把A2.c中完整定义的函数的原型,写到一个A2.h文件中,然后在A1.c的文件头增加#include "A2.h"就可以了。
以上两种方法,在A1.c中都可以正常的调用,就跟在A2.c中调用一样。
其实函数默认是外部的,只要在其他文件中声明就能使用;但是注意如果在前面加上static,就只能在本文件中使用了,不能再被其他的文件调用。
扩展资料:
1、一个.h文件要 对应有一个.c文件,这样链接器就可以调用这个文件里的函数。比如a.h 和 a.c。
2、把相应的函数定义写在.c文件中。这里要强调一点:要加上#include ".h",这个一般作为一种工程规范。因为如果.c文件中的函数也需要调用同个.c中的其它函数,那么这个.c往往会include对应的.h。比如头文件里进行了变量的声明,这个时候对应的.c文件是一定要加上这个头文件的。
3、再在其他的main.c文件开头添加#include "a.h"。
rand();函数产生的是伪随机,如果不用srand();提供种子,那他每次的随机数都是一样;可以这样设置种子:srand( (int)time(NULL) );\\用时间来做种子,这样每次用rand();产生的随机数就不一样了。
rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a) 功能是初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?我们可能常常需要这样的随机序列,利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法。
2.long labs(long n); 求长整型数的绝对值。
3.double fabs(double x); 求实数的绝对值。
4.double floor(double x); 求不大于x的最大整数,它相当于数学函数[x]。
5.double ceil(double x); 求不小于x的最小整数。
6.double sqrt(double x); 求x的平方根。
7.double log10(double x); 求x的常用对数。
8.double log(double x); 求x的自然对数。
9.double exp(double x); 求欧拉常数e的x次方。
10.double pow10(int p); 求10的p次方。
11.double pow(double x, double y); 求x的y次方。
12.double sin(double x); 正弦函数。
13.double cos(double x); 余弦函数。
14.double tan(double x); 正切函数。
15.double asin(double x); 反正弦函数。
16.double acos(double x); 反余弦函数。
17.double atan(double x); 反正切函数。
windows API其实也就是一些函数官方的说法是API其实只是些函数
比如和DOS函数strlen()也可以说是API
只是文件不同
比如messagebox()这个API函数在WINDOWS.H文件中
strlen在stdio.h文件中
简单的写一个API
#include "windows.h"
#include "windowsx.h"
WinMain(这里有六个数)
{
MessageBox(NULL,"你好","编程世界",MB_YESNO);
}
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——【黑客协会】