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1.指针完全可以作为函数的参数进行传递,其实在C中,数组作为参数传递,跟指针作为参数传递都很类似的,指针传的是该指针指向的地址,而数组参数则是将该数组的首地址传递过去。
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2.文件指针
在C语言中用一个指针变量指向一个文件,这个指针称为文件指针。通过文件指针就可对它所指的文件进行各种操作。定义说明文件指针的一般形式为:
FILE *指针变量标识符;
其中FILE应为大写,它实际上是由系统定义的一个结构,该结构中含有文件名、文件状态和文件当前位置等信息。在编写源程序时不必关心FILE结构的细节。在使用文件时,需要在内存中为其分配空间,用来存放文件的基本信息,给结构体类型是由系统定义的,C语言规定该类型为FILE型,其声明如下:
typedef struct
{
short level;
unsigned flags;
char fd;
unsigned char hold;
short bsize;
unsigned char *buffer;
unsigned ar *curp;
unsigned istemp;
short token;
}FILE;
3.例如:
FILE *fp;
表示fp是指向FILE结构的指针变量,通过fp即可找存放某个文件信息的结构变量,然后按结构变量提供的信息找到该文件,实施对文件的操作。习惯上也把fp称为文件指针。
用指针传递一维数组。
#include stdio.h
#include math.h
float dist( float *p1, float *p2){
float d[3],ds;
int i;
for (i=0;i3;i++) d[i] = p2[i]-p1[i];
ds = sqrt( d[0]*d[0]+ d[1]*d[1]+d[2]*d[2]);
return ds;
};
void vec( float *p1, float *p2, float *p3){
int i;
for (i=0;i3;i++) p3[i]=p1[i]+p2[i];
}
int main()
{
float a[3],b[3],c[3];
int i;
printf("input x y z for point 1\n");
for (i=0;i3;i++)scanf("%f",a[i]);
printf("input x y z for point 2\n");
for (i=0;i3;i++)scanf("%f",b[i]);
printf("distence: %g\n", dist(a,b));
printf("\n");
vec(a,b,c);
for (i=0;i3;i++) printf("%g ",c[i]);
return 0;
}
C语言中
指针做函数参数传递二维数组有两种基本方法:
1、传递“数组指针”
#include stdio.h
void output( int (*pa)[3], int n )//这个函数只能输出n行3列的二维数组
{
int i,j;
for( i=0;in;i++ ){
for( j=0;j3;j++ )
printf("%d ", pa[i][j] );
printf("\n");
}
}
void main()
{
int a[2][3]={
{1,2,3},
{4,5,6}
};
output(a,2);
}
2、传递“指针数组”
先将二维数组的行指针存储到一个指针数组中,再将指针数组传递到子函数中去。
#include stdio.h
void output( int *pa[], int row,int col ) //这个函数更通用,但调用前,要做好准备工作。
{
int i,j;
for( i=0;irow;i++ ){
for( j=0;jcol;j++ )
printf("%d ", pa[i][j] );
printf("\n");
}
}
void main()
{
int a[2][3]={
{1,2,3},
{4,5,6}
};
int i;
int *pa[2];
for( i=0;i2;i++ )
pa[i]=a[i];
output(pa, 2, 3);
}
指针传递参数实例:
void fun1( int *p ) //此函数接受一个指针p,也就是说p是别人传过来的一个int类型的地址
{
printf(" %d", p); ///打印p的值,注意p是地址,所以打印的是一个内存地址
printf("%d", *p); ///打印指针p所指向的内存单元的值,那要看p是谁传过来的,它以前值是多少?
*p = 0; ///把p所指向的内存单元赋值为0
}
main()
{
int a = 90; ///定义一个整形变量,存放90
fun1( a) ; //调用fun1函数,并把变量a的地址传递过去
//注意,a刚开始存放的是90,执行完后a内容就变成0了
}
希望能帮到你,望采纳哈!
C语言中,函数参数只能传值。与传值对应的是传引用,C语言不支持函数参数传引用,C++语言才支持。
C++传引用函数:
void foo(int a) { a = 3; }
假如a = 2,执行foo(a)后,a = 3。
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C语言可以模拟传引用,方法是通过指针来实现:
void foo2(int* ap) { *ap = 3; }
假如a = 2,执行foo2(a)后,a = 3
foo2(a)调用本质上仍然是传值,只不过传递的是指针,指针即是地址,地址本质上是一个无符号整数。
如果:
void foo3(int b) { b = 3; }
假如a = 2,执行foo3(a)后,a = 2。这是因为foo3(a)调用过程中,a值传给形参b,修改b的值与实参a无关。
注意到,foo3(a)与上述foo(a)传引用的调用是形式一样的。
既然C语言通过指针可以实现传引用调用,为什么C++还要引入引用这个特性呢?这是因为C++引入的很多新特性需借助引用来实现,比如,拷贝构造函数等等。
问题在你这个函数的定义参数void find(float a[],float *pmax,float *pmin)
你在函数内对后2个参数直接进行了赋值。
{pmax=a[t];}
if(a[t]*pmin)
{pmin=a[t];}
你在函数内赋值并不会被外部的参数造成影响,你需要把用指针的引用才行
float* pMax, float* pmin
这样在函数内的赋值才有效果