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java播放声音的代码 java 音频播放

如何用Java来编写一个音乐播放器

首先要在环境电脑中安装下JMF环境,才能引入javax.sound.sampled.*这个包,一下是用过的代码

公司2013年成立成都创新互联公司专注于”帮助中小企业+互联网”, 也是目前成都地区具有实力的互联网服务商。团队致力于为企业提供--站式网站建设、移动端应用( H5手机营销、app软件开发公司、微信开发)、软件开发、信息化解决方案等服务。

package TheMusic;

import java.io.*;

import javax.sound.sampled.*;

public class Music {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

//修改你的音乐文件路径就OK了

AePlayWave apw=new AePlayWave("突然好想你.wav");

apw.start();

}

}

在程序中实例化这个类,启动线程,实例化的时候参照Test修改路径就OK播放声音的类

Java代码

public class AePlayWave extends Thread {

private String filename;

public AePlayWave(String wavfile) {

filename = wavfile;

}

public void run() {

File soundFile = new File(filename);

AudioInputStream audioInputStream = null;

try {

audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile);

} catch (Exception e1) {

e1.printStackTrace();

return;

}

AudioFormat format = audioInputStream.getFormat();

SourceDataLine auline = null;

DataLine.Info info = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format);

try {

auline = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(info);

auline.open(format);

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

return;

}

auline.start();

int nBytesRead = 0;

byte[] abData = new byte[512];

try {

while (nBytesRead != -1) {

nBytesRead = audioInputStream.read(abData, 0, abData.length);

if (nBytesRead = 0)

auline.write(abData, 0, nBytesRead);

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

return;

} finally {

auline.drain();

auline.close();

}

}

}

如何在java应用程序中播放音频文件

在 applet 中播放声音文件非常简单,一般需要以下步骤:创建一个 AudioClip 对象

装入 .au 声音文件到 AudioClip 对象

一次播放或者不停循环播放声音

停止播放

下面是相应的代码:import java.applet.*;AudioClip ac = getAudioClip(getCodeBase(), soundFile);

ac.play(); //play once

ac.stop(); //stop playing

解决这个问题的窍门是利用由 Sun 及 其JDK 提供的某些 undocumented 的特征。先看看 Sun JDK 中的文件 classes.zip (使用任何解压工具即可),发现其中不仅包含标准的 Java 包如 java.applet 而且还存在包 sun.audio. (在 sun/audio 的目录下.)

包 sun.audio 中包含了用于播放声音文件所需的所有东西!下面是示例代码:import sun.audio.*; //import the sun.audio package

import java.io.*;//** add this into your application code as appropriate// Open an input stream to the audio file.

InputStream in = new FileInputStream(Filename);// Create an AudioStream object from the input stream.

AudioStream as = new AudioStream(in);// Use the static class member "player" from class AudioPlayer to play

// clip.

AudioPlayer.player.start(as);// Similarly, to stop the audio.

AudioPlayer.player.stop(as);如果要用一个 URL 做为声音流的源(source),则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流:AudioStream as = new AudioStream (url.openStream());如果需要持续播放声音文件,则要稍稍复杂一点:// Create audio stream as discussed previously.

// Create AudioData source.

AudioData data = as.getData();// Create ContinuousAudioDataStream.

ContinuousAudioDataStream cas = new ContinuousAudioDataStream (data);// Play audio.

java怎样播放声音文件?

