大橙子网站建设,新征程启航
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import java.util.Random;
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public class PlayBall {
private int[] red = new int[6]; // 红色球
private int blue; // 蓝色球
// 开奖
public void open() {
Random random = new Random();// 随机数生成器,在java.util包里面
for (int i = 0; i this.red.length; i++) {// 生成红球
// random.nextInt(int);这个方法用于随机生成一个整数,范围在0-int之间
this.red[i] = random.nextInt(32) + 1;
}
// 蓝色球的取值范围是1-16,调用nextInt(15)会生成一个0-15直接的数,再加个1就是1-16了
this.blue = random.nextInt(15) + 1;
// 输出开奖情况
for (int i = 0; i this.red.length; i++) {
System.out.print(this.red[i] + "\t");
}
System.out.println("\r\n" + this.blue);
}
// 中奖,传入号码,匹配是否中奖,如果中奖返回中的几等奖,没总返回-1
public int isMiddle(int[] red,int blue) {
// 输出投注号码
for (int i = 0; i red.length; i++) {
System.out.print(red[i] + "\t");
}
System.out.println("\r\n" + blue);
int middle = 0;// 记录中了几个球
if (blue == this.blue) {
middle += 1;// 蓝色球中
}
for (int i = 0; i red.length; i++) {
if (red[i] == this.red[i]) {
middle += 1;// 红色球中
}
}
if (middle != 0) {
if (middle 4) {
return 6;
}
else if (middle == 4) {
return 5;
}
else if (middle == 5) {
return 4;
}
else if (middle == 6) {
// 中6个球有两种情况,5+1和6+0,5+1是三等奖,6+0是二等奖
if (blue == this.blue) {
return 2;// 6+0中二等奖
}
return 3;
}
else if (middle == 7) {
return 1;
}
}
// 没中奖
return -1;
}
// 测试
public static void main(String[] args) {
PlayBall pb = new PlayBall();
pb.open();
System.out.println("中奖:" + pb.isMiddle(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }, 5));
}
}
回答个问题我还得去研究双色球怎么中奖的。。。这个代码编译一下就可以直接运行了
public class sedasd {
static Random random = new Random();
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Arrays.toString(getStor(getRed())));/*getRed()得到存储取出的号码的数组ns
getStor()对数组的输出格式进行格式化
*/
}
public static int[] getRed() {
int[] num = new int[33];
int[] ns = new int[6];
int index = 0;
for (int i = 0; i 100; i++) {
int temp = random.nextInt(33);
if (num[temp] == 0) { //判断取出的号码是不是第一次取出
ns[index] = temp + 1; //random.nextInt(33)是从零到32所以要加1
num[temp] = 1;
index++;
}
if (!(ns[5] == 0)) { //判断是不是取6个号码
return ns;
}
}
return ns;
}
public static String[] getStor(int[] s) {
String[] ns = new String[6];
Arrays.sort(s);
for (int i = 0; i s.length; i++) {
if (s[i] 10) {
ns[i] = "0" + s[i];
} else {
ns[i] = "" + s[i];
}
}
return ns;
}
}
希望可以帮到你,要是还不理解可以在问我。。。
我能理解你的思路,但做法有点小问题,这种做法就注定了不好判断是否重复,给你提供一种更好的思路
public static void main(String[] args) {
int a[]=new int [6];
int b=(int)(Math.random()*15+1);
// abcd:
// while(true){
// for(int i=0;ia.length;i++){
// a[i]=(int)(Math.random()*35+1);//这里不要直接把随机出来的数放进数组,没法判断
// }
// for(int i=0;ia.length-1;i++){ //你是想在这里循环判断是否重复吧,思路是对的,
// //但过程太乱读不明白了,a.length为什么要-1
// for(int j=0;ja.length-1;j++){
// System.out.println(i);
// System.out.println(j);
// if(a[i]!=a[j]i!=jia.length){
// //问题在这,第一次循环i=0,j=0,没有问题
// //第二次循环i还=0,j=1了,那i肯定是不等j,所以必然break,根本没法判断
// System.out.println("----" + j);
// break abcd;
// }
// }
// }
// }
//下面是我给你提供的方法
int[] balls = new int[35];//创建一个有35个长度的数组作为选球池
for(int i=0;iballs.length;i++){
balls[i] = i + 1; //循环放入1至35
}
boolean[] used = new boolean[balls.length];//创建一个boolean数组,用于记录是否重复
//长度和球池等长
for(int i = 0;ia.length;i++){//循环向a数组中放入元素
for(;;){
int index = (int)(Math.random()*35);//生成一个随机数,这里不再+1了,因为随机的是下标,+1会出现越界
if(used[index]==true){ //如果used中,index的位置为true,则表示已经被随机过了
continue;//如果已经被随机过,则重新循环生成随机数
