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来传送子函数中的数组有多种方法——可以通过函数返回值返回地址传递数组;也可以通过函数输入参数来传递数组;还可以通过全局变量来传递数组。
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子函数本身可以直接在作用域中进行调用。
1、通过函数返回值返回地址传递数组。
声明函数时需要声明函数返回值类型为对应数组的地址,此时可以返回数组的地址,结合数组元素的地址关系可以传递整个数组,同时可以根据数组的特性传递多个参数。
2、通过输入参数传递数组。
声明函数时提供空输入参数,调用函数时提供目标数组,即可以通过该数组调用子函数中的数组,该方法也可以用于传递多个参数。
3、通过全局变量来传递数组。
声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
注意:子函数是C语言模块化编程思想的核心,其方法是通过输入接口和输出接口实现对黑盒的调用,故对其内部数据的输入和调用也需要通过输入接口、输出接口和程序的公共区域实现。
要知道 C语言是由MAIN函数开始也由它结束。
每调用一次分函数,只要运行完毕后就会回到调用分函数的地方继续往后执行。
C语言主要靠函数调用和return在函数之间切换,很难做到在多层调用中直接返回主函数。虽然goto语句可以无条件跳转,但是必须在同一个函数中使用。
因此解决的方法也是用一个特殊的值作为需要返回的标志,然后在两层调用函数中都遇到该值就返回,但是这个方法也有两个前提:
1)你的两个子函数都是由返回值的函数
2)你选择的特殊值和函数正常的返回的取值不会冲突,不会引起二义性。
同样的操作,C++可以通过异常处理的throw和catch来实现从子函数的子函数直接返回主函数,汇编语言可以用jmp指令跳转实现这个需求。因此建议你的这个问题还是用C++ 的异常去解决比较好。
可以的。
C语言规定,任意函数均可以嵌套调用。所以子函数可以调用其它子函数,也可以调用自身。
如
int func(int a)
{
if(a == 0) return 0;
return func(a-1)+a;
}
这样调用自身的称为递归调用。
又如:
int fa(int a)
{
return a*a;
}
int fb(int a)
{
return fa(a)+fa(a);
}
这就是不同函数调用的例子。
直接在main函数外部比如上边定义,这样两个数组就是全局变量,可以在任何地方使用,使用的是同一个。
另外,定义时数组大小不能是变量,只能是常量,你可以定义一个足够大的数组,比如 b[255],使用时只用其中的n个即可,在你的代码中,b[] c[] p[][] 和 n 都可以在 main 的外边定义,这样很多处理函数直接使用即可,不过处理之前,你的 n 一定要得到具体的值才能使用,否则会是随机值。