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void bar(int p) 是拷贝传递,函数内部的p与外面传入的j只是值相同,并不是同一个内存空间,你在函数内部赋值其实一点作用都没有。
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void fun(int *p) 传递的是指针,你也可以连接是拷贝传递,但传递的是指针,所以在里面对*p操作就是于直接对传入的j的内存空间进行操作。
C++中可以改成 void bar(int p) 其他不用改,引用传递,这样就可以修改外面传入的数据了。
n = scanf("%d",n);
这一句有问题
1. scanf 函数是有返回值的,它的返回值可以分成三种情况
1) 正整数,表示正确输入参数的个数。
例如执行 scanf(“%d %d”, a, b);
如果用户输入”3 4”,可以正确输入,返回2(正确输入了两个变量);
如果用户输入”3,4”,可以正确输入a,无法输入b,返回1(正确输入了一个变量)。
2) 0,表示用户的输入不匹配,无法正确输入任何值。如上例,用户如果输入”,3 4”,返回0。
3) EOF,这是在 stdio.h 里面定义的常量(通常值为-1),表示输入流已经结束。在Windows下,用户按下CTRL+Z(会看到一个^Z字符)再按下回车(可能需要重复2次),就表示输入结束;Linux/Unix下使用CTRL+D表示输入结束。
你这个输入一个返回值就是1,因此n也会一直等于一
这个涉及类型转换了,float—int类型,系统会截取float变量的整数部分赋给int变量。
同一句语句或表达式如果使用了多种类型的变量和常量(类型混用),C 会自动把它们转换成同一种类型。以下是自动类型转换的基本规则:
1. 在表达式中,char 和 short 类型的值,无论有符号还是无符号,都会自动转换成 int 或者 unsigned int(如果 short 的大小和 int 一样,unsigned short 的表示范围就大于 int,在这种情况下,unsigned short 被转换成 unsigned int)。因为它们被转换成表示范围更大的类型,故而把这种转换称为“升级(promotion)”。
2. 按照从高到低的顺序给各种数据类型分等级,依次为:long double, double, float, unsigned long long, long long, unsigned long, long, unsigned int 和 int。这里有一个小小的例外,如果 long 和 int 大小相同,则 unsigned int 的等级应位于 long 之上。char 和 short 并没有出现于这个等级列表,是因为它们应该已经被升级成了 int 或者 unsigned int。
3. 在任何涉及两种数据类型的操作中,它们之间等级较低的类型会被转换成等级较高的类型。
4. 在赋值语句中,= 右边的值在赋予 = 左边的变量之前,首先要将右边的值的数据类型转换成左边变量的类型。也就是说,左边变量是什么数据类型,右边的值就要转换成什么数据类型的值。这个过程可能导致右边的值的类型升级,也可能导致其类型降级(demotion)。所谓“降级”,是指等级较高的类型被转换成等级较低的类型。
5. 作为参数传递给函数时,char 和 short 会被转换成 int,float 会被转换成 double。使用函数原型可以避免这种自动升级。
希望能够帮助到你,望采纳!
不明白你的意思……是不是类似于这样 int hello(char a,int i = 4,int m = 9){} ?
这样在c语言中是不可以的,这是c++的概念,默认参数,使用方法如下:以上面的hello函数为例
hello(n); 默认i=4,m=9。 hello(n,5,23); 这里在函数中i = 5,m = 23.
就是说,如果调用时给参数赋值了,就使用赋值的,如果没有,就使用默认的
需要标明一点,这种函数参数表有个规则,就是所有的默认参数都靠后,即:int hello(int a = 1,int b,int c=23){} 是错误的……而且,使用时,也不可以跳过一个默认值给后面的值赋值,如:
int hello(char a,int b= 12,char c = 'd')如果想参数b使用默认而给c赋值,那么必须是hello(a,12,c),如果跳过赋值b,即:hello(a,c);就是错的,很好理解,这样就把c赋值给参数b了,一定报错。