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void main(){
int chengji[4][3]={{85,76,83},{77,80,82}.{92,88,85},{98,79,89}}
int average=staver(chengji[4][3]);
printf("%d\n%",average);
}
int staver(int a[m][n]){
int sum=0;
int average;
int b[s][t]=a[m][n];
for(i=0;is;i++)
{
for(j=0;jt;j++)
sum+=b[i][j];
}
average=sum/(s*t);
return average;
}
srand()函数用来设置算法的种子,time(NULL)返回当前的时间,先调用srand(time(NULL))是把当前的时间作为种子,是程序每次运行产生不同的随机数序列。
涉及到三个概念:
1、随机数:数学上产生的都是伪随机数,真正的随机数使用物理方法产生的。
2、随机数种子:随机数的产生是由算术规则产生的,srand(seed)的随机数种子不同,rand()的随机数值就不同,倘若每次的随机数种子一样,则rand()的值就一样。所以要产生随机数,则srand(seed)的随机数种子必须也要随机的。
3、用srand()产生随机数种子
原型:void srand ( unsigned int seed )。作用是设置好随机数种子,为了让随机数种子是随机的,通常用time(NULL)的值来当seed。
扩展资料:
C语言其他产生随机数的方法。
1、函数名: rand
功能: 随机数发生器
用法: void rand(void);
程序例:
2、函数名: random
功能: 随机数发生器
用法: int random(int num);
程序例:
3、函数名: randomize
功能: 初始化随机数发生器
用法: void randomize(void);
程序例:
参考资料来源:百度百科--srand
因为函数的英文是function,所以教材中自定义函数的名称一般用f,fun,func。只是一个名称,为了便于记忆而已。
func应该代表的是function这个英文单词,不过它并不是语法关键字,没有任何特殊的含义,只是在有些C语言的练习题程序中会作为自定义函数的命名,但实际编程时不推荐这样命名,这样的命名可读性太差(因为它不能够说明函数是干什么的),而且还容易造成命名冲突。
扩展资料:
C语言是一种结构化的语言,提供的控制语句具有结构化特征,如for语句、if⋯else语句和switch语句等。可以用于实现函数的逻辑控制,方便面向过程的程序设计。
C语言包含的数据类型广泛,不仅包含有传统的字符型、整型、浮点型、数组类型等数据类型,还具有其他编程语言所不具备的数据类型,其中以指针类型数据使用最为灵活,可以通过编程对各种数据结构进行计算。
参考资料来源:百度百科-c语言
1. 数据定义
C语言中所有的变量都具有某种类型,其定义的基本格式是:类型 变量名; int:整型 short:短整型 long:长整型 signed:有符号型 unsigned:无符号型 char:字符型 float:单精度型 double:双精度型 const:定义常量 typedef:类型定义
2. 存储类别
一般在变量的定义前面,用于指定变量的存储类别,如果缺省的话,则默认是auto。 auto:自动变量 static: 静态变量 register:寄存器变量 extern:外部变量
3. 结构
C语言中除了提供一些基本数据类型外,还提供了结构体,共有体以及枚举,用来实现多个变量的集合表示。 struct:结构体 union:共用体 enum:枚举类型
4. 语句
C语言中提供了一些语句来实现程序的基本结构。 if:条件判断(假如) else:不满足条件(否则) for:循环
do:与while一起使用,直到型循环 while:当型循环 goto:无条件跳转语句 switch:多分支选择语句
case:分支,在switch语句块中表示不同的分支 default:缺省,一般在switch语句中使用 continue:继续(结束本次循环) break:中断(跳出整个循环) return:返回
void:空类型(用于函数没有返回值时)
5. 预处理
#define:定义一个宏名来代替一个字符串 #include:引入程序所需要的头文件 #undef:条件编译 #ifdef:假如定义 #ifndef:假如没有定义