//给你个例子

import java.io.*;

import javax.sound.sampled.*;

import javax.swing.*;

public class Au extends JFrame

{

public static void main(String[] args) throws Exception

{

Au w=new Au();

w.loop();

}

void loop() throws Exception

{

//将f指定为声音文件的文件名,声音文件只能是WAVE、AU、AIFF、AIFC、SND格式的

final String f="s.wav";

Clip c=AudioSystem.getClip();

c.open(AudioSystem.getAudioInputStream(new File(f)));

c.loop(Clip.LOOP_CONTINUOUSLY);

}

Au()

{

setSize(400,300);

setLocationRelativeTo(null);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

setVisible(true);

}

}

跪求java 音乐播放的代码啊,完美运行的就行

import java.applet.Applet;

import java.applet.AudioClip;

import java.awt.AWTException;

import java.awt.Frame;

import java.awt.SystemTray;

import java.awt.TrayIcon;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.MouseAdapter;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import java.io.File;

import java.io.IOException;

import javax.imageio.ImageIO;

import javax.swing.*;

public class bofan_2 extends JFrame implements ActionListener

{

boolean looping=false;

File file1=null;

AudioClip sound1;

AudioClip chosenClip;

private JComboBox box1=null; //歌曲列表

private JButton butbofan=null; //播放

private JButton butboxhuan=null; //循环播放

private JButton buttinzi=null; //停止

private JButton butshan=null; //上一首

private JButton butzhantin=null; //暂停

private JButton butxia=null; //下一首

private TrayIcon trayIcon;//托盘图标

private SystemTray systemTray;//系统托盘

public bofan_2()

{

this.setSize(420,400);

this.setResizable(false);

this.setLocationRelativeTo(null);

this.setLayout(null);

box1=new JComboBox();

box1.addItem("伤心太平洋");

box1.addItem("劲爆的士高");

box1.addItem("老夫少妻");

box1.addItem("爱不再来");

box1.addItem("抽身");

box1.addItem("伤心城市");

box1.addItem("二零一二");

box1.addItem("精忠报国");

box1.addItem("秋沙");

box1.addItem("吻别");

box1.addItem("音乐疯起来");

box1.setBounds(10,20,150,20);

butbofan=new JButton("播放");

butbofan.addActionListener(this);

butbofan.setBounds(165,50,60,20);

butboxhuan=new JButton("循环播放");

butboxhuan.addActionListener(this);

butboxhuan.setBounds(230,50,90,20);

buttinzi=new JButton("停止");

buttinzi.setEnabled(false);

buttinzi.addActionListener(this);

buttinzi.setBounds(335,50,60,20);

butshan=new JButton("上一首");

butshan.addActionListener(this);

butshan.setBounds(165,90,80,20);

butzhantin=new JButton("暂停");

butzhantin.setEnabled(false);

butzhantin.addActionListener(this);

butzhantin.setBounds(250,90,60,20);

butxia=new JButton("下一首");

butxia.addActionListener(this);

butxia.setBounds(320,90,80,20);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.getContentPane().add(box1);

this.getContentPane().add(butbofan);

this.getContentPane().add(butboxhuan);

this.getContentPane().add(buttinzi);

this.getContentPane().add(butshan);

this.getContentPane().add(butzhantin);

this.getContentPane().add(butxia);

try {

UIManager.setLookAndFeel("org.jvnet.substance.skin.SubstanceOfficeBlue2007LookAndFeel");

} catch (ClassNotFoundException e)

{

e.printStackTrace();

} catch (InstantiationException e)

{

e.printStackTrace();

} catch (IllegalAccessException e)

{

e.printStackTrace();

} catch (UnsupportedLookAndFeelException e)

{

e.printStackTrace();

}

setSize(450,450);

systemTray = SystemTray.getSystemTray();//获得系统托盘的实例

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

try {

trayIcon = new TrayIcon(ImageIO.read(new File("004.jpg")));

systemTray.add(trayIcon);//设置托盘的图标,0.gif与该类文件同一目录

}

catch (IOException e1)

{

e1.printStackTrace();

}

catch (AWTException e2)

{

e2.printStackTrace();

}

this.addWindowListener(

new WindowAdapter(){

public void windowIconified(WindowEvent e)

{

dispose();//窗口最小化时dispose该窗口

}

});

trayIcon.addMouseListener(new MouseAdapter()

{

public void mouseClicked(MouseEvent e){

if(e.getClickCount() == 2)//双击托盘窗口再现

setExtendedState(Frame.NORMAL);

setVisible(true);

