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c语言函数返回链表 返回链表指针的函数

C语言函数返回类型

函数调用结果的返回值,可以通过3个途径获得。

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(1)函数自身返回

(2)通过函数参数返回

(3)通过全局量返回。

到底用那种方法,取决于程序员的考虑。

Node* --通过 函数自身返回,返回一个结构指针,指向 Node 型结构。

int -- 通过 函数自身返回,返回一个整型量。

CreateLinkList 是建链表,返回Node* 结构指针

GetElem 获取元素单元,返回Node* 结构指针

InsertLinkList 用 int 表示插入成功或失败,或用 int 表示什么。

这些 都 取决于程序员的考虑。 没有绝对的规定。

求思路,编程如何一个函数里返回两个链表(的头结点)?

方法一:自己写个结构体里面有能存两个链表指针的变量

方法二:设置两个全局变量,在那个函数里用两个两个链表头地址对这两个全局变量赋值。之后直接用全局变量即可。

方法三:将两个链表头地址,压入堆栈,之后从堆栈取。

呵呵,都是手打的,没有粘贴,希望能给你有帮助

C语言链表返回值问题

你的结构体create一定得有个参数,这个参数最好是链表头指针。

然后返回时,也是返回头指针。

C语言要返回链表头指针,函数返回值该怎么写

#includestdio.h

#includemalloc.h

#define NULL 0

#define LEN sizeof(struct student)

struct student

{

long num;

float score;

struct student *next;

};

int n;/*n为全局变量,本文件模块中各函数均可使用它*/

struct student *creat(void)/*定义函数。此函数带回一个指向链表头的指针*/

{

struct student *head;

struct student *p1,*p2;

n=0;

p1=p2=(struct student *)malloc(LEN);/*开辟新的一个单元*/

scanf("%ld,%f",p1-num,p1-score);

head=NULL;

while(p1-num!=0)

{

n=n+1;

if(n==1)

head=p1;

else

p2-next=p1;

p2=p1;

p1=(struct student *)malloc(LEN);

scanf("%ld,%f",p1-num,p1-score);

}

p2-next=NULL;

return(head);

}/*本人平时比较喜欢编写程序,我希望能和大家讨论!!QQ:510714123*/

C语言中,为什么在调用函数中修改数组后不用返回数组,但是链表就要返回head?

这完全要看你怎么去写初始化链表的函数了,如果你在主函数里定义一个指向头结点的指针,那么就不需要返回,但是你传参的时候,要传的是该指针的地址,如果你在初始化的函数里面定义头节点指针那么就必须要返回了,因为你用的是malloc函数分配内,指针指向这块内存,当然要返回,不然你就不知道分配好的内存在哪里了啊

C语言链表操作

typedefstruct_List{intdata;struct_List*next;}List;intQuery(List**head,intx){List*p=(*head)-next;intn=1;while(pp-data!=x){p=p-next;n++;}if(p)returnn;elsereturn-1;}


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