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A(ax, ay) B(bx, by) C(cx, cy) 移动后A(ax0, ay0)... 1)ax = r*cosα ay = r*sinα ax0 = r*cos(α+90) ay0=r*sin(α+90) 用三角函数展开就ok了 2)旋转90度就是坐标点从一个象限旋转到另一个象限,先判断正负,再将横纵坐标交换并根据正负情况乘以-1或者1 这个问题就是高中解析几何的旋转问题。或者图形学里的二维图形旋转问题
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怎样用C语言实现旋转
#include stdio.h
void main()
{
int M;
int N;
int flag=0;
int num1=0;
int num2=1;
int i=0;
int j=0;
char str='A';
char Array[31][31];
printf("请输入矩阵的行M和矩阵的列N:");
scanf("%d%d",M,N);
Array[0][0]=str;
while(flag M*N-1)
{
switch(num2%4)
{
case 1:
++j;
if(j == N-num1-1)
{
num2++;
}
break;
case 2:
++i;
if(i == M-num1-1)
{
num2++;
}
break;
case 3:
--j;
if(j == num1)
{
num2++;
}
break;
case 0:
--i;
if(i == num1+1)
{
num2++;
num1++;
}
break;
}
if(++str == 'Z'+1)
str='A';
Array[i][j]=str;
flag++;
}
for(i=0;iM;i++)
{
for(j=0;jN;j++)
{
printf("%c ",Array[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
1.图像平移
图像平移只是改变图像在屏幕上的位置,图像本身并不发生变化。
假设原图像区域左上角坐标为(x0,y0),右下角坐标为(x1,y1),将图像分别沿x和y轴平移dx和dy,则新图像的左上角坐标为(x0+dx,y0+dy),右下角坐标为(x1+dx,y1+dy)。
在屏幕上实现图像的移动分为四个步骤:
⑴保存原图像到缓冲区。
⑵擦除原图像。
⑶计算平移后的新坐标。
⑷在新的坐标位置重新显示原图像。
2.图像颠倒
图像颠倒是指把定义好的图像区域上下翻转地显示在屏幕上。分析图像颠倒的过程,可发现每行的图像信息都保持不变,而只是改变了行的顺序,将第一行与最后的第n行相互交换,第二行与第n-1行交换??,依此类推,从而实现了图像的颠倒。只需采用按行交换的方式,即可方便地修改缓冲区内容,实现图像的颠倒。
3.图像镜像变换
镜像变换是指将指定区域的图像左右翻转地显示在屏幕。分析镜像变换过程可以发现:每行图像信息的处理方式是相同的,而且行顺序不发生变化,只是每一行的像素信息按从左到右的顺序进行了左右颠倒,从而实现了镜像变换。因此,采用按行逐点变换的方式实现图像的镜像。
4.图像旋转
图像旋转是指把定义的图像绕某一点以逆时针或顺时针方向旋转一定的角度,云南电脑培训认为通常是指绕图像的中心以逆时针方向旋转。
#includestdio.h
main()
{
int a[100][100],i,j,n,m,t,s,k;
scanf("%d %d %d",m,n,t);//M为行 N为列 T为翻转的方式
for(i=0;im;i++)
{ for(j=0;jn;j++)
scanf("%d",a[i][j]);
}
if(t==1)
{
for(s=0;si/2;s++)
for(j=0;jn;j++)
{
k=a[i-s-1][j];
a[i-s-1][j]=a[s][j];
a[s][j]=k;
}
}
if(t==-1)
{for(s=0;sj/2;s++)
for(i=0;im;i++)
{
k=a[i][j-s-1];
a[i][j-s-1]=a[i][s];
a[i][s]=k;
}
}
for(i=0;im;i++)
{ for(j=0;jn;j++)
printf(" %d",a[i][j]);
printf("\n");
}
}