}

});

this.setVisible(true);

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

Object source = e.getSource();

if (source== butbofan)

{

System.out.println((String) box1.getSelectedItem());

file1=new File((String) box1.getSelectedItem()+".wav");

butboxhuan.setEnabled(true);

buttinzi.setEnabled(true);

butzhantin.setEnabled(true);

butzhantin.setText("暂停");

try {

sound1 = Applet.newAudioClip(file1.toURL());

chosenClip = sound1;

} catch(OutOfMemoryError er){

System.out.println("内存溢出");

er.printStackTrace();

} catch(Exception ex){

ex.printStackTrace();

}

chosenClip.play();

this.setTitle("正在播放"+(String) box1.getSelectedItem());

}

if (source== butboxhuan)

{

file1=new File((String) box1.getSelectedItem()+".wav");

try {

sound1 = Applet.newAudioClip(file1.toURL());

chosenClip = sound1;

} catch(OutOfMemoryError er){

System.out.println("内存溢出");

er.printStackTrace();

} catch(Exception ex){

ex.printStackTrace();

}

looping = true;

chosenClip.loop();

butboxhuan.setEnabled(false);

buttinzi.setEnabled(true);

butzhantin.setText("暂停");

this.setTitle("正在循环播放"+(String) box1.getSelectedItem());

}

if (source== buttinzi)

{

if (looping)

{

looping = false;

chosenClip.stop();

butboxhuan.setEnabled(true);

butzhantin.setText("暂停");

} else {

chosenClip.stop();

}

buttinzi.setEnabled(false);

this.setTitle("停止播放");

}

if(source==butshan)

{

butzhantin.setText("暂停");

}

if(source==butzhantin)

{

buttinzi.setEnabled(false);

butzhantin.setText("继续");

if(source==butzhantin)

{

butzhantin.setText("暂停");

}

}

if(source==butxia)

{

butzhantin.setText("暂停");

}

}

public static void main(String[] args)

{

bofan_2 xx=new bofan_2();

}

}

/*

可以用加载声音文件的方法:

第一帧:mysound= new Sound();

mysound.attachSound(声音id名字);

ptime = 0;

播放按钮as:

on(release){

mysound.start(ptime);

}

暂停按钮as:

on(release){

ptime = mysound.position/1000;

mysound.stop();

}

*/

java如何播放声音

对声音媒体的直接支持可以说是Java的一大特色,尤其是在动画中配上声音效果,就可以使人在视觉上和听觉上均得到美的享受,那才叫过瘾。Java中播放声音文件与显示图像文件一样方便,同样只需要先将声音文件装载进来,然后播放就行了。

Java目前支持的声音文件只有一种格式,那就是SUN公司的AU格式(.AU文件),也称为u-law格式。由于AU格式的声音仅有8KHz的采样频率且不支持立体声效果,所以音质不算太好。唯一的好处就是AU声音文件的尺寸比其它格式小,有利于网上传输。一般,我们较熟悉的大都是WAV格式的声音文件,因此必须先将它们转换为AU格式(可以选用Goldwave软件来进行这种格式转换)。

声音文件准备好以后,就可以考虑将它装载进来并播放。在Applet类中提供的play( )方法可以将声音文件的装载与播放一并完成,其调用格式如下:

void play(URL url)

void play(URL url, String name)

可见,play( )方法的调用格式与getImage( )方法是完全一样的,也采用URL来定位声音文件。例如,某声音文件audio.au与applet文件存放在同一目录下,可以这样写:

play(getCodeBase( ),"audio.au");

一旦play( )方法装载了该声音文件,就立即播放。如果找不到指定URL下的声音文件,play( )方法不返回出错信息,只是听不到想听的声音而已。

由于play( )方法只能将声音播放一遍,若想循环播放某声音作为背景音乐,就需要用到功能更强大的AudioClip类,它能更有效地管理声音的播放操作。因为它被定义在java.applet程序包中,所以使用该类的话,不要忘了在程序头部加上:

import java.applet.AudioClip;

