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变量类型由你的变量声明决定的,所以没有必要查看。
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声明 float c;
c 就是 float 型。
a+b+c+d -- 表达式的结果转为float 型。
c语言没有检查变量类型的函数,在C语言中定义的变量,只是根据变量类型来分配默认的存储空间大小,而不记录空间中存储的具体的值的类型。比如定义的字符类型可以当整形来用,可以直接在上面加减一个数值。
数据类型在数据结构中的定义是一个值的集合以及定义在这个值集上的一组操作。
变量是用来存储值的所在处,它们有名字和数据类型。变量的数据类型决定了如何将代表这些值的位存储到计算机的内存中。在声明变量时也可指定它的数据类型。所有变量都具有数据类型,以决定能够存储哪种数据。
数据类型包括原始类型、多元组、记录单元、代数数据类型、抽象数据类型、参考类型以及函数类型。
如下可以获取运行时变量的类型。 其中心思想就是,运用模板函数的重载,是什么类型的参数就去调用参数是那个类型的函数。这样就让编译器去自己识别,而编译器当然知道每个变量的类型。这让我想去探究那些我经常用到的STL算法的实现,如果你也经常使用,何不借此机会好好研究一下呢?我感觉至少有几个好处。 1、增强对C++语言的理解 2、增强程序的设计能力 3、增强算法分析与设计的能力#include
using namespace std;void PrintType(int t){cout