}
a[i] = balls[index];//如果没有被随机过,则将index所对应位置的元素放入a数组中
used[index] = true;//同时将该index位置设置为true,表示已经被随机过了
break;//退出当前循环,继续下一次向a中添加元素
}
}
for(int i=0;ia.length;i++){
for(int j=0;ja.length-1-i;j++){
if(a[j]a[j+1]){
int t=a[j];
a[j]=a[j+1];
a[j+1]=t;
}
}
}
// for(int i=0;ia.length;i++){
// System.out.println(a[i]);
// }//输出数组不需要这么麻烦
System.out.println(Arrays.toString(a));
System.out.println("蓝色球为"+b);
}
public void main (String[] args){
int[] red=new int[7];
int blue=0;
for(int i=0;i7;i=i+1){
red[i]=getRandom(33);
//判断重复
while(true){
boolean needcheck=false;
for(int k=0;ki;k=k+1) { if(red[i]==red[k]){ needcheck=true; }}
if(needcheck){red[i]=red[i]+1; if(red[i]==34){red[i]=1}}else{break;}
}
//判断重复结束
}
//红球赋值结束
blue=getRandom(16);
System.out.println("生成的红球为:"+ red[0]+red[1]+red[2]+red[3]+red[4]+red[5]+red[6]);
System.out.println("生成的蓝球为:"+ );
}
public int getRandom(int Max){
return Math.floor(Math.random()*33)+1;
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class Main {
static Random r = new Random();
public static void main(String[] args) {
System.out.println("---------500W 我来啦----------");
int 注数 = 10000 ;
for (int n = 0; n 注数; n++) {
摇奖();
}
System.out.println("---------500W 我来啦----------");
}
public static void 摇奖(){
//红球是1-32 篮球是1-16
ArrayListInteger list1 = new ArrayListInteger();
ArrayListInteger list2 = new ArrayListInteger();
int[] redBalls = new int[6];
for (int j = 0; j 32; j++)
list1.add(j + 1);
for (int i = 0; i 16; i++)
list2.add(i + 1);
// 红球
System.out.print("红球:");
for (int k = 0; k 6; k++) {
int indexRed = r.nextInt(list1.size());
redBalls[k]=list1.get(indexRed);
list1.remove(indexRed);
}
Arrays.sort(redBalls);//排序后打出红球
for(int s = 0 ; s redBalls.length ; s++){
System.out.print(getRedBall(redBalls[s]) + " ");
}
int indexBlue = r.nextInt(list2.size());
System.out.println("蓝球:" + getRedBall(list2.get(indexBlue))+"");
}
public static String getRedBall(Integer a){
String b = "";
if (a10) b = "0"+a+"";
else b = a.toString();
return b;
}
}
截图:
选取红色球号码方法:
/**
* 随机选取红色球
*
* 获取1~33其中一个数
*
* 0 = Math.random 1
*/
private int randomOneRedValue() {
int randomValue = (int) (Math.random() * 33 + 1);
return randomValue;
}
选取蓝色球号码方法:
/**
* 随机选取蓝色球号码
*
* 获取1~16的数值
*
* @return
*/
private int randomOneBlueValue() {
int randomValue = (int) (Math.random() * 15 + 1);
return randomValue;
}
测试:
public class Test1 {
public static void main(String[] arg) {
Test1 localTest1 = new Test1();
// 双色球 :红色球号码 + 蓝色球号码
// 六个红色球和一个蓝色球号码
// 红色球号码从1~33中选择
// 蓝色球号码从1~16中选择
// 一等奖:七个号码相符(六个红色号码和一个蓝色球号码)(红色球号码顺序不限,下同)
// 二等奖:六个红色球号码相符;
// 三等奖:五个红色球号码,或者四个红色球号码和一个蓝色球号码相符;
// 四等奖:五个红色球号码,或者三个红色球号码和一个蓝色球号码相符;
// 五等奖:四个红色球号码,或者三个红色球号码和一个蓝色球号码相符;
// 六等奖:一个蓝色球号码相符(有误红色球号码相符均可);
// 例如:红色球号码 01 06 13 19 24 28 蓝色球号码 16
System.out.println("开始出奖");
// 定义双色球数组,大小为7
String[] values = new String[7];
for (int i = 0; i 7; i++) {
if (i == 6) {
int blueValue = localTest1.randomOneBlueValue();
if (blueValue 10) {
values[i] = "0" + blueValue;
} else {
values[i] = String.valueOf(blueValue);
}
} else {
int redValue = localTest1.randomOneRedValue();
if (redValue 10) {
values[i] = "0" + redValue;
} else {
values[i] = String.valueOf(redValue);
}
}
}
System.out.println();
System.out.println("出奖结束");
System.out.println();
System.out.print("双色球开奖号码:");
// 打印双色球号码
for (String value : values) {
System.out.print(" " + value);
}
}
}