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# file: TkinterCanvas.py
#
import Tkinter # 导入Tkinter模块
from PIL import Image, ImageTk
root = Tkinter.Tk()
canvas = Tkinter.Canvas(root,
width = 500, # 指定Canvas组件的宽度
height = 600, # 指定Canvas组件的高度
bg = 'white') # 指定Canvas组件的背景色
#im = Tkinter.PhotoImage(file='img.gif') # 使用PhotoImage打开图片
image = Image.open("img.jpg")
im = ImageTk.PhotoImage(image)
canvas.create_image(300,50,image = im) # 使用create_image将图片添加到Canvas组件中
canvas.create_text(302,77, # 使用create_text方法在坐标(302,77)处绘制文字
text = 'Use Canvas' # 所绘制文字的内容
,fill = 'gray') # 所绘制文字的颜色为灰色
canvas.create_text(300,75,
text = 'Use Canvas',
fill = 'blue')
canvas.pack() # 将Canvas添加到主窗口
root.mainloop()
matplotlib读取RGB图片的时候,往往把图片转化为四通道图片,其中第四个通道是α通道,可以决定图像的透明度。
如果把图片的前景的透明度设定为1,背景的透明度设定为0,那么就算去掉了背景了。
原图。
代码。
出图。
有部分白色背景由于不够白,被保留了下来。
换图。
观察可知,背景是深浅不一的蓝色。
深色参数是a[0,0],浅色区域比较多,也不容易确定位置。
用如下代码抠图,太狠!
再修改代码。
if a[i,j,2]1.5*a[i,j,0] and a[i,j,2]1.2*a[i,j,1]:
不准抠去黑色部分。经过逐步调整颜色阈值,得到下面的效果。
上面代码如下。
(1)centralwidget:是给Mainwindow添加背景图片
(2) lable 、combobox等是给各个控件添加背景图片
(3)其中setStyleSheet()是添加图片的函数。
Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
设置画布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
如:turtle.screensize(800,600, "green")
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。
如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
2.1 画笔的状态
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
2.2 画笔的属性
画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)
1) turtle.pensize():设置画笔的宽度;
2) turtle.pencolor():没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。
3) turtle.speed(speed):设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
2.3 绘图命令
操纵海龟绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为运动命令,一种为画笔控制命令,还有一种是全局控制命令。
(1) 画笔运动命令
(2) 画笔控制命令
(3) 全局控制命令
(4) 其他命令
3. 命令详解
3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述:以给定半径画圆
参数:
radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。
举例:
circle(50) # 整圆;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圆
实例:
1、太阳花
2、五角星
3、时钟程序
这个问题跟image registration很相似 ,其实就是假设图像A和图像B之间存在一个平移(以及旋转)关系 ,使得平移后A和B重合的部分差别最小。
具体到这个问题, 只需要将源图像A和目标图像B都设成输入图像, 然后计算图像差的时候 。算平移后A和B重合的部分就可以了, 这样可以算出来一个平移向量, 有了平移向量之后, 在输入图像上面任意一点开始 ,这个点和他自身加上平移向量得到的点所围成的矩形一定是重复单元。
至于要最小重复单元, 只需要找到最短的平移向量就可以了, 不过需要去掉平凡解(零向量)。
以前看过image registration的东西有个快速的方法可以做到这一点。
先将源图片和目标图片降采样几次, 得到图像金字塔 先对金字塔顶端图片上寻找最佳匹配。 然后将最佳匹配对应的平移旋转参数作为初始估计, 再在下一层级的图像上再次估计 直到最后在原图像上估计。