大橙子网站建设,新征程启航
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我们先了解一下单击和双击是如何实现的:
为沧县等地区用户提供了全套网页设计制作服务,及沧县网站建设行业解决方案。主营业务为成都网站设计、网站制作、沧县网站设计,以传统方式定制建设网站,并提供域名空间备案等一条龙服务,秉承以专业、用心的态度为用户提供真诚的服务。我们深信只要达到每一位用户的要求,就会得到认可,从而选择与我们长期合作。这样,我们也可以走得更远!
Windows检测到“用户单击窗口”的行为=Windows发送一个“单击事件”消息给程序的消息队列(也可以看成是发给程序的)=程序处理“单击事件”;
双击也是同样的。
可以认为VB把以上行为掩藏了(使用VC的Win32编程能看到这些代码)这些行为”;
==
这样一来,要实现3击,我们首先就得模拟这些掩藏了的代码;其次,还得让Windows有这个“3击事件”消息,很遗憾的Windows没有这个消息。
==
因此比较方便的方法是借助已有消息和VB已有事件:
控件:Timer;控件名Timer1;Interval=500;Enable=False
--------------
‘Form代码:
{{
Option Explicit
Dim F_DClick As Long '是否2次点击的标志
Private Sub Form_Click()
If F_DClick = 1 Then '若先前已经有2次点
'击,再加这次就成为3次
Debug.Print Time " THREE click"
F_DClick = 0
ElseIf F_DClick = 0 Then '否则是1次点击
Debug.Print Time " 1 click"
End If
End Sub
Private Sub Form_DblClick()
F_DClick = 1 '设置2次点击
'标志
Debug.Print Time " Double_click"
Timer1.Enabled = True
End Sub
Private Sub Timer1_Timer() 'timer1.interval就是记录点击的时间间隔
F_DClick = 0 '500ms后将2次标志去掉
Timer1.Enabled = False
End Sub
}}
“结构”是 Visual Basic 早期版本支持的用户定义类型 (UDT) 的一般化。除字段外,结构还可以公开属性、方法和事件。结构可以实现一个或多个接口,而您可以分别为每个字段声明访问级别。
可以合并不同类型的数据项来创建结构。结构将一个或多个“元素”彼此关联并且将它们与结构本身关联。声明了结构后,它将成为“复合数据类型”,而您可以声明该类型的变量。
想让单个变量持有几个相关信息时结构很有用。例如,您可能想将一个雇员的姓名、电话分机号和薪金放在一起。可以对这些信息使用几个变量,或者可以定义一个结构并将它用于单个雇员变量。当有许多雇员并且因此有该变量的许多实例时,结构的优点变得非常明显。
使用 Structure 语句语句作为结构声明的开始,并使用 EndStructure 语句作为结构声明的结束。在这两条语句之间必须至少声明一个“元素”。元素可以是任何数据类型,但是至少一个必须是非共享变量,或是非共享非自定义事件。
不能在结构声明中初始化任何结构元素。如果将一个变量声明为结构类型,则可以通过变量访问元素来给它们赋值。
声明一个结构:
可以使用 Public、Protected、Friend或Private关键字指定结构的访问级别,或者使用默认值 Public。如:
Private Structure employee
End Structure
向结构体添加元素:
结构必须具有至少一个元素。必须声明结构的每个元素并指定其访问级别。如果使用不含任何关键字的 Dim 语句 (Visual Basic),则可访问性默认值为 Public。如:
Private Structure employee
Public givenName As String
Public familyName As String
Public phoneExtension As Long
Private salary As Decimal
Public Sub giveRaise(raise As Double)
salary *= raise
End Sub
Public Event salaryReviewTime()
End Structure
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另外,关于你的问题,请参考下面C++/C对自定义类型的比较:
1、在C++中,不需使用typedef
struct Structure1 {
char c;
int i;
float f;
double d;
};
int main() {
struct Structure1 s1, s2;
s1.c = 'a'; // Select an element using a '.'