为了得到AudioClip对象,我们可以调用Applet类中的getAudioClip( )方法。它能装载指定URL的声音文件,并返回一个AudioClip对象,其调用格式如下:

AudioClip getAudioClip(URL url)

AudioClip getAudioClip(URL url, String name)

得到AudioClip对象以后,就可以调用AudioClip类中所提供的各种方法来操作其中的声音数据,这些方法如表4-4所示。

如果getAudioClip( )方法没有找到所指定的声音文件,就会返回null值。所以,在调用表4-4中所列的方法前,应该先检查一下得到的AudioClip对象不是null,因为在null对象上调用上述方法将导致出错。

如果需要的话,我们还可以在applet中同时装载几个声音文件来一起播放,到时候,这些声音将混合在一起,就象二重奏一样。另外还有一点要说明的是,如果我们使用AudioClip对象的loop( )方法来重复播放背景音乐时,千万不要忘记在适当的时候调用AudioClip对象的stop( )方法来结束放音,否则的话,即使用户离开这一Web页面,该声音也不会停止,这无疑将会惹恼用户。因此,一般我们都在applet的stop( )方法中添上停止播放的代码。

例如,下面这段程序将播放两段声音,一段是连续播放的背景音乐,另一段是讲话录音。

import java.applet.AudioClip;

public class Audios extends java.applet.Applet{

AudioClip bgmusic,speak;

public void init(){

bgmusic=getAudioClip(getDocumentBase(),"space.au");

speak=getAudioClip(getDocumentBase(),"intro.au");

}

public void start(){

if(bgmusic!=null)

bgmusic.loop();

if(speak!=null)

speak.play();

}

public void stop(){

if(bgmusic!=null)

bgmusic.stop(); //关闭背景音乐,切记。

}

}

package com.hongyuan.test;

import java.io.File;

import java.io.IOException;

import javax.sound.sampled.AudioFormat;

import

javax.sound.sampled.AudioInputStream;

import

javax.sound.sampled.AudioSystem;

import

javax.sound.sampled.DataLine;

import

javax.sound.sampled.LineUnavailableException;

import

javax.sound.sampled.SourceDataLine;

import

javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;

public class MusicTest {

public static final String MUSIC_FILE = "相逢一笑.wav";

public static void main(String[] args) throws

LineUnavailableException,

UnsupportedAudioFileException, IOException {

// 获取音频输入流

AudioInputStream audioInputStream =

AudioSystem

.getAudioInputStream(new File(MUSIC_FILE));

//

获取音频编码对象

AudioFormat audioFormat = audioInputStream.getFormat();

// 设置数据输入

DataLine.Info dataLineInfo = new

DataLine.Info(SourceDataLine.class,

audioFormat,

AudioSystem.NOT_SPECIFIED);

SourceDataLine sourceDataLine =

(SourceDataLine)

AudioSystem

.getLine(dataLineInfo);

sourceDataLine.open(audioFormat);

sourceDataLine.start();

/*

* 从输入流中读取数据发送到混音器

*/

int count;

byte tempBuffer[]

= new byte[1024];

while ((count = audioInputStream.read(tempBuffer, 0,

tempBuffer.length)) != -1) {

if (count 0)

{

sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, count);

}

}

//

清空数据缓冲,并关闭输入

sourceDataLine.drain();

sourceDataLine.close();

}

}

java编程中怎样播放声音

哈哈 我刚刚做好了一个俄罗斯方块

如果有兴趣交流下 可联系QQ 119508078

下面给你播放音乐的代码

try {

FileInputStream fileau = new FileInputStream("Start.wav");

AudioStream as = new AudioStream(fileau);

AudioPlayer.player.start(as);

}

catch (IOException ie)

{ }

记得引入

import java.io.* ;

import sun.audio.*;


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