大橙子网站建设,新征程启航
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#include stdio.h
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void func(int *a)
{
int i,j,temp;
for(j=0;j=7;j++)
{
for (i=0;i7-j;i++)
if (a[i]a[i+1])
{
temp=a[i];
a[i]=a[i+1];
a[i+1]=temp;
}
}
}
int main()
{
int a[8]={8,7,6,5,4,3,2,1};
func(a);
for(int i=0;i8;i++)
{
printf("%d ",a[i]);
}
return 0;
}
func就是功能函数实现数组a[8]的排序。
如果你非要用指针的话,可以把数组的形式改写成指针的形式,就像一楼的
void Chg_Array(int array[], int size, int value)
{
int i;
for(i=0;isize;i++)
*(array+i)=value ;
}
方法
有2
将该数组定义为全局变量,即:
int
g_arr;
void
fun()
{...}
void
main()
{...}
2.将该数组作为函数参数传递到自定义函数里,即:
void
fun(int
arr[])
{...}
void
main()
{
int
arr[10];
fun(arr);
}
用指针,另外保存数据的变量退出函数时不得消失。
例如:
#includestdio.h
int * fun(int n)
{
int i;
static int a[100]; // 这里用static
for (i=0;in;i++) a[i]=i;
return a[0];
}
void main()
{
int i,n=5;
int *p; // 声明指针
p = fun(n); // 返回指针
for (i=0;in;i++) printf("%d\n",p[i]); // 把 p 看成数组来输出
}
得 0 1 2 3 4
扩展资料:
注意事项
1、数组的维度必须是一个常量表达式
int main(void)
{
constexpr int i = 20;
int j = 5;//不是常量表达式
int arr1[i];//正确
int arr2[j];//错误
system("pause");
return 0;
}
2、默认情况下,数组的元素被默认初始化。
而且需要注意的是,和内置类型的变量一样,如果在函数内部定义了某种内置类型的数组,那么默认初始化会令数组有未定义的值。
函数不可以定义为数组,可以用函数指针来操作。
1.函数指针的数组定义方法:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表)。
例如:
double add(double a,double b){}
double sub(double a,double b){}
double mul(double a,double b){}
double div1(double a,double b){}
double (*oper_func[])(double, double) = {add,sub,mul,div1};//函数指针的数组定义。
2.函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。
C在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数。
扩展资料:
指针函数和函数指针的区别:
这两个概念都是简称,指针函数是指返回值是指针的函数,即本质是一个函数。我们知道函数都有返回类型(如果不返回值,则为无值型),只不过指针函数返回类型是某一类型的指针。其定义格式如下所示:返回类型标识符*函数名称。
返回类型可以是任何基本类型和复合类型。返回指针的函数的用途十分广泛。事实上,每一个函数,即使它不带有返回某种类型的指针,它本身都有一个入口地址,该地址相当于一个指针。比如函数返回一个整型值,实际上也相当于返回一个指针变量的值,不过这时的变量是函数本身而已,而整个函数相当于一个“变量”。
参考资料:百度百科 - 函数指针
for(i=0;ii;i++)
兄弟,这句话错了,应该是for(i=0;i3;i++)
printf("处理后的数组为\n")
这句话少了一个分号
printf("\n")这个也是少分号