s1.i = 1;
s1.f = 3.14;
s1.d = 0.00093;
s2.c = 'a';
s2.i = 1;
s2.f = 3.14;
s2.d = 0.00093;
}
2、在C中,需用typedef定义
typedef struct {
char c;
int i;
float f;
double d;
} Structure2;
int main() {
Structure2 s1, s2;
s1.c = 'a';
s1.i = 1;
s1.f = 3.14;
s1.d = 0.00093;
s2.c = 'a';
s2.i = 1;
s2.f = 3.14;
s2.d = 0.00093;
}
变量值的改变本身就是你程序控制的,也就是说它的变化完全是在你掌控中的,做变量值改变的触发事件实在没有价值。
通常编程者关心的应该是用户操作的控件值发生变化,但这些控件的事件通常都是定义好的,且已经定义的非常全了。
猜测搂主其实是想学习自己制作控件,那就高深了,很多底层的事件通常都是从基本控件中获得的!
建一个自定义的Web控件MyContro的步骤:
1)引用
using System;
using System.IO;
using System.Drawing;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.ComponentModel;
2)保证MyContro是从WebControl继承的。
public class MyControl:WebControl
3)重写下面两个函数,这是必须的
protected override void Render(HtmlTextWriter writer)
{
this.CreateChildControls();
base.Render (writer);
}
protected override void CreateChildControls()
{
// 清除现有的子控件及其 ViewState
this.Controls.Clear();
this.ClearChildViewState();
// 生成控件树
// 生成环境表格(一行,两个单元格)
Table myTable = new Table();
//build the table row生成表格中的行
TableRow row = new TableRow();
myTable.Rows.Add(row);
// 生成单元格
TableCell myCell = new TableCell();
//用来生成链接按钮导航条的代码。每个按钮都显示有一个 Webdings 字符,可以根据需//禁用,并被绑定到内部的 Click 事件处理程序。
LinkButton myLinkButton = new LinkButton();
myLinkButton.ID = "MyLinkButton";
myLinkButton.Click += new EventHandler(myLinkButton_Click);
myLinkButton.Font.Name = "宋体";
myLinkButton.ToolTip = "好玄啊!";
myLinkButton.Text = "请点我";
myCell.Controls.Add(myLinkButton);
row.Cells.Add(myCell);
Controls.Add(t);
}
4)自定义的事件的方法
private void myLinkButton_Click(object sender,System.EventArgs e)
{
Page.Response.Write("想干点什么就写点什么吧,就这么简单!");
}
5)编译一下,然后点工具—》添加/移除工具箱项
浏览到你编译生成的dll
6)使用
Imports System.Text
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Forms
Public Class Netin '类 名
'Inherits Forms.Form
Public Shared Netin As New Form
Public components As ComponentModel.IContainer
Protected Overrides Sub Finalize()
MyBase.Finalize()
End Sub
DebuggerStepThrough()
Public Sub InitializeComponent()
Me.components = New ComponentModel.Container()
Dim resources As ComponentModel.ComponentResourceManager = New System.ComponentModel.ComponentResourceManager(GetType(bjt))
Me.TextBox1 = New TextBox(Me.components)
Me.Button1 = New Button(Me.components)
'For … Next
Me.Controls.Add(Me.TextBox1)
Me.Controls.Add(Me.Button1)
Me.m = New ContextMenuStrip(Me.components)
Me.m1.Text = "菜单项1"
'设置并添加相关控件,(窗体)Netin 初始化。
End Sub
Private Sub Form_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles Me.Load
'加载后显示窗体Netin。
End Sub
Public Sub ObjClick(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click,Button2.Click,Button3.Click,TextBox1.Click
MessageBox.Show("你按了鼠标")
End Sub
Public WithEvents TextBox1 As TextBox
Public WithEvents Button1 As Button
Public WithEvents Button2 As Button
Public WithEvents Button3 As Button
Friend WithEvents m As ContextMenuStrip
Friend WithEvents m1 As ToolStripMenuItem
End Class
Class MainWindow
Netin.Show()
Netin.Button2.Text = "Main"
……
在项目A里添加引用,在“添加引用”对话框里找到项目B就可以了。也可以先把项目B生成dll文件,然后在项目A中添加对这个dll文件的引用。