大橙子网站建设,新征程启航
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从主程序开始执行,执行到自定义函数的时候,转入到自定义函数内部执行,执行到结束或者return语句时返回到主程序,继续执行。
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返回值类型,如void,float,int,char等等。如果未写,则默认为int型。
调用的函数名
括号内写上所传递的数据类型和用来接收数据的变量。如(float
num1,int
num2)且数据类型及数量与调用函数时一致
举例子:int
sq(int
a,int
b);
1、这个涉及到函数的调用约定
运行结果跟编译器有一定的关系,不同的编译器参数的入栈的顺序不同
一般的编译器是从右到左
如fun(a,b)这个函数调用,是先计算参数b,入栈,再计算参数a,入栈
2、printf("%d
%d",
a++,++a);
//先计算++a,先自增,a的值变为2,将2入栈
再来计算a++,将a的值2入栈,再使a自增,a的值变为3
printf("
%d\n",a);
//a的值已经变为3了
3、printf(%d
%d",
++a.a++);//先计算a++,将a的值1入栈,再使a自增,a的值变为2,再来计算++a,先自增,a的值为3,将3入栈,输出3
1
printf("
%d\n",a);
//输出3
4、三种调用约定:
__stdcall调用约定。两者实质上是一致的,即函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈,但不同的是函数名的修饰部分(关于函数名的修饰部分在后面将详细说明)。
C调用约定(即用__cdecl关键字说明)和__stdcall调用约定有所不同,虽然参数传送方面是一样的,但对于传送参数的内存栈却是由调用者来维护的(也正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定),另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。
__fastcall调用约定是“人”如其名,它的主要特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用CX和EDX传送前两个双字或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈),在函数名修饰约定方面,它和前两者均不同。
这个题目貌似是C语言的考试题。
考察对C语言函数定义的认识程度。
函数体由符号{开始,到符号}符号结束。函数体内的前面是变量声明部分,后面是其它语句部分。
先回答下第一个问题,子函数的实现方法可以放在使用它的主函数或者其它子函数后面,但是你的定义一定要在使用它之前;不然编译器怎么知道你用的函数square是什么,这就是我们经常包含头文件的一个目的,头文件是一些函数定义或者预编译命令。
修改是在#includestdio.h后面加
int square(int num);
第二个问题:num是在main定义是可以在main作用域内直接使用,或者当做参数传递给子函数,你的问题num为什么可以在子函数中用,首先你子函数的num并非main里的num只是你把他们名字写成一样了;main里num是通过值传递给子函数的num,实际他们两个num的内存地址是不一样的,你子函数换个名字去理解一下。
如果定义在调用之前,则可以不需要声明
如果定义在调用之后,则要 先声明